Sony fa causa a Tencent per presunta imitazione del gioco Horizon

- Sony ha fatto causa a Tencent in California per violazione del copyright sulla sua popolare Horizon serie di videogiochi
- Sony ha rifiutato l'offerta di Tencent del 2023 di collaborare a un di Horizon prima che Tencent annunciasse Light of Motiram.
- L'azienda con sede a Tokyo chiede un risarcimento pecuniario e un'ordinanza del tribunale per impedire a Tencent di rilasciare il gioco.
Sony Interactive Entertainment ha citato in giudizio Tencent Holdings Ltd. per violazione del copyright e dei marchi registrati, accusando il colosso tecnologico cinese di aver copiato il suo popolare videogioco Horizon. La causa è stata depositata presso la Corte Distrettuale degli Stati Uniti per il Distretto Settentrionale della California.
Sony fa notare che Tencent stava sviluppando un gioco che presenta molte somiglianze con Horizon: Zero Dawn e il suo sequel, Horizon Forbidden West. Il colosso dei videogiochi definisce il gioco un "clone servile", sostenendo che non solo copia il gameplay, ma anche la trama, i personaggi e lo stile artistico del franchise di Horizon "in una parte sostanziale".
Nel reclamo, Sony afferma che le somiglianze tra Light of Motiram e Horizon sono così significative e specifiche che possono derivare solo da una copia intenzionale. L'azienda teme che i consumatori possano confondere il gioco di Tencent con uno spin-off o un sequel ufficiale. Il colosso tecnologico giapponese afferma che ciò confonde gli acquirenti e mina l'integrità della sua proprietà intellettuale e del marchio che ha sviluppato dal 2017.
Sony ha rifiutato l'offerta di collaborazione di Tencent
Tencent contattò per la prima volta Sony nel 2023 per collaborare a un nuovo gioco ambientato nell'universo di Horizon, ma il colosso della tecnologia rifiutò l'offerta.
Poco dopo, Tencent annunciò Light of Motiram. Questi cambiamenti e i contenuti del gioco fecero scattare l'allarme in Sony. L'azienda afferma che Tencent raccolse la proposta e la utilizzò per sviluppare una copia quasi esatta del prodotto, che verrà venduta con un nome diverso.
Il reclamo di Sony descrive molte delle stesse sovrapposizioni, tra cui personaggi femminili dai capelli rossi, un ambiente post-apocalittico open world, macchine che combattono contro animali e società tribali ispirate a quelle di Horizon. Sottolinea anche quanto siano quasidentle meccaniche di combattimento e gli alberi delle abilità.
L'azienda con sede a Tokyo ha anche citato commenti del settore come ulteriore prova. Un giornalista di videogiochi ha soprannominato Tencent "Horizon Zero Originality", un gioco di parole sul nome del gioco originale, Horizon Zero Dawn. Questo punto di vista è stato espresso anche da altri sulla stampa specializzata e sui forum online, con uno che ha definito Light of Motiram una "vergognosa fregatura".
Sony chiede un risarcimento nella causa contro Tencent
Sony chiede un'ordinanza del tribunale per impedire a Tencent di sviluppare o distribuire Light of Motiram. Ha anche chiesto un risarcimento danni per violazione "intenzionale e deliberata", ma non ha specificato un importo.
Gli esperti legali affermano che il caso potrebbe stabilire undent importante nel settore dei videogiochi. Se Sony vincesse, le aziende potrebbero avere più potere per far rispettare la legge sul copyright a livello internazionale nell'era digitale, soprattutto quando l'ispirazione visiva ematic vira verso ciò che alcuni potrebbero considerare plagio.
Né Tencent né gli avvocati di Sony avevano ancora risposto pubblicamente alla causa fino a lunedì. Il silenzio assoluto dell'azienda non ha fatto altro che alimentare il fuoco nella comunità dei videogiocatori.
Tencent gestisce alcune delle più grandi aziende di videogiochi, tra cui Riot Games, Epic Games e Ubisoft, e negli ultimi anni ha ampliato la sua gamma di sviluppo di videogiochi. Una sconfitta in questo senso potrebbe avere ripercussioni sull'uscita di Light of Motiram e danneggiare la reputazione di Tencent come creatore di titoli originali.
Con l'espansione dell'industria dei videogiochi, controversie sulla proprietà intellettuale come questa servono a ricordare la sottile linea di confine tra ispirazione e imitazione, nonché le crescenti poste in gioco finanziarie che si celano dietro il tentativo di creare il prossimo gioco di successo.
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