أحدث الأخبار
مختار لك

قد تبدأ مطورة Call of Duty Treyarch في استخدام الذكاء الاصطناعي لتوليد الفن

بقلمكريس موريتيكريس موريتي 3 دقائق قراءة
ألعاب Sledgehammer: Call of Duty
  • يبدو أن ميول Treyarch نحو استخدام الفن المُولَّد بالذكاء الاصطناعي في Call of Duty تثير نقاشًا جوهريًا حول دور الذكاء الاصطناعي في الإبداع داخل عالم الألعاب.
  • تتصاعد مخاوف مجتمع لعبة Call of Duty من أن الذكاء الاصطناعي قد يحل محل الفنانين البشر في إنتاج الألعاب.
  • يُعدّ التوازن بين كفاءة الذكاء الاصطناعي وحماية الإبداع البشري النقطة المركزية في صناعة الألعاب.

أثارت Treyarch، إحدى أشهر مطوري لعبة Call of Duty، جدلاً في قطاع الألعاب بسبب علامات استخدام فنون الذكاء الاصطناعي في ألعابهم. أثار هذا الفعل، الذي أُشير إليه من خلال إعلان وظيفي حديث، سؤالاً حول دور الفنانين البشر في تطوير الألعاب.

إعلان الوظيفة يثير الحيرة

نشرت Treyarch مؤخراً إعلان وظيفي على صفحة الوظائف الخاصة بها لدور فنان/مصور متحرك ثنائي الأبعاد (2D) قد يساعد الاستوديو على اعتماد أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية. لم يربط الإعلان نفسه بشكل صريح بين فتح الوظيفة وسلسلة ألعاب Call of Duty، لكن الارتباط الطويل الأمد لشركة Treyarch مع الامتياز يشير إلى تأثير كبير على تطويرها.

أشار المنشور على تويتر بواسطة CharlieIntel إلى أن Treyarch تبحث عن فنان موهوب يجيد الرسومات الرقمية وتصميم الحركة وأدوات توليد الذكاء الاصطناعي. ذكرت وظيفة النشر عملية "التلميع" للرسومات المولدة من قبل البشر وخوارزميات الذكاء الاصطناعي. يُرحب بالمتقدمين الذين لديهم معرفة ببرامج فنون الذكاء الاصطناعي مثل Stable Diffusion وVizcom وDALL-E أو منصات مماثلة، والبراعة في تقنيات إنشاء الفن الرقمي التقليدي.

الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب

كان ظهور الفن المنتج بالذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو موضوعاً مثيراً للجدل في صناعة الألعاب، ويمكن النظر إلى المثال الأخير لشركة Treyarch على أنه تجسيد لأحدث اتجاه. كان الذكاء الاصطناعي موضوع تقرير من Unity في مارس، والذي أظهر أن أغلبية استوديوهات الألعاب تستخدم الذكاء الاصطناعي؛ ومع ذلك، عمل الفن المنتج بالذكاء الاصطناعي كأداة للنمذجة الأولية والتجريد، وليس كبديل للإبداع البشري.

ولكن جنباً إلى جنب مع ذلك، أثار الوعي بأن الذكاء الاصطناعي يتحرك نحو مجال الفنانين بعض الخوف بين اللاعبين وصناع القرار في الصناعة. يثير القلق من أن البرامج الآلية تحل محل الفنانين شكاً حول الأنشطة الإبداعية ودور الحرفيين في تطوير الألعاب.

رد فعل مجتمع Call of Duty

أدى الخبر الأخير عن عمل Treyarch مع خوارزميات الذكاء الاصطناعي لإنشاء الفن إلى انتقاد الشركة علناً في دائرة الألعاب. أعرب العديد من لاعبي Call of Duty عن مخاوفهم بشأن إمكانية التخلص من السمة المميزة للفنانين البشر – لمسة الأصالة والإبداع – مقابل المحتوى المنتج تكنولوجياً.

يقول البعض إن الذكاء الاصطناعي قد يحسن بعض أجزاء تطوير الألعاب، ولكن من ناحية أخرى، يميل إلى تقليل التنوع الأسلوبی للألعاب ویخلق نمطاً رسومیاً رتیباً لها. بالإضافة إلى ذلك، تثار شكوك باستمرار بشأن العواقب على الوظائف داخل القطاع، حيث قد يؤدي استخدام الذكاء الاصطناعي في إنشاء الفن في النهاية إلى إزاحة الفنانين البشر من أماكن عملهم.

المصدر: Call of Duty X (تويتر سابقاً)

دور الفن في الألعاب في المستقبل.

مع تحسن التكنولوجيا باستمرار وطول دورات التطوير، ستكون إغراء استخدام الذكاء الاصطناعي بسبب كفاءته ورخصه عرضة صعبة للمقاومة من قبل مطوري الألعاب. ومع ذلك، فإن الجدل حول تأثير الذكاء الاصطناعي على العمليات الإبداعية بعيد كل البعد عن الانتهاء.

يجادل البعض بأن الذكاء الاصطناعي يجب أن يُنظر إليه كمساعد عند بناء خطوط أنابيب فنية بالإضافة إلى البشر أنفسهم، بينما يحذر آخرون من الإفراط في استخدام الذكاء الاصطناعي ومنع فقدان الجانب البشري في الفن. ومع ذلك، فإن سؤال كيفية إيجاد التوازن بين استخدام مهارات الذكاء الاصطناعي والحفاظ على اللمسة البشرية في تطوير الألعاب سيكون القضية عالية الدقة لصناعة الألعاب في المستقبل.

أدى التحول المحتمل لشركة Treyarch نحو الفن المنتج بالذكاء الاصطناعي في Call of Duty إلى إثارة موضوع أثار جدلاً حول العلاقة التكنولوجية والفنية في عملية تطوير الألعاب. لذلك، بينما تعمل الصناعة على حل هذه الديناميكيات المتغيرة، فإن مستقبل الفن في الألعاب يميل نحو حافة اتجاهين مختلفين – الابتكار والحفاظ على التقاليد في نفس الوقت.

إذا كنت تقرأ هذا، فأنت متقدّم بالفعل. ابق هناك مع نشرتنا الإخبارية.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

كريس موريتي

كريس موريتي

كريس كاتب ومحلل تقني متخصص في العملات الرقمية والتقنية. يحمل درجة البكالوريوس في الرياضيات وعلوم الحاسوب من جامعة نيروبي. عمل ككاتب محتوى في On-Chain Media وCoin Edition، ويعمل حاليًا في Cryptopolitan.

المزيد من الأخبار