本文内容:
- 超过 50 位创作者,拥有超过 2 亿粉丝和 300 亿社交媒体浏览量,共同合作推出了游戏和娱乐工作室 Gallaxia。.
- 每个创作者都通过 Gallaxium Bars 持有所有权权益,Gallaxium Bars 是一种数量有限的数字资产,与网络上每款游戏和产品的收入挂钩。.
- 该工作室即将迁至Gallaxia Chain,即Planet-X。.
周四,超过50位《绝地求生》、《使命召唤手游》和《堡垒之夜》的顶级游戏开发者携手合作,推出了首个玩家所有的游戏娱乐工作室——Galaxia。Galaxia旨在将创作者的影响力、全球发行渠道、体育娱乐合作以及AAA级游戏体验整合到一个生态系统中。.
根据公告,游戏开发者们设想在新创作者经济模式下,游戏行业将发生变革。他们计划融合创作者所有权、AAA级游戏玩法和娱乐基础设施,重新defi游戏的开发、所有权和发行方式。.
每个创作者都通过 Gallaxia Bars 享有所有权权益。
这家工作室由全球顶尖的《绝地求生手游》(PUBG Mobile)主创 Panda、Levinho 和 Sevou,以及前切尔西足球俱乐部球员 James Ashton 共同创立。创始人们认为,Gallaxia 代表着以创作者为主导的游戏模式的一次范式转变。.
该团队也被认为是互动游戏史上规模最大的创作者主导型社群,其创作者拥有超过2亿粉丝和300亿的社交媒体浏览量。Gallaxia的联合创始人Panda表示,团队中的每个人都花费数年时间构建社群,而现在他们正在打造一些这些社群真正拥有的东西。.
Gallaxia计划将最顶尖的游戏玩家和内容创作者转变为生态系统中的长期所有者和建设者,彻底颠覆以往顶级创作者与创作者主导的游戏和娱乐公司合作开展短期项目的模式。Gallaxia联合创始人Sevou表示,该工作室颠覆了现有体系,将创作者转变为他们自身生态系统的建设者、所有者和故事讲述者。.
根据公告,每位创作者都通过Gallaxia Bars持有所有权权益。Gallaxia Bars是数量有限的数字资产,与网络上发布的每款游戏和产品的收入挂钩。.
“Gallaxia 将彻底改变游戏和娱乐工作室的构建方式,我们汇聚了全球最优秀的团队,与社区实时协作,共同打造这款游戏。最终,一款真正为玩家而生、为玩家而打造的游戏。”
- Levinho,Gallaxia 共同所有人。.
开发者透露,工作室将迁移到Gallaxia旗下的Planet-X游戏平台。他们表示,该游戏将成为Planet-X的旗舰作品,这是一款寻宝射击游戏,玩家每天都可以参与竞争,赢取现实世界的奖品。.
Gallaxia与全球巨星合作提供奖品
截至发稿时,该游戏在正式推广活动开始前,已获得30万认证注册用户,早期销售额超过50万美元。Planet-X还计划将实时创作者活动、数字物品所有权和现实世界奖励整合到Gallaxia以创作者为主导的发行模式中。.
创建者们指出,早期测试活动中,三位联合创始人发布的一条隐秘帖子在48小时内就获得了超过240万的浏览量和1万名粉丝,证明了Gallaxia平台内置的网络效应。他们还预测,每次大型活动都将通过50位内容创作者跨平台交叉推广,实时触达数千万玩家。.
阿什顿承认,Gallaxia正在 开创 游戏和娱乐工作室的全新模式。他表示,创始人的目标是在区块链上打造下一个Riot Games,Riot Games也由社区和全球顶尖玩家及内容创作者共同拥有。
Gallaxia 还与 NBA 总冠军以赛亚·乔合作,提供包括签名球衣在内的奖品。这些球衣将投放至 Planet-X 和虚拟 AR 寻宝体验 Go-hunt 中。.
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