باندا، iFerg، Levinho، و 50 من المبدعين الآخرين يتعاونون لإطلاق Gallaxia

في هذا المنشور:
- تعاون أكثر من 50 مبدعاً، مع أكثر من 200 مليون متابع و 30 مليار مشاهدة على وسائل التواصل الاجتماعي، لإطلاق استوديو الألعاب والترفيه Gallaxia.
- يحتفظ كل مبدع بمزايا الملكية عبر Gallaxium Bars، وهي أصول رقمية محدودة مرتبطة بالإيرادات من كل لعبة ومنتج على الشبكة.
- ستنتقل الاستوديو قريباً إلى سلسلة Gallaxia، Planet-X.
تعاون أكثر من 50 من أكبر مبدعي PUBG و CODM و Fortnite يوم الخميس لإطلاق أول استوديو للألعاب والترفيه يملكه اللاعبون، Galaxia. تم بناء Galaxia لدمج تأثير المبدعين، والتوزيع العالمي، وشراكات الرياضة والترفيه، ولعب AAA المستوى تحت نظام بيئي واحد.
ووفقاً للإعلان، يتصور مبدعو الألعاب تحولاً في صناعة الألعاب داخل اقتصاد المبدعين الجديد. يخططون لدمج ملكية المبدعين، ولعب AAA، والبنية التحتية للترفيه لإعادة تعريف كيفية بناء الألعاب وامتلاكها وتوزيعها.
يحتفظ كل مبدع بمزايا الملكية عبر Gallaxia Bars
الاستوديو تأسس من قبل أكبر مبدعي PUBG Mobile في العالم، باندا، Levinho، و Sevou، بالإضافة إلى لاعب كرة القدم السابق في تشيلسي جيمس أشتون. يؤمن المبدعون بأن Gallaxia تمثل تحولاً نموذجياً في الألعاب التي يقودها المبدعون.
يُعتبر المجموعة أيضاً أكبر مجموعة يقودها المبدعون في تاريخ التفاعلي، حيث يمتلك مبدعوها أكثر من 200 مليون متابع و 30 مليار مشاهدة على وسائل التواصل الاجتماعي. أقر باندا، المالك المشارك لـ Gallaxia، بأن كل شخص في الفريق قضى سنوات في بناء المجتمعات، والآن هم يبنيون شيئاً يمكن لتلك المجتمعات امتلاكه فعلياً.
تخطط Gallaxia لتحويل أكبر اللاعبين والمبدعين إلى مالكي ومبنيين طويلي الأمد داخل النظام البيئي، معكوساً السيناريو حيث تعاون المبدعون الكبار مع مشاريع الألعاب والترفيه التي يقودها المبدعون لحملات قصيرة الأجل. قال Sevou، المالك المشارك لـ Gallaxia، إن الاستوديو يعكس النظام، محولاً المبدعين إلى مبنيين، ومالكي، وسرّادين لنظامهم البيئي الخاص.
وفقاً للإعلان، يتمتع كل صانع محتوى بمزايا الملكية عبر شارات Gallaxia. شارات Gallaxium هي أصول رقمية محدودة مرتبطة بالإيرادات من كل لعبة ومنتج يتم إصداره على الشبكة.
"ستحدث Galaxia ثورة في طريقة بناء استوديو للألعاب والترفيه، وقد جمعنا أفضل فريق ممكن على مستوى العالم للقيام بذلك في الوقت الفعلي مع المجتمع. أخيراً، لعبة للاعبين، بُنيت من قبل اللاعبين."
- Levinho، الشريك المالك لـ Galaxia.
كشف المصنعون أن الاستوديو سيقوم بالانتقال إلى سلسلة Galaxia، Planet-X. وقالوا إنها ستكون اللعبة الرائدة، وهي لعبة تصويب للبحث عن الكنوز حيث يتنافس اللاعبون يومياً على جوائز عالمية حقيقية.
تتعاون Galaxia مع النجوم العالميين لتقديم الجوائز
في وقت النشر، حققت اللعبة بالفعل 300,000 تسجيل موثق وأكثر من 500,000 دولار في المبيعات المبكرة قبل حملتها التسويقية الرسمية. تهدف Planet-X أيضاً إلى دمج فعاليات المبدعين المباشرة، وملكية العناصر الرقمية، والمكافآت الحقيقية في نموذج التوزيع الذي يقوده المبدعون في Galaxia.
جادل المصنعون بأن الحملات التجريبية المبكرة شهدت منشوراً واحداً سرياً من ثلاثة شركاء مالكين قد حقق أكثر من 2.4 مليون مشاهدة و10,000 متابع في غضون 48 ساعة، مما يثبت تأثير الشبكة المدمج في Galaxia. كما توقعوا أن يصل كل حدث رئيسي إلى عشرات الملايين من اللاعبين في الوقت الفعلي من قبل 50 صانع محتوى يتعاونون عبر المنصات.
أقر أشتون بأن Gallaxia رائدة في كيفية بناء استوديو للألعاب والترفيه. وقال إن هدف المبدعين هو بناء Riot Games التالية على السلسلة، والتي يملكها أيضاً المجتمع وأفضل اللاعبين والمبدعين في العالم.
تتعاون Galaxia أيضاً مع بطل الدوري الوطني لكرة السلة (NBA) Isaih Joe لتقديم الجوائز، بما في ذلك القمصان الموقعة. سيتم طرح القمصان في Planet-X وتجربة البحث عن الكنوز الافتراضية المعززة بالواقع (AR)، Go-hunt.
إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.















