Разработчик Call of Duty, компания Treyarch, может начать использовать ИИ для генерации графики

- Подобная склонность Treyarch использовать графику, созданную ИИ, в Call of Duty вызывает дискуссию о роли ИИ в творчестве в игровой индустрии.
- В сообществе игроков Call of Duty растут опасения, что искусственный интеллект может вытеснить художников-разработчиков из процесса создания игр.
- В создании игр центральное место занимает вопрос баланса между эффективностью ИИ и защитой человеческого творчества.
Одна из известных компаний-разработчиков игры Call of Duty, Treyarch, вызвала споры в игровой индустрии из-за использования искусственного интеллекта в своих играх. Этот шаг, на который намекает недавнее объявление о вакансии, поднял вопрос о роли людей-художников в разработке игр.
Объявление о вакансии вызвало недоумение
На странице вакансий Treyarch недавно появилось объявление о поиске 2D-художника/аниматора, который мог бы помочь студии внедрить инструменты генеративного искусственного интеллекта. В самом объявлении не было явной связи вакансии с серией Call of Duty, но давние связи Treyarch с этой франшизой подразумевают значительное влияние на её разработку.
В сообщении в Твиттере от CharlieIntel указывалось, что Treyarch ищет талантливого художника, владеющего навыками цифровой графики, моушн-дизайна и инструментами генерации ИИ. В описании вакансии упоминался процесс «доработки» произведений искусства, созданных как людьми, так и алгоритмами ИИ. Приглашаются кандидаты, обладающие знаниями программ для создания ИИ-графики, таких как Stable Diffusion, Vizcom, DALL-E или аналогичных платформ, а также владеющие традиционными методами создания цифрового искусства.
Искусственный интеллект в игровой индустрии
Использование сгенерированной искусственным интеллектом графики в видеоиграх стало спорным вопросом в игровой индустрии, и недавний пример Treyarch можно рассматривать как воплощение последней тенденции. Искусственный интеллект был темой отчета Unity в марте, который показал, что большинство игровых студий используют ИИ; однако сгенерированная ИИ графика функционировала как инструмент для прототипирования иtrac, а не как замена человеческому творчеству.
Однако наряду с этим, осознание того, что ИИ проникает в сферу деятельности художников, вызвало некоторую тревогу среди геймеров и лиц, принимающих решения в индустрии. Опасения, что машинные программы заменяют художников, ставят под сомнение творческую деятельность и роль мастеров в разработке игр.
Негативная реакция сообщества Call of Duty
Недавние новости о том, что Treyarch использует алгоритмы искусственного интеллекта для создания графики, вызвали открытую критику компании в игровом сообществе. Многие игроки Call of Duty выражают опасения по поводу возможной утраты отличительной черты человеческих художников – оригинальности и креативности – в пользу контента, созданного с помощью технологий.
Некоторые утверждают, что ИИ может улучшить некоторые аспекты разработки игр, но, с другой стороны, он, как правило, уменьшает стилистическое разнообразие игр и создает монотонный графический стиль. Более того, постоянно возникают сомнения относительно последствий для рабочих мест в этой отрасли, поскольку использование ИИ в создании произведений искусства может в конечном итоге привести к вытеснению художников-людей с их рабочих мест.
Источник: Call of Duty X (ранее Twitter)
Роль искусства в игровой индустрии в будущем.
В условиях постоянного совершенствования технологий и увеличения циклов разработки, соблазн использовать ИИ из-за его эффективности и дешевизны будет трудно преодолеть разработчикам игр. Тем не менее, споры о влиянии ИИ на творческие процессы еще далеки от завершения.
Одни утверждают, что ИИ следует рассматривать как помощника при создании художественных процессов, помимо самих людей, в то время как другие предостерегают от чрезмерного использования ИИ и недопустимости утраты человеческого аспекта в искусстве. Однако вопрос о том, как найти баланс между использованием навыков ИИ и сохранением человеческого фактора в разработке игр, станет важнейшей проблемой игровой индустрии в будущем.
Возможный переход Treyarch к использованию искусственного интеллекта для создания графики в Call of Duty породил тему, вызвавшую споры о взаимосвязи технологий и искусства в процессе разработки игр. Таким образом, пока индустрия осваивает эти меняющиеся тенденции, будущее искусства в играх балансирует на грани двух разных направлений – одновременно внедряя инновации и сохраняя традиции.
Самые умные криптоаналитики уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Вступайте в их ряды.
Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.
Крис Мурити
Крис — писатель и технический аналитик, специализирующийся на криптовалютах и технологиях. Он имеет степень поmaticи информатике Университета Найроби. Работал контент-райтером в On-Chain Media, Coin Edition, а сейчас работает в Cryptopolitan.
- Какие криптовалюты могут принести вам деньги?
- Как повысить безопасность своего кошелька (и какие из них действительно стоит использовать)
- Малоизвестные инвестиционные стратегии, используемые профессионалами
- Как начать инвестировать в криптовалюту (какие биржи использовать, какую криптовалюту лучше купить и т.д.)














