ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Разработчик Call of Duty, компания Treyarch, может начать использовать ИИ для генерации графики

КрисКрис МуритиМурити, 3 минуты чтения,
Игры Sledgehammer: Call of Duty
  • Подобная склонность Treyarch использовать графику, созданную ИИ, в Call of Duty вызывает дискуссию о роли ИИ в творчестве в игровой индустрии.
  • В сообществе игроков Call of Duty растут опасения, что искусственный интеллект может вытеснить художников-разработчиков из процесса создания игр.
  • В создании игр центральное место занимает вопрос баланса между эффективностью ИИ и защитой человеческого творчества.

Одна из известных компаний-разработчиков игры Call of Duty, Treyarch, вызвала споры в игровой индустрии из-за использования искусственного интеллекта в своих играх. Этот шаг, на который намекает недавнее объявление о вакансии, поднял вопрос о роли людей-художников в разработке игр.

Объявление о вакансии вызвало недоумение

На странице вакансий Treyarch недавно появилось объявление о поиске 2D-художника/аниматора, который мог бы помочь студии внедрить инструменты генеративного искусственного интеллекта. В самом объявлении не было явной связи вакансии с серией Call of Duty, но давние связи Treyarch с этой франшизой подразумевают значительное влияние на её разработку.

В сообщении в Твиттере от CharlieIntel указывалось, что Treyarch ищет талантливого художника, владеющего навыками цифровой графики, моушн-дизайна и инструментами генерации ИИ. В описании вакансии упоминался процесс «доработки» произведений искусства, созданных как людьми, так и алгоритмами ИИ. Приглашаются кандидаты, обладающие знаниями программ для создания ИИ-графики, таких как Stable Diffusion, Vizcom, DALL-E или аналогичных платформ, а также владеющие традиционными методами создания цифрового искусства.

Искусственный интеллект в игровой индустрии

Использование сгенерированной искусственным интеллектом графики в видеоиграх стало спорным вопросом в игровой индустрии, и недавний пример Treyarch можно рассматривать как воплощение последней тенденции. Искусственный интеллект был темой отчета Unity в марте, который показал, что большинство игровых студий используют ИИ; однако сгенерированная ИИ графика функционировала как инструмент для прототипирования иtrac, а не как замена человеческому творчеству.

Однако наряду с этим, осознание того, что ИИ проникает в сферу деятельности художников, вызвало некоторую тревогу среди геймеров и лиц, принимающих решения в индустрии. Опасения, что машинные программы заменяют художников, ставят под сомнение творческую деятельность и роль мастеров в разработке игр.

Негативная реакция сообщества Call of Duty

Недавние новости о том, что Treyarch использует алгоритмы искусственного интеллекта для создания графики, вызвали открытую критику компании в игровом сообществе. Многие игроки Call of Duty выражают опасения по поводу возможной утраты отличительной черты человеческих художников – оригинальности и креативности – в пользу контента, созданного с помощью технологий.

Некоторые утверждают, что ИИ может улучшить некоторые аспекты разработки игр, но, с другой стороны, он, как правило, уменьшает стилистическое разнообразие игр и создает монотонный графический стиль. Более того, постоянно возникают сомнения относительно последствий для рабочих мест в этой отрасли, поскольку использование ИИ в создании произведений искусства может в конечном итоге привести к вытеснению художников-людей с их рабочих мест.

Источник: Call of Duty X (ранее Twitter)

Роль искусства в игровой индустрии в будущем.

В условиях постоянного совершенствования технологий и увеличения циклов разработки, соблазн использовать ИИ из-за его эффективности и дешевизны будет трудно преодолеть разработчикам игр. Тем не менее, споры о влиянии ИИ на творческие процессы еще далеки от завершения.

Одни утверждают, что ИИ следует рассматривать как помощника при создании художественных процессов, помимо самих людей, в то время как другие предостерегают от чрезмерного использования ИИ и недопустимости утраты человеческого аспекта в искусстве. Однако вопрос о том, как найти баланс между использованием навыков ИИ и сохранением человеческого фактора в разработке игр, станет важнейшей проблемой игровой индустрии в будущем.

Возможный переход Treyarch к использованию искусственного интеллекта для создания графики в Call of Duty породил тему, вызвавшую споры о взаимосвязи технологий и искусства в процессе разработки игр. Таким образом, пока индустрия осваивает эти меняющиеся тенденции, будущее искусства в играх балансирует на грани двух разных направлений – одновременно внедряя инновации и сохраняя традиции.

Если вы это читаете, значит, вы уже впереди. Оставайтесь на шаг впереди, подписавшись на нашу рассылку.

Поделитесь этой статьей

Предупреждение. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitanнастоятельно не несет ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мыtronпровести независимоеdent и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.

Крис Мурити

Крис Мурити

Крис — писатель и технический аналитик, специализирующийся на криптовалютах и ​​технологиях. Он имеет степень поmaticи информатике Университета Найроби. Работал контент-райтером в On-Chain Media, Coin Edition, а сейчас работает в Cryptopolitan.

ЕЩЕ… НОВОСТИ