Panda, iFerg, Levinho y otros 50 creadores destacados se asocian para lanzar Gallaxia

En esta publicación:
- Más de 50 creadores, con más de 200 millones de seguidores y 30 mil millones de visitas en las redes sociales, han colaborado para lanzar el estudio de juegos y entretenimiento Gallaxia.
- Cada creador obtiene beneficios de propiedad a través de las Barras Gallaxium, que son activos digitales limitados vinculados a los ingresos de cada juego y producto en la red.
- El estudio pronto migrará a la Cadena Gallaxia, Planeta-X.
Más de 50 de los creadores más importantes de PUBG, CODM y Fortnite se asociaron el jueves para lanzar Galaxia, el primer estudio de videojuegos y entretenimiento propiedad de los jugadores. Galaxia está diseñado para fusionar la influencia de los creadores, la distribución global, las colaboraciones en deportes y entretenimiento, y una experiencia de juego de alto nivel en un solo ecosistema.
Según el anuncio, los creadores de videojuegos prevén un cambio en la industria dentro de la nueva economía de creadores. Planean fusionar la propiedad de los creadores, la jugabilidad AAA y la infraestructura de entretenimiento paradeficómo se crean, poseen y distribuyen los juegos.
Cada creador tiene beneficios de propiedad a través de las Barras Gallaxia
El estudio está cofundado por los creadores más importantes de PUBG Mobile a nivel mundial, Panda, Levinho y Sevou, así como por el exfutbolista del Chelsea FC, James Ashton. Los creadores creen que Gallaxia representa un cambio de paradigma en los videojuegos dirigidos por creadores.
El grupo también se considera el colectivo de creadores más grande en la historia del mundo interactivo, con más de 200 millones de seguidores y 30 mil millones de visualizaciones en redes sociales. Panda, copropietario de Gallaxia, reconoció que cada miembro del equipo ha dedicado años a construir comunidades, y ahora están construyendo algo que esas comunidades realmente pueden apropiarse.
Gallaxia planea convertir a los jugadores y creadores más destacados en propietarios y promotores a largo plazo del ecosistema, revolucionando la dinámica en la que los mejores creadores colaboraban con empresas de videojuegos y entretenimiento dirigidas por creadores para campañas a corto plazo. Sevou, copropietario de Gallaxia, afirmó que el estudio transforma el sistema, convirtiendo a los creadores en promotores, propietarios y narradores de su propio ecosistema.
Según el anuncio, cada creador tiene beneficios de propiedad a través de las Barras Gallaxia. Las Barras Gallaxium son activos digitales limitados vinculados a los ingresos de cada juego y producto lanzado en la red.
Gallaxia revolucionará la forma de construir un estudio de videojuegos y entretenimiento, y hemos reunido al mejor equipo global para hacerlo en tiempo real con la comunidad. Por fin, un juego para los jugadores, creado para los jugadores
-Levinho, copropietario de Gallaxia.
Los creadores revelaron que el estudio migrará a la cadena Gallaxia, Planet-X. Dijeron que será el juego estrella, un juego de disparos y búsqueda de tesoros donde los jugadores compiten a diario por premios reales.
Gallaxia colabora con superestrellas mundiales para ofrecer premios
Al momento de su publicación, el juego ya contaba con 300,000 registros verificados y más de $500,000 en ventas anticipadas antes de su campaña de marketing oficial. Planet-X también busca integrar eventos en vivo para creadores, propiedad de objetos digitales y recompensas reales en el modelo de distribución de Gallaxia, impulsado por los creadores.
Los creadores argumentaron que, en las primeras campañas de prueba, una sola publicación discreta de tres copropietarios generó más de 2,4 millones de visualizaciones y 10 000 seguidores en 48 horas, lo que demuestra el efecto de red integrado de Gallaxia. También proyectaron que cada evento importante llegará a decenas de millones de jugadores en tiempo real gracias a la promoción cruzada de 50 creadores en distintas plataformas.
Ashton reconoció que Gallaxia está innovando en la forma de crear un estudio de videojuegos y entretenimiento. Afirmó que el objetivo de los creadores es construir el próximo Riot Games en la cadena de bloques, que también será propiedad conjunta de la comunidad y de los mejores jugadores y creadores del mundo.
Gallaxia también colabora con el campeón de la NBA, Isaih Joe, para entregar premios, incluyendo camisetas firmadas. Las camisetas se lanzarán en Planet-X y en la experiencia virtual de búsqueda del tesoro de realidad aumentada, Go-hunt.
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