콜 오브 듀티 게임의 유명 개발사 중 하나인 트레야크(Treyarch)가 자사 게임에 AI 아트를 활용한다는 의혹을 제기하며 게임 업계에 논란을 일으켰습니다. 최근 채용 공고를 통해 언급된 이 행위는 게임 개발에서 예술적인 인간의 역할에 대한 의문을 제기했습니다.
채용 공고가 눈살을 찌푸리게 하다
트레야크의 채용 페이지에는 최근 스튜디오의 생성적 AI 도구 도입에 도움이 될 수 있는 2D 아티스트/애니메이터 채용 공고가 게재되었습니다. 공고 자체는 해당 채용 공고가 콜 오브 듀티 시리즈와 직접적으로 연관되어 있지는 않았지만, 트레야크가 콜 오브 듀티 시리즈와 오랜 기간 협력해 왔다는 점은 콜 오브 듀티 시리즈 개발에 큰 영향을 미쳤음을 시사합니다.
트위터에 게시한 글 에 따르면, Treyarch는 디지털 드로잉, 모션 디자인, AI 생성 도구에 능숙한 재능 있는 아티스트를 찾고 있습니다. 채용 공고에는 인간과 AI 알고리즘이 함께 생성한 작품을 "정리"하는 과정이 언급되어 있습니다. Stable Diffusion, Vizcom, DALL-E 등 AI 아트 프로그램에 대한 지식과 전통적인 디지털 아트 제작 기법에 대한 능숙함을 갖춘 지원자의 지원을 환영합니다.
트레야크(Treyarch)의 채용 공고에 따르면, 이 스튜디오는 아트 개발에 AI 도구를 활용하려 하고 있습니다.
— 찰리인텔 (@charlieINTEL) 2024년 4월 28일
애니메이터 직무에는 "인간이 만든 2D 아트와 생성 AI 도구를 다듬는" 직무가 명시되어 있습니다.
마이크로소프트는 자사 AI 도구의 일환으로 게임 개발에 AI를 활용하고자 노력하고 있습니다. pic.twitter.com/GcJ6tIWLCl
게임 산업의 AI
비디오 게임에 등장하는 AI 생성 아트는 게임 업계에서 논란의 여지가 있는 주제였으며, 최근 트레야크(Treyarch)의 사례는 이러한 최신 트렌드를 잘 보여주는 사례로 볼 수 있습니다. 3월 유니티(Unity) 보고서에서는 AI를 주요 주제로 다루었는데, 이 보고서는 대다수의 게임 스튜디오가 AI를 사용하고 있음을 보여주었습니다. 그러나 AI 생성 아트는 인간의 창의성을 대체하는 것이 아니라, 프로토타입 제작 및trac도구로 기능했습니다.
하지만 이와 함께 AI가 아티스트 영역으로 확장되고 있다는 인식은 게이머와 업계 의사 결정권자들 사이에 불안감을 불러일으켰습니다. 기계 프로그램이 아티스트의 자리를 대체하고 있다는 우려는 게임 개발에서 창작 활동과 장인의 역할에 대한 의문을 제기합니다.
콜 오브 듀티 커뮤니티 반발
최근 트레야크가 AI 알고리즘을 활용해 예술 작품을 제작한다는 소식이 전해지자 게임 업계에서는 이 회사를 공개적으로 비판하는 목소리가 높아지고 있습니다. 상당수의 콜 오브 듀티 플레이어들은 기술로 제작된 콘텐츠가 등장하면서 인간 예술가의 고유한 특징인 독창성과 창의성이 사라질 가능성에 대해 우려를 표명하고 있습니다.
AI가 게임 개발의 일부를 향상시킬 수 있다고 주장하는 사람들도 있지만, 다른 한편으로는 게임의 스타일적 다양성을 감소시키고 단조로운 그래픽 스타일을 만들어내는 경향이 있습니다. 더욱이, AI가 예술 창작에 활용되면 결국 인간 예술가들이 직장에서 밀려날 수 있기 때문에, 해당 분야의 일자리에 미칠 영향에 대한 의구심이 끊임없이 제기되고 있습니다.
출처: Call of Duty X (구 Twitter)
미래 게임에서의 예술의 역할.
기술이 끊임없이 발전하고 개발 주기가 길어짐에 따라, 게임 개발자들은 효율성과 경제성 때문에 AI를 활용하려는 유혹을 뿌리치기 어려울 것입니다. 그럼에도 불구하고 AI가 창작 과정에 미치는 영향에 대한 논란은 여전히 진행 중입니다.
어떤 이들은 AI를 인간 자체뿐 아니라 예술적 파이프라인을 구축하는 데 있어 조력자로 여겨야 한다고 주장하는 반면, 다른 이들은 AI의 과도한 사용과 예술에서 인간적 측면의 상실을 방지하는 것에 대해 경고합니다. 그러나 게임 개발에서 AI 기술 활용과 인간적 감성 유지 사이의 균형을 어떻게 찾을 것인가 하는 문제는 미래 게임 산업의 핵심 과제가 될 것입니다.
콜 오브 듀티 에서 AI 기반 아트로 전환할 가능성은 게임 개발 과정에서 기술적, 예술적 상호 연관성에 대한 논쟁을 불러일으키는 화제를 불러일으켰습니다. 따라서 업계가 이러한 변화하는 역학 관계를 파악하는 동안, 게임 아트의 미래는 혁신과 전통 보존이라는 두 가지 서로 다른 방향의 경계에 서 있습니다.

