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A Sony processa a Tencent por suposta cópia do jogo Horizon

PorNélio IreneNélio Irene
Tempo de leitura: 2 minutos
  • A Sony processou a Tencent na Califórnia por violação de direitos autorais da sua popular série de jogos de vídeo Horizon
  • A Sony recusou a oferta da Tencent em 2023 para colaborar em um da série Horizon antes do anúncio de Light of Motiram.
  • A empresa sediada em Tóquio busca indenização por danos e uma ordem judicial para impedir a Tencent de lançar o jogo.

A Sony Interactive Entertainment processou a Tencent Holdings Ltd. por violações de direitos autorais e de marca registrada, acusando a gigante chinesa de tecnologia de plagiar seu popular jogo Horizon. O processo foi aberto no Tribunal Distrital dos EUA para o Distrito Norte da Califórnia.

A Sony observa que a Tencent estava desenvolvendo um jogo que compartilha muitas semelhanças com Horizon: Zero Dawn e sua sequência, Horizon Forbidden West. A gigante dos jogos se refere ao jogo como um "clone servil", alegando que o jogo não apenas copia a jogabilidade, mas também o enredo, os personagens e o estilo artístico da franquia Horizon "em grande parte".

A queixa da Sony afirma que as semelhanças entre Light of Motiram e Horizon são tão significativas e específicas que só podem resultar de uma cópia intencional. A empresa teme que os consumidores confundam o jogo da Tencent com um spin-off ou sequência oficial. A gigante japonesa da tecnologia alega que isso confunde os compradores e prejudica a integridade de sua propriedade intelectual e da marca que desenvolveu desde 2017.

A Sony rejeitou a oferta de colaboração da Tencent

A Tencent entrou em contato com a Sony pela primeira vez em 2023 para propor uma colaboração em um novo jogo ambientado no universo de Horizon, mas a gigante da tecnologia rejeitou a oferta.

Logo em seguida, a Tencent anunciou Light of Motiram. Essas mudanças e o conteúdo do jogo acenderam o alerta na Sony. A empresa afirma que a Tencent se apropriou da proposta e a utilizou para desenvolver uma cópia quase idêntica do produto, que é vendida sob um nome diferente.

A reclamação da Sony descreve muitas das mesmas semelhanças, incluindo personagens femininas com cabelo ruivo, um ambiente pós-apocalíptico de mundo aberto, combate contra máquinas semelhantes a animais e sociedades tribais inspiradas nas de Horizon. Também destaca o quão quasedentos dois jogos são em termos de mecânicas de combate e árvores de habilidades.

A empresa sediada em Tóquio também citou comentários da indústria como evidência adicional. Um jornalista de videogames apelidou a Tencent de "Originalidade de Horizon Zero" — um trocadilho com o nome do jogo original, Horizon Zero Dawn. Essa opinião foi expressa por outros na imprensa de jogos e em fóruns da internet, com um deles chamando Light of Motiram de "cópia descarada".

A Sony exige indenização em processo contra a Tencent

A Sony busca uma ordem judicial para impedir a Tencent de desenvolver ou distribuir Light of Motiram. Também busca indenização por danos financeiros devido à violação "intencional e deliberada", mas não especificou um valor.

Especialistas jurídicos afirmam que o caso pode estabelecer umdent importante no mundo dos jogos. Se a Sony vencer, isso poderá dar às empresas mais poder para fazer cumprir as leis de direitos autorais internacionalmente na era digital — especialmente quando a inspiração visual ematic se aproxima do que alguns poderiam considerar plágio.

Até segunda-feira, nem os advogados da Tencent nem os da Sony haviam se manifestado publicamente sobre o processo. O silêncio absoluto das empresas só fez aumentar a indignação na comunidade gamer.

A Tencent opera algumas das maiores empresas de jogos, incluindo a Riot Games, a Epic Games e a Ubisoft, e tem expandido seu portfólio de desenvolvimento de jogos nos últimos anos. Uma derrota aqui poderia impactar o lançamento de Light of Motiram e prejudicar a reputação da Tencent como criadora de títulos originais.

Com a expansão contínua da indústria de jogos, disputas de propriedade intelectual como esta servem como um lembrete da tênue linha que separa inspiração e imitação — e dos riscos financeiros cada vez maiores envolvidos na tentativa de criar o próximo jogo de sucesso.

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Nélio Irene

Nélio Irene

Nellius é formada em Administração de Empresas e TI, com cinco anos de experiência no setor de criptomoedas. Ela também é graduada pela Bitcoin Dada. Nellius já contribuiu para importantes publicações de mídia, incluindo BanklessTimes, Cryptobasic e Riseup Media.

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