《使命召唤》系列知名游戏开发商之一 Treyarch 因暗示将在游戏中运用人工智能美术而引发游戏界争议。这一举动在最近的一则招聘启事中有所暗示,并引发了人们对游戏开发中人类艺术家角色的质疑。.
招聘启事引发关注
Treyarch 的招聘页面最近发布了一则招聘启事,招聘一名 2D 美术师/动画师,以帮助工作室采用生成式人工智能工具。虽然公告本身并未明确提及该职位与《使命召唤》系列游戏相关,但 Treyarch 与该系列的长期合作关系表明,他们对该游戏的开发有着重要的影响。.
在推特上发布消息称,Treyarch 正在寻找一位精通数字绘画、动态设计和人工智能生成工具的优秀艺术家。招聘信息中提到,该职位需要对人类和人工智能算法生成的作品进行“润色”。熟悉 Stable Diffusion、Vizcom、DALL-E 或类似平台的人工智能艺术程序,并精通传统数字艺术创作技巧的求职者均可申请。
Treyarch 的一份招聘信息显示,该工作室可能正在考虑在美术开发中使用人工智能工具。
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2024年4月28日
其中一份动画师职位描述称,应聘者将“润色由人类和生成式人工智能工具制作的 2D 美术作品”。
微软一直在大力推动人工智能在游戏开发中的应用,并将其作为人工智能工具的一部分。pic.twitter.com/GcJ6tIWLCl
人工智能在游戏行业的应用
人工智能生成的艺术作品出现在电子游戏中一直是游戏行业的争议话题,而 Treyarch 最近的案例可以被视为这一最新趋势的体现。今年 3 月,Unity 发布的一份报告就曾探讨过人工智能,报告显示大多数游戏工作室都在使用人工智能;然而,人工智能生成的艺术作品更多地是作为一种原型设计和trac的工具,而非人类创造力的替代品。.
但与此同时,人工智能正在涉足艺术领域的趋势也引发了游戏玩家和行业决策者的担忧。人们担心机器程序会取代艺术家,这让人对游戏开发中的创意活动和工匠角色产生了质疑。.
《使命召唤》社区的强烈反对
最近,Treyarch宣布将使用人工智能算法创作美术作品,这一消息在游戏圈引发了公开批评。不少《使命召唤》玩家表达了他们的担忧,他们担心这种做法会抹杀人类艺术家作品中独有的原创性和创造力,转而采用技术生成的内容。.
有人认为人工智能或许能改进游戏开发的某些环节,但另一方面,它往往会降低游戏的风格多样性,并导致画面风格单调乏味。此外,人们也持续担忧人工智能对游戏行业就业的影响,因为在艺术创作中使用人工智能最终可能会导致人类艺术家失业。.
来源:使命召唤X(原推特)
艺术在未来游戏中的作用。.
随着技术不断进步和开发周期不断延长,人工智能的高效性和低成本优势将使游戏开发者难以抵挡诱惑。然而,关于人工智能对创作过程影响的争议远未结束。.
有人认为,在构建艺术创作流程时,人工智能应该被视为人类的辅助工具;而另一些人则警告过度使用人工智能会导致艺术中人性的缺失。然而,如何在游戏开发中平衡人工智能技能的应用与人性化的元素,将是未来游戏行业需要认真思考的难题。.
《使命召唤》系列中可能转向使用人工智能制作美术作品,引发了关于游戏开发过程中技术与艺术相互关系的讨论。因此,在游戏行业探索这些变化趋势的同时,游戏艺术的未来正处于两个截然不同的方向之间——既要创新,又要传承传统。

