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더 위쳐 3의 수석 퀘스트 디자이너는 게임의 일부 측면을 싫어한다

에 의해누르 바즈미누르 바즈미
읽는 데 2분 소요
더 위쳐 3의 수석 퀘스트 디자이너는 게임의 일부 측면을 싫어한다
  • 더 위쳐 3의 수석 퀘스트 디자이너인 마테우시 토마슈키에비치는 게임에 존재한다고 생각하는 몇 가지 오류를 수정하고 싶어합니다.
  • 그는 팀이 실수를 통해 교훈을 얻었고 향후 프로젝트에서는 같은 실수를 반복하지 않을 것이라고 말했다.
  • 토마슈키에비치는 12년간 CDPR에 몸담은 후 차기작인 '블러드 오브 던워커'를 끝으로 회사를 떠났습니다.

더 위쳐 3의 수석 퀘스트 디자이너가 게임에서 가장 싫어하는 부분과 시간을 되돌릴 수 있다면 바꾸고 싶은 부분에 대해 털어놓았습니다. 

인기 게임 시리즈 '더 위쳐' 3편의 수석 퀘스트 디자이너인 마테우시 토마슈키에비치는 게임즈레이더.

토마슈키에비치는 팬들에게 큰 사랑을 enj더 위쳐 3의 퀘스트를 디자인했지만, 정작 본인은 퀘스트의 일부 요소에 대해서는 "싫어한다"고 밝혔습니다. 구체적으로 어떤 부분인지는 밝히지 않았지만, 그는 "더 위쳐 3에서 우리가 만든 방식 중 마음에 안 드는 부분이 여전히 있다"며 "시간을 되돌릴 수 있다면 꼭 고치고 싶다"고 말했습니다

더 위쳐 3 개발자는 이전의 실수로부터 교훈을 얻었습니다

토마슈키에비치는 팀이 이번 실수를 통해 배우고 향후 프로젝트에서 같은 실수를 반복하지 않도록 하겠다고 말했습니다. 그는 12년간 CDPR에서 근무한 후 2021년에 회사를 떠났습니다. 이 기간 동안 토마슈키에비치는 사이버펑크 2077의 공동 디렉터로도 활동했습니다.

토마슈키에비치는 현재 레벨 울브즈(Rebel Wolves)의 오픈 월드 RPG '블러드 오브 던워커(Blood of Dawnwalker)'의 수석 개발자로 활동하고 있습니다. 이 게임은 뱀파이어가 지배하는 다크 판타지 세계를 배경으로 하며, 주인공 코엔은 인간과 뱀파이어의 혼혈인 던워커로, 순수 뱀파이어와는 달리 낮에도 뱀파이어 능력을 사용할 수 있습니다.

토마슈키에비치의 발언은 팬들과 평론가들의 관점에서 보면 믿기 어렵습니다. 왜냐하면 더 위쳐 3는 게임 업계에서 가장 인기 있는 작품 중 하나이기 때문입니다.

CD 프로젝트는 이전에도 몇몇 타이틀을 출시했지만, 더 위쳐 3가 가장 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 게임계에서 프랜차이즈를 인기 있게 만들었을 뿐만 아니라, 원작 소설의 성공에도 크게 기여했습니다.

더 위쳐 4는 2024년 더 게임 어워드에서 공개된 시리즈 최신작입니다. 하지만 아직 구체적인 출시일은 발표되지 않았습니다. 한편, 팬들은 차기작을 플레이하기 전에 세계관을 되짚어보기 위해 더 위쳐 3를 다시 플레이하고 있습니다.

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누르 바즈미

누르 바즈미

누르 바즈미는 미디어학 학위를 소지하고 Cryptopolitan 뉴스팀에 기고하고 있습니다. 그녀는 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 빅테크, 전기차 시장, 세계 경제 및 정부 정책 변화 관련 뉴스를 다룹니다. 또한 글로벌 독자들과 소통하기 위해 마케팅 분야를 공부하고 있습니다.

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