Panda, iFerg, Levinho e outros 50 criadores de conteúdo de destaque se unem para lançar a Gallaxia

Neste post:
- Mais de 50 criadores, com mais de 200 milhões de seguidores e 30 bilhões de visualizações nas redes sociais, colaboraram para lançar o estúdio de jogos e entretenimento Gallaxia.
- Cada criador detém benefícios de propriedade por meio de Gallaxium Bars, que são ativos digitais limitados vinculados à receita de cada jogo e produto na rede.
- O estúdio em breve migrará para a Cadeia Galáxia, Planeta X.
Mais de 50 dos maiores criadores de conteúdo de PUBG, CODM e Fortnite se uniram na quinta-feira para lançar a Galaxia, o primeiro estúdio de jogos e entretenimento pertencente aos jogadores. A Galaxia foi criada para integrar a influência dos criadores, a distribuição global, parcerias com esportes e entretenimento e jogabilidade de nível AAA em um único ecossistema.
Segundo o anúncio, os criadores de jogos preveem uma mudança na indústria de jogos dentro da nova economia criativa. Eles planejam fundir a propriedade intelectual dos criadores, a jogabilidade AAA e a infraestrutura de entretenimento paradeficomo os jogos são criados, detidos e distribuídos.
Cada criador detém os benefícios de propriedade por meio das Barras Gallaxia
O estúdio foi cofundado pelos maiores criadores de PUBG Mobile do mundo, Panda, Levinho e Sevou, além do ex-jogador do Chelsea FC, James Ashton. Os criadores acreditam que a Gallaxia representa uma mudança de paradigma nos jogos liderados por criadores.
O grupo também é considerado o maior coletivo liderado por criadores na história da criação interativa, com seus criadores tendo mais de 200 milhões de seguidores e 30 bilhões de visualizações nas redes sociais. Panda, co-proprietário da Gallaxia, reconheceu que cada pessoa da equipe passou anos construindo comunidades e agora estão construindo algo que essas comunidades podem de fato possuir.
A Gallaxia planeja transformar os maiores jogadores e criadores em proprietários e construtores de longo prazo dentro do ecossistema, invertendo o paradigma em que os principais criadores colaboravam com empreendimentos de jogos e entretenimento liderados por criadores para campanhas de curto prazo. Sevou, coproprietário da Gallaxia, afirmou que o estúdio está mudando o sistema, transformando criadores em construtores, proprietários e contadores de histórias de seu próprio ecossistema.
Segundo o anúncio, cada criador detém benefícios de propriedade por meio das Barras Gallaxia. As Barras Gallaxia são ativos digitais limitados vinculados à receita de cada jogo e produto lançado na rede.
“Gallaxia vai revolucionar a forma como um estúdio de jogos e entretenimento é construído, e reunimos a melhor equipe possível do mundo para fazer isso em tempo real com a comunidade. Finalmente, um jogo para os jogadores, feito para os jogadores.”
-Levinho, Sócio Proprietário da Gallaxia.
Os criadores revelaram que o estúdio migrará para a rede Gallaxia, Planet-X. Eles afirmaram que este será o jogo principal, um jogo de tiro com temática de caça ao tesouro, onde os jogadores competem diariamente por prêmios reais.
A Gallaxia colabora com superestrelas globais para oferecer prêmios
No momento da publicação, o jogo já havia alcançado 300.000 cadastros verificados e mais de US$ 500.000 em vendas antecipadas, antes mesmo de sua campanha oficial de marketing. A Planet-X também pretende integrar eventos ao vivo com criadores de conteúdo, propriedade de itens digitais e recompensas no mundo real ao modelo de distribuição da Gallaxia, que é focado nos criadores.
Os criadores argumentaram que as primeiras campanhas de teste mostraram que uma única publicação discreta de três coproprietários gerou mais de 2,4 milhões de visualizações e 10.000 seguidores em 48 horas, comprovando o efeito de rede inerente ao Gallaxia. Eles também projetaram que cada grande evento alcançará dezenas de milhões de jogadores em tempo real, graças à promoção cruzada de 50 criadores em diversas plataformas.
Ashton reconheceu que a Gallaxia está sendo pioneira na construção de um estúdio de jogos e entretenimento. Ele afirmou que o objetivo dos criadores é construir a próxima Riot Games on-chain, que também seja copropriedade da comunidade e dos melhores jogadores e criadores do mundo.
A Gallaxia também está colaborando com o campeão da NBA, Isaih Joe, para entregar prêmios, incluindo camisas autografadas. As camisas serão distribuídas no Planet-X e na experiência virtual de caça ao tesouro em realidade aumentada, Go-hunt.
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