Envoy of Death – Roguelike과 아레나 슈터의 실망스러운 혼합

- 소울슬링거: 데스의 사신은 강요된 로그라이크 메커니즘과 만족스러운 언락 요소 부족으로 실망을 안겨줍니다.
- 미흡한 전투 메커니즘과 성능 문제로 게임의 시각적 잠재력이 저해됩니다.
- 게임의 피상적인 플레이와 깊이의 부재로 인해 대부분의 플레이어에게 후회스러운 경험이 됩니다.
Steam Next Fest 2023은 Soulslinger: Envoy of Death를 엿보게 해주는데, 이 타이틀은 로글라이크와 아레나 슈터 요소를 결합하려고 시도하지만 만족스러운 게임 경험을 제공하지는 못합니다.
명확성과 깊이의 부족
이 게임은 플레이어에게 도둑맞은 영혼을 악당 카르텔로부터 회수하기 위해 연옥을 항해하는 캐릭터인 Soulslinger의 역할을 부여합니다. 전제는 흥미롭지만, 게임의 실행은 많은 것을 바라고 있습니다. 한 가지 놀라운 측면은 플레이어에게 일부 힘을 부여하지만 영혼을 회수하려는 의도가 없어 보이는 Death와의 Soulslinger의 연관성입니다. 이 서사적 불일치는 게임의 설정에 대한 의문을 제기합니다.
부당하게 정당화되는 로글라이크 메커니즘
Soulslinger: Envoy of Death는 많은 현대 로글라이크의 추세를 따르며, 극복할 수 없는 장벽으로서 강력한 적들을 제시하고 이러한 도전을 극복하기 위한 점진적인 업그레이드를 제공합니다. 불행히도, 이 게임은 그 로글라이크 지위를 정당화하지 못합니다. 만족스러운 잠금 해제 시스템이 부족하여 플레이어들은 끊임없는 난이도 곡선에 좌절감을 느낍니다.
게임의 로글라이크 경험 제시 시도는 강요된 느낌을 주며, 이 장르 라벨을 기대되는 게임플레이 깊이를 제공하지 않고 사용하는 개발자들의 우려를 제기합니다. 잘 설계된 캠페인의 부재, 초기 단계에서도 지나치게 강한 적들, 그리고 업그레이드를 위한 과도한 그라인드는 전체 게임 경험에 해를 끼칩니다.
콘텐츠 부족과 페이스 문제
Steam에서 이용 가능한 데모는 불과 10개의 방에서 도달할 수 있는 첫 번째 보스와 전투한 후 종료됩니다. 이러한 짧음은 게임의 전체 콘텐츠와 수명에 대한 의문을 제기합니다. Soulslinger: Envoy of Death는 게임플레이를 연장하기 위해 인위적인 수단에 의존하는 것으로 보이며, 얕은 경험처럼 느껴지게 합니다.
실망스러운 전투 메커니즘
슈터로서, Soulslinger: Envoy of Death는 영향력 있는 전투 메커니즘을 제공하는 데 실패합니다. 무기들은 피드백과 반동이 부족하여 무력감을 줍니다. 이상하게도, 게임은 발사할 때 화면을 과도하게 흔들며, 이는 좌절감을 가중시킵니다. 시각적 명확성도 기술이 거대한 파도와 폭발을 만들어 플레이어의 시야를 방해하고 불쾌한 게임 경험을 유발하면서 저하됩니다.
성능 문제로 인한 그래픽 잠재력 저해
유망한 그래픽에도 불구하고, 이 게임은 끊김 현상으로 고통받고 있습니다. 새로운 전투 방에 진입하면 종종 느린 시작을 초래하며, 적들이 생성하는 파티클은 시스템 성능에 추가적인 부담을 줍니다. 과도하게 복잡하게 채워진 환경과 나쁜 적 AI는 반복적인 점프나 정지한 위협적인 포즈와 같은 이상한 적 행동을 초래합니다.
게임의 허브 지역인 Heaven은 시각적으로 매력적이지만 다소 비현실적인 나무 애니메이션으로 짧은 휴식을 제공합니다. 그러나 탐색은 제한되어 있으며, 상호작용 옵션은 Death와 한 명의 NPC와 대화하는 것으로 제한됩니다.
대사와 캐릭터
Soulslinger: Envoy of Death는 주로 설명을 전달하거나 플레이어에게 메커니즘을 안내하는 데 사용되는 대사를 제공하며, 심층적인 캐릭터 상호작용이 부족합니다. Death는 그의 디자인과 직설적인 대사로 인해 때때로 경험에 유머를 더하기 때문에 가장 매력적인 캐릭터로 돋보입니다.
실망스러운 게임 경험
Soulslinger: Envoy of Death는 로글라이크이자 아레나 슈터로서 실패합니다. 만족스러운 잠금 해제를 제공하는 데 어려움을 겪어 로글라이크 팬들을 불만족스럽게 만듭니다. 반면, 아레나 슈터 팬들은 게임플레이가 지나치게 단순하고 단조롭다고 느낄 수 있습니다.
게임의 시각적 매력은 성능 문제로 인해 훼손되며, 복잡하게 채워진 환경은 적 AI를 방해하여 어색한 행동을 초래합니다. 전체 게임 경험은 만족스럽지 않으며, 이 타이겟의 대상 관객을 식별하기 어렵습니다.
초기 프레젠테이션이 일부 플레이어들을 매료시킬 수 있지만, 실망스러운 게임플레이와 성능 문제는 가장 인내심 있고 관대한 게이머들을 제외하고 모두를 물리칠 가능성이 높습니다. 결국, Soulslinger: Envoy of Death는 그 잠재력을 최대한 활용하지 못해 아쉽고 낭비된 자산이 됩니다.
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마이아 비오둔
미카 아비오둔은 탈린 공과대학교 (TalTech) 에서 환경공학 및 관리 석사 학위를 바탕으로 크립토폴리탄에서 콘텐츠와 가격 예측 뉴스를 다듬고 있습니다. 현재 암호화폐 미디어 업계 7년 차인 그는 주요 암호화폐, 알트코인, DeFi, 스테이블코인, 거시 동향 및 신기술을 다루고 있습니다.
















