Desenvolvedor do Palworld recebe processo de $66,000 da The Pokémon Company

- A Pocketpair recebeu uma ação judicial de 10 milhões de ienes da Nintendo e da The Pokémon Company.
- A empresa também revelou as três patentes contra si, relacionadas às mecânicas de jogo.
- Essas patentes fazem parte de uma patente-mãe registrada há 2 anos pela Nintendo e pela The Pokémon Company.
O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, recebeu um processo de 10 milhões de ienes, equivalente a até $66.000 nas taxas de câmbio atuais, da Nintendo e da The Pokémon Company. 5 milhões de ienes são para danos, enquanto o restante cobre custos adicionais por pagamentos atrasados.
Palworld está atualmente enfrentando uma processo judicial movido pela Nintendo e pela The Pokémon Company. O desenvolvedor do jogo, Pocketpair revelou que as três patentes contra ele estão relacionadas às mecânicas de jogabilidade.
A Nintendo e a The Pokémon Company buscam tanto compensação financeira quanto uma injunção para interromper a distribuição do jogo.
A Pocketpair revelou que as empresas autoras da ação buscam uma injunção, bem como uma multa por danos, além dos encargos por pagamentos atrasados. O valor total exigido pela Nintendo e pela Pokémon pode então ultrapassar 10 milhões de ienes se vencerem o processo.
Esse valor, que não foi revelado anteriormente, é, “compensação por uma parte dos danos incorridos entre a data de registro das patentes e a data de entrada desta ação judicial”, diz a Pocketpair.
As patentes fazem parte de uma patente-mãe registrada dois anos antes do lançamento do Palworld
O relatório da Pocketpair revelou as três patentes sob alegação de violação pelas autoras da ação. Os números das três patentes são 7545191, 7493117 e 7528390. Todas elas foram solicitadas no período entre fevereiro e julho de 2024 e registradas entre maio e agosto.
Essas solicitações foram apresentadas após o período de acesso antecipado do Palworld em 19 de janeiro. No entanto, essas patentes fazem parte de uma patente-mãe que foi registrada mais de dois anos antes do lançamento do jogo em dezembro de 2021 pela Nintendo e pela The Pokémon Company.
As patentes em questão incluem mecânicas semelhantes aos elementos dos jogos de Pokémon. A primeira patente, 7545191, também é chamada de “patente assassina” por Kiyoshi Kurihara, advogado de patentes japonês. Esta patente envolve a jogabilidade de capturar criaturas com um dispositivo semelhante à Pokébola.
A segunda patente, 7493117, baseia-se no indicador do jogo para prever a chance de captura bem-sucedida antes que o jogador vise a criatura.
Enquanto a terceira patente, 7528390, cobre a ideia de montar e cavalgar criaturas. As características são semelhantes às mecânicas em Pokémon Legends: Arceus. Os jogadores montam Pokémons como Braviary e Basculegion de maneira semelhante.
À medida que o processo judicial se desenrola e aumenta em intensidade com acusações crescentes, a Pocketpair mantém-se firme para “assertar sua posição” em futuros procedimentos legais.
Não apenas leia notícias sobre criptomoedas. Entenda-as. Inscreva-se em nossa newsletter. É grátis.
Aviso Legal. As informações fornecidas não constituem aconselhamento de investimento. Cryptopolitan.com não assume responsabilidade por quaisquer investimentos realizados com base nas informações fornecidas nesta página. Recomendamos fortemente a realização de pesquisa independente e/ou consulta com um profissional qualificado antes de tomar quaisquer decisões de investimento.

Noor Bazmi
Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias da Cryptopolitan, equipada com graduação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, Big Tech, mercados de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando marketing para se conectar com audiências globais.
















