O designer de missão principal do Witcher 3 se abriu sobre os aspectos que odeia no jogo e adoraria mudá -los se o tempo pudesse voltar.
Mateusz Tomaszkiewicz, o designer principal da missão da popular terceira edição da franquia Witcher, compartilhou seus não gostos no jogo com o GamesRadar .
Tomaszkiewicz projetou as missões no Witcher 3, que eram amadas e enjpelos fãs, mas o designer "odeia" algumas das coisas nelas. Ele não especificou o que eram essas coisas, mas ele disse: "Eu ainda tenho coisas no Witcher 3 que odeio sobre como fizemos isso" e "eu adoraria viajar no tempo e consertar".
O designer de Witcher 3 aprendeu com os erros
Tomaszkiewicz disse que a equipe aprendeu com os erros e os evitaria em projetos futuros. Ele deixou o CDPR em 2021 depois de trabalhar com eles por 12 anos. Durante esse período, Tomaszkiewicz também trabalhou como co-diretor da Cyberpunk 2077.
Tomaszkiewicz agora está trabalhando como desenvolvedor principal do Blood of Dawnwalker, da Rebel Wolves. É um RPG de mundo aberto baseado no mundo das fantasias sombrias sob o governo de vampiros. Coen, o protagonista do jogo, é um híbrido humano/vampiro chamado Dawnwalker, que pode usar seus poderes de vampiros durante o dia, ao contrário dos vampiros puros.
O comentário de Tomaszkiewicz é difícil de acreditar da perspectiva de fãs e críticos, já que o Witcher 3 é um dos títulos favoritos no espaço de jogos.
O CD Projekt já havia lançado alguns títulos, mas o Witcher 3 teve o melhor desempenho. Ele não apenas tornou a franquia popular no mundo dos jogos, mas também contribuiu para o sucesso dos livros que a inspiraram.
O Witcher 4 é a próxima adição à série, revelada no Game Awards 2024. No entanto, nenhuma data de lançamento específica foi anunciada ainda. Enquanto isso, os fãs estão optando por reproduzir o Witcher 3 para recapitular o mundo antes de prosseguir para a próxima parte.
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