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Panda, iFerg, Levinho e outros 50 criadores de topo se unem para lançar a Gallaxia

PorMaria PagkalinawanMaria Pagkalinawan 3 min de leitura

Neste post:

  • Mais de 50 criadores, com mais de 200 milhões de seguidores e 30 bilhões de visualizações em redes sociais, colaboraram para lançar o estúdio de jogos e entretenimento Gallaxia.
  • Cada criador detém benefícios de propriedade através das Gallaxia Bars, que são ativos digitais limitados vinculados à receita de cada jogo e produto na rede.
  • O estúdio logo migrará para a Gallaxia Chain, Planet-X.

Mais de 50 dos maiores criadores de PUBG, CODM e Fortnite se uniram na quinta-feira para lançar o primeiro estúdio de jogos e entretenimento de propriedade dos jogadores, Galaxia. A Galaxia é construída para fundir a influência dos criadores, distribuição global, parcerias esportivas e de entretenimento e jogabilidade de nível AAA sob um único ecossistema. 

De acordo com o anúncio, os criadores de jogos envisionam uma mudança na indústria de jogos dentro da nova economia criadora. Eles planejam fundir a propriedade dos criadores, jogabilidade AAA e infraestrutura de entretenimento para redefinir como os jogos são construídos, possuídos e distribuídos. 

Cada criador detém benefícios de propriedade via Gallaxia Bars

O estúdio é cofundado pelos maiores criadores de PUBG Mobile do mundo, Panda, Levinho e Sevou, bem como pelo ex-futebolista do Chelsea FC, James Ashton. Os criadores acreditam que a Gallaxia representa uma mudança de paradigma nos jogos liderados por criadores.

O grupo também é considerado o maior coletivo liderado por criadores na história da interatividade, com seus criadores tendo mais de 200 milhões de seguidores e 30 bilhões de visualizações em redes sociais. Panda, co-proprietário da Gallaxia, reconheceu que cada pessoa na equipe passou anos construindo comunidades, e agora estão construindo algo que essas comunidades podem realmente possuir.

A Gallaxia planeja transformar os maiores gamers e criadores de conteúdo em proprietários e construtores de longo prazo dentro do ecossistema, invertendo o modelo em que os criadores de topo colaboravam com empreendimentos de jogos e entretenimento liderados por criadores para campanhas de curto prazo. Sevou, co-proprietário da Gallaxia, disse que o estúdio inverte o sistema, transformando criadores em construtores, proprietários e narradores do seu próprio ecossistema.

De acordo com o anúncio, cada criador detém benefícios de propriedade através dos Gallaxia Bars. Os Gallaxium Bars são ativos digitais limitados vinculados à receita de cada jogo e produto lançado na rede.

“A Gallaxia vai revolucionar a forma como um estúdio de jogos e entretenimento é construído, e reunimos a melhor equipa possível a nível global para o fazer em tempo real com a comunidade. Finalmente, um jogo para os jogadores, construído para os jogadores.”

-Levinho, Co-Proprietário da Gallaxia.

Os criadores revelaram que o estúdio estará a migrar para a cadeia Gallaxia, Planet-X. Eles disseram que este servirá como o jogo principal, um shooter de caça ao tesouro onde os jogadores competem diariamente por prémios do mundo real.

A Gallaxia colabora com superestrelas globais para oferecer prémios

No momento da publicação, o jogo já tinha alcançado 300.000 registos verificados e mais de $500.000 em vendas iniciais antes da sua campanha de marketing oficial. O Planet-X também visa integrar eventos ao vivo com criadores, propriedade de itens digitais e recompensas do mundo real no modelo de distribuição orientado por criadores da Gallaxia.

Os criadores argumentaram que as campanhas de teste iniciais viram uma única publicação sigilosa de três co-proprietários gerar mais de 2,4 milhões de visualizações e 10.000 seguidores em 48 horas, provando o efeito de rede integrado da Gallaxia. Eles também projetaram que cada grande evento alcançará dezenas de milhões de jogadores em tempo real, com 50 criadores a fazerem cross-promoção em várias plataformas.

Ashton reconheceu que a Gallaxia está pioneirando como um estúdio de jogos e entretenimento é construído. Ele disse que o objetivo dos criadores é construir o próximo Riot Games on-chain, que também é co-propriedade da comunidade e dos melhores jogadores e criadores do mundo.

A Gallaxia está também a colaborar com o campeão da NBA, Isaih Joe, para entregar prémios, incluindo camisolas assinadas. As camisolas serão lançadas no Planet-X e na experiência de caça ao tesouro virtual em AR, Go-hunt.

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