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Witcher 3 리드 퀘스트 디자이너는 게임의 몇 가지 측면을 싫어합니다.

이 게시물에서:

  • Witcher 3의 리드 퀘스트 디자이너 인 Mateusz Tomaszkiewicz는 게임에 존재한다고 믿는 몇 가지 실수를 해결하기를 원합니다.
  • 그는 팀이 실수로부터 배웠고 향후 프로젝트에서 그들을 피할 것이라고 말했다.
  • Tomaszkiewicz는 다가오는 Project Project Blood of Dawnwalker를 위해 12 년 동안 스튜디오를 봉사 한 후 CDPR을 떠났습니다.

Witcher 3 리드 퀘스트 디자이너는 게임에서 미워하는 측면에 대해 열었으며 시간이 되돌아 갈 수 있다면 변경하고 싶습니다. 

GamesRadar 와 게임에서 그의 싫어하는 그의 싫어함을 공유했습니다 .

Tomaszkiewicz는 Witcher 3의 퀘스트를 디자인했는데, Witcher 3에서 팬들에게 사랑 받고 enj썼지 만 디자이너는 그들 안에있는 것들 중 일부를“증오”합니다. 그는 그 것들이 무엇인지 명시하지는 않았지만“나는 여전히 우리가 어떻게했는지에 대해 싫어하는 Witcher 3에 물건이 여전히있다”고 말했다.

Witcher 3 디자이너는 실수로부터 배웠습니다

Tomaszkiewicz는 팀이 실수로부터 배웠고 향후 프로젝트에서 그들을 피할 것이라고 말했다. 그는 12 년 동안 그들과 함께 일한 후 2021 년 CDPR을 떠났습니다. 이 기간 동안 Tomaszkiewicz는 CyberPunk 2077의 공동 감독으로 일했습니다.

Tomaszkiewicz는 현재 Dawnwalker의 Rebel Wolves의 피의 수석 개발자로 일하고 있습니다. 뱀파이어 규칙의 다크 판타지 월드에 기반을 둔 오픈 월드 RPG입니다. 이 게임의 주인공 인 Coen은 Dawnwalker라는 인간/뱀파이어 하이브리드로, 순수한 뱀파이어와 달리 뱀파이어 힘을 사용할 수 있습니다.

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Tomaszkiewicz의 의견은 Witcher 3이 게임 공간에서 가장 좋아하는 타이틀 중 하나이기 때문에 팬과 비평가의 관점에서 믿기 어렵습니다.

CD Projekt는 이전에 몇 개의 타이틀을 출시했지만 Witcher 3은 최고를 공연했습니다. 그것은 게임 세계에서 프랜차이즈를 인기있게 만들었을뿐만 아니라 그 영감을 얻은 책의 성공에 기여했습니다.

The Witcher 4 는 시리즈에 대한 다가오는 추가로 Game Awards 2024에서 공개되었습니다. 그러나 아직 특정 출시 날짜는 발표되지 않았습니다. 한편, 팬들은 다음 부분으로 진행하기 전에 Witcher 3을 재생하기로 선택했습니다.

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