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Panda, iFerg, Levinho e altri 50 importanti creatori collaborano per lanciare Gallaxia

DiMaria PagkalinawanMaria Pagkalinawan
Tempo di lettura: 3 minuti.

In questo post:

  • Oltre 50 creatori, con oltre 200 milioni di follower e 30 miliardi di visualizzazioni sui social media, hanno collaborato per lanciare lo studio di gioco e intrattenimento Gallaxia.
  • Ogni creatore detiene vantaggi di proprietà tramite Gallaxium Bars, che sono risorse digitali limitate legate ai ricavi di ogni gioco e prodotto sulla rete.
  • Lo studio si sposterà presto nella Gallaxia Chain, Planet-X.

Giovedì, oltre 50 tra i più grandi creatori di PUBG, CODM e Fortnite hanno collaborato per lanciare il primo studio di gaming e intrattenimento di proprietà dei giocatori, Galaxia. Galaxia è stata creata per unire l'influenza dei creatori, la distribuzione globale, le partnership sportive e di intrattenimento e il gameplay di livello AAA in un unico ecosistema. 

Secondo l'annuncio, i creatori di videogiochi prevedono un cambiamento nel settore all'interno della nuova "creator economy". Intendono fondere la proprietà dei creatori, il gameplay dei titoli AAA e l'infrastruttura di intrattenimento perdefiil modo in cui i giochi vengono creati, posseduti e distribuiti. 

Ogni creatore detiene i benefici di proprietà tramite Gallaxia Bars

Lo studio è co-fondato dai più grandi creatori di PUBG Mobile al mondo, Panda, Levinho e Sevou, nonché dall'ex calciatore del Chelsea FC James Ashton. I creatori credono che Gallaxia rappresenti un cambiamento di paradigma nel gaming guidato dai creatori.

Il gruppo è anche considerato il più grande collettivo guidato da creatori nella storia dell'interattività, con oltre 200 milioni di follower e 30 miliardi di visualizzazioni sui social media. Panda, comproprietario di Gallaxia, ha riconosciuto che ogni membro del team ha dedicato anni a costruire community e ora sta creando qualcosa di cui queste community possono effettivamente disporre.

Gallaxia intende trasformare i più grandi gamer e creator in proprietari e costruttori a lungo termine dell'ecosistema, capovolgendo la tradizione in cui i principali creator collaboravano con aziende di gaming e intrattenimento guidate da creator per campagne a breve termine. Sevou, comproprietario di Gallaxia, ha affermato che lo studio capovolge il sistema, trasformando i creator in costruttori, proprietari e narratori del proprio ecosistema.

Secondo l'annuncio, ogni creatore detiene vantaggi di proprietà tramite le Gallaxia Bars. Le Gallaxium Bars sono risorse digitali limitate legate ai ricavi di ogni gioco e prodotto rilasciato sulla rete.

"Gallaxia rivoluzionerà il modo in cui viene costruito uno studio di gaming e intrattenimento, e abbiamo riunito il miglior team possibile a livello globale per farlo in tempo reale con la community. Finalmente, un gioco per i giocatori, creato per i giocatori."

-Levinho, comproprietario di Gallaxia.

I creatori hanno rivelato che lo studio migrerà alla catena Gallaxia, Planet-X. Hanno affermato che fungerà da gioco di punta, uno sparatutto a tema caccia al tesoro in cui i giocatori competono quotidianamente per vincere premi reali.

Gallaxia collabora con superstar mondiali per offrire premi

Al momento della pubblicazione, il gioco ha già raggiunto 300.000 iscrizioni verificate e oltre 500.000 dollari di vendite anticipate prima della sua campagna di marketing ufficiale. Planet-X punta inoltre a integrare eventi live per i creatori, oggetti digitali e ricompense reali nel modello di distribuzione di Gallaxia basato sui creatori.

I creatori hanno sostenuto che le prime campagne di test hanno visto un singolo post stealth di tre comproprietari generare oltre 2,4 milioni di visualizzazioni e 10.000 follower in 48 ore, a dimostrazione dell'effetto di rete intrinseco di Gallaxia. Hanno inoltre previsto che ogni evento importante raggiungerà decine di milioni di giocatori in tempo reale grazie alla promozione incrociata di 50 creatori su più piattaforme.

Ashton ha riconosciuto che Gallaxia sta aprendo la strada a un nuovo modello di sviluppo per studi di videogiochi e intrattenimento. Ha affermato che l'obiettivo dei creatori è quello di costruire la prossima Riot Games on-chain, una piattaforma di proprietà congiunta della community e dei migliori giocatori e creatori del mondo.

Gallaxia collabora anche con il campione NBA Isaih Joe per la consegna dei premi, tra cui maglie autografate. Le maglie saranno inserite nel Planet-X e nell'esperienza di caccia al tesoro virtuale in realtà aumentata, Go-hunt.

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