使命召唤开发者 Treyarch 可能开始使用 AI 进行艺术生成

- Treyarch 在《使命召唤》中似乎倾向于使用 AI 艺术,这引发了关于 AI 在游戏创意领域所涉利益的深层讨论。
- 《使命召唤》游戏社区对 AI 可能取代人类艺术家参与游戏制作的担忧日益加剧。
- 平衡 AI 效率与保护人类创造力成为游戏开发中的核心议题。
使命召唤游戏的著名开发商之一 Treyarch 因在其游戏中使用 AI 艺术的迹象而在游戏界引起了争议。这一举动通过最近的招聘广告暗示,引发了关于艺术人类在游戏开发中作用的疑问。
招聘启事引发关注
Treyarch 的招聘页面最近发布了一则 2D 艺术家/动画师职位的招聘广告,这可能有助于该工作室采用生成式 AI 工具。该公告本身并未明确将这一职位空缺与《使命召唤》系列联系起来,但 Treyarch 与该系列长期的合作关系暗示了其对游戏开发的重大影响。
CharlieIntel 在 Twitter 上的帖子表明,Treyarch 正在寻找一位擅长数字绘画、动态设计和 AI 生成工具的才华横溢的艺术家。任务发布提到了对由人类和 AI 算法生成的艺术作品进行“润色”的过程。熟悉 Stable Diffusion、Vizcom、DALL-E 或类似平台等 AI 艺术程序以及精通传统数字艺术创作技巧的申请人欢迎申请。
游戏行业中的 AI
AI 生成的艺术出现在电子游戏中一直是游戏行业的一个争议话题,Treyarch 最近的例子可被视为这一最新趋势的体现。今年 3 月,Unity 的一份报告显示,大多数游戏工作室都使用了 AI;然而,AI 生成的艺术主要作为原型设计和抽象化的工具,而非人类创造力的替代品。
但与此同时,AI 正进入艺术家领域的意识也在游戏玩家和行业决策者中引发了一些担忧。人们担心机器程序正在取代艺术家,这引发了对创意活动和工匠在游戏开发中角色的质疑。
《使命召唤》社区的强烈反弹
关于 Treyarch 利用 AI 算法创作艺术的最新新闻,导致人们在游戏圈公开批评该公司。许多《使命召唤》玩家表达了对失去人类艺术家独特特征——即原创性和创造力的触感——以换取技术生成内容的担忧。
有人说 AI 可能会改善游戏开发的某些部分,但另一方面,它往往会导致游戏风格多样性的减少,并创造出单调的图形风格。此外,关于该行业就业后果的疑虑不断出现,因为在艺术创作中使用 AI 最终可能导致人类艺术家失业。
来源:使命召唤 X (前 Twitter)
未来游戏中艺术的角色。
随着技术的不断进步和开发周期的延长,由于其高效性和低成本,使用 AI 的诱惑将成为游戏开发商难以抗拒的提议。然而,关于 AI 对创意过程影响的争议远未结束。
一些人认为,AI 应被视为构建艺术管线时人类的助手,而另一些人则警告要过度使用 AI,并防止艺术中人类特质的丧失。然而,如何在利用 AI 技能与保持游戏开发中的人类触感之间找到平衡,将是未来游戏行业面临的高分辨率难题。
Treyarch 在使命召唤中可能转向 AI 生成艺术的做法,引发了一个话题,激发了关于游戏开发过程中技术与艺术相互关系的争论。因此,当行业解决这些不断变化的动态时,游戏艺术的未来正站在两个不同方向的边缘 – 同时创新和保护传统。
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克里斯·穆里蒂
Chris 是一位专注于加密货币与科技领域的作家及技术分析师。他拥有内罗毕大学的数学与计算机科学学位。他曾担任 On-Chain Media 和 Coin Edition 的内容撰稿人,现任职于 Cryptopolitan。















