A desenvolvedora de Palworld é processada pela Pokémon Company e recebe uma indenização de US$ 66.000

- A Pocketpair recebeu um processo de 10 milhões de ienes da Nintendo e da The Pokémon Company.
- A empresa também revelou as três patentes que possui, relacionadas à mecânica do jogo.
- Essas patentes fazem parte de uma patente principal registrada dois anos antes pela Nintendo e pela Pokémon Company.
A Pocketpair, desenvolvedora do jogo Palworld, foi processada pela Nintendo e pela The Pokémon Company em 10 milhões de ienes, o equivalente a cerca de US$ 66.000 na cotação atual. Cinco milhões de ienes são referentes a danos, enquanto o restante cobre custos adicionais por atraso nos pagamentos.
Palworld está atualmente enfrentando um processo movido pela Nintendo e pela The Pokémon Company. A desenvolvedora do jogo, Pocketpair, revelou que as três patentes contestadas estão relacionadas à mecânica do jogo.
A Nintendo e a The Pokémon Company buscam tanto compensação financeira quanto uma liminar para impedir a distribuição do jogo.
A Pocketpair revelou que as empresas autoras da ação judicial estão buscando uma liminar, além de uma multa por danos e encargos por atraso no pagamento. O valor total exigido pela Nintendo e pela Pokémon pode ultrapassar 10 milhões de ienes caso vençam o processo.
Esse valor, que não havia sido divulgado anteriormente, é "uma indenização por parte dos danos sofridos entre a data de registro das patentes e a data de ajuizamento desta ação", afirma a Pocketpair.
As patentes fazem parte de uma patente principal registrada dois anos antes do lançamento da Palworld
O relatório da Pocketpair revelou as três patentes que estão sendo infringidas pelos demandantes. Os números das três patentes são 7545191, 7493117 e 7528390. Todas as três foram solicitadas entre fevereiro e julho de 2024 e registradas entre maio e agosto.
Esses pedidos foram protocolados após o período de acesso antecipado de Palworld, em 19 de janeiro. No entanto, essas patentes fazem parte de uma patente principal registrada mais de dois anos antes do lançamento do jogo, em dezembro de 2021, pela Nintendo e pela The Pokémon Company.
As patentes em questão incluem mecânicas semelhantes aos elementos dos jogos Pokémon. A primeira patente, de número 7545191, também é chamada de "patente matadora" por Kiyoshi Kurihara, advogado de patentes japonês. Essa patente descreve a mecânica de captura de criaturas com um dispositivo semelhante a uma Pokébola.
A segunda patente, 7493117, baseia-se no indicador do jogo para prever a probabilidade de captura bem-sucedida antes que o jogador mire no alvo.
Enquanto a terceira patente, de número 7528390, abrange a ideia de embarcar e montar criaturas. As características são semelhantes à mecânica de Pokémon Legends: Arceus. Os jogadores montam Pokémons como Braviary e Basculegion de maneira similar.
À medida que o processo se desenrola e se intensifica com o aumento das acusações, a Pocketpair mantém-setronna sua determinação de "defender a sua posição" em futuros procedimentos legais.
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