《巫师3》主要任务设计师讨厌游戏中的某些方面

- 《巫师3》的首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz希望修正他认为是游戏错误的地方。
- 他表示团队已从错误中吸取教训,并将在未来的项目中避免重蹈覆辙。
- Tomaszkiewicz在CDPR服务了12年后已离职,将加入即将推出的项目《黎明之血》(Blood of Dawnwalker)。
《巫师3》的主要任务设计师透露了他讨厌的游戏方面,如果时光倒流,他很想改变它们。
热门第三版《巫师》系列的主要任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz与Gamesradar分享了他对游戏中某些方面的不满。
Tomaszkiewicz设计了《巫师3》中的任务,这些任务深受粉丝喜爱和享受,但设计师“讨厌”其中的某些事情。他没有具体说明这些事情是什么,但他说:“我仍然对《巫师3》中我们做某些事情的方式感到讨厌”,并且“我很想穿越时空并修复它。”
《巫师3》设计师从错误中吸取教训
Tomaszkiewicz表示,团队从错误中吸取了教训,并将在未来的项目中避免它们。他在2021年离开了CDPR,此前与他们合作了12年。在此期间,Tomaszkiewicz还担任了《赛博朋克2077》的联合总监。
Tomaszkiewicz现在正在Rebel Wolves的《Blood of Dawnwalker》中担任首席开发者。这是一款基于吸血鬼统治下的黑暗奇幻世界的开放世界RPG。游戏主角Coen是一个被称为Dawnwalker的人/吸血鬼混合体,与纯吸血鬼不同,他可以在白天使用他的吸血鬼能力。
从粉丝和评论家的角度来看,Tomaszkiewicz的评论很难让人相信,因为《巫师3》是游戏空间中最受欢迎的作品之一。
CD Projekt此前发布了几款作品,但《巫师3》表现最好。它不仅使该系列在游戏界流行起来,还促成了启发它的书籍的成功。
《巫师4》是该系列的即将推出的作品,在2024年游戏大奖上公布。然而,尚未公布具体的发布日期。与此同时,粉丝选择重玩《巫师3》以回顾世界,然后再进入下一部分。
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Noor Bazmi
Noor Bazmi 是 Cryptopolitan 新闻团队的成员,拥有媒体研究学位。她专注于报道区块链、加密货币、人工智能、大型科技公司、电动汽车市场、全球经济以及政府政策变化等新闻。她目前正在修读市场营销课程,以便更好地与全球受众建立联系。
















