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Palworld-Entwickler erhält eine Klage von der Pokémon Company über $66,000

VonNoor BazmiNoor Bazmi 2 Min. Lesezeit
Logo des Palworld-Entwicklers Pocketpair und der Pokémon Company
  • Pocketpair erhielt eine Klage über 10 Millionen Yen von Nintendo und der Pokémon Company.
  • Das Unternehmen enthüllte zudem die drei gegen es eingereichten Patente, die sich auf die Spielmechaniken beziehen.
  • Diese Patente sind Teil eines übergeordneten Patents, das vor zwei Jahren von Nintendo und der Pokémon Company angemeldet wurde.

Palworld-Entwickler Pocketpair wurde von Nintendo und der Pokemon Company mit einer Klage über 10 Millionen Yen, bis zu 66.000 US-Dollar zu aktuellen Wechselkursen, konfrontiert. 5 Millionen Yen sind für Schäden, der Rest deckt zusätzliche Kosten für verspätete Zahlungen ab.

Palworld steht derzeit vor einem Klage, das von Nintendo und der Pokemon Company eingereicht wurde. Der Entwickler des Spiels, Pocketpair, offenbarte, dass die drei Patente gegen ihn mit den Gameplay-Mechaniken zusammenhängen.

Nintendo und die Pokemon Company streben sowohl finanzielle Entschädigung als auch eine Unterlassungsverfügung zur Einstellung der Distribution des Spiels an.

Pocketpair gab bekannt, dass die klagenden Unternehmen neben den Gebühren für verspätete Zahlungen auch eine Unterlassungsverfügung sowie eine Schadensersatzstrafe fordern. Der von Nintendo und Pokemon geforderte Gesamtbetrag könnte dann über 10 Millionen Yen liegen, wenn sie die Klage gewinnen.

Dieser Betrag, der zuvor nicht offengelegt wurde, ist, „Entschädigung für einen Teil der zwischen dem Datum der Registrierung der Patente und dem Datum der Einreichung dieser Klage entstandenen Schäden“, sagt Pocketpair.

Patente sind Teil eines übergeordneten Patents, das zwei Jahre vor der Veröffentlichung von Palworld registriert wurde

Der Bericht von Pocketpair enthüllte die drei Patente, die von den Klägern als verletzt angesehen werden. Die drei Patentnummern sind 7545191, 7493117 und 7528390. Alle drei wurden im Zeitraum zwischen Februar und Juli 2024 beantragt und zwischen Mai und August registriert.

Diese Anträge wurden nach der Early-Access-Phase von Palworld am 19. Januar eingereicht. Diese Patente sind jedoch Teil eines übergeordneten Patents, das von Nintendo und der Pokemon Company mehr als zwei Jahre vor der Veröffentlichung des Spiels im Dezember 2021 registriert wurde.

Die betreffenden Patente umfassen Mechaniken, die den Elementen in Pokemon-Spielen ähneln. Das erste Patent 7545191 wird vom japanischen Patentanwalt Kiyoshi Kurihara auch als „Killer-Patent“ bezeichnet. Dieses Patent betrifft das Gameplay des Einfangens von Kreaturen mit einem ähnlichen, Pokeball-ähnlichen Gerät.

Das zweite Patent 7493117 basiert auf einem In-Game-Indikator, der die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Einfangens vorhersagt, bevor der Spieler darauf abzielt.

Während das dritte Patent 7528390 die Idee des Bestiegens und Reiten von Kreaturen abdeckt. Die Funktionen ähneln den Mechaniken in Pokemon Legends: Arceus. Spieler reiten auf Pokemon wie Braviary und Basculegion auf ähnliche Weise.

Während sich der Rechtsstreit entfaltet und an Intensität zunimmt, bleibt Pocketpair entschlossen, „seine Position“ in zukünftigen Gerichtsverfahren zu wahren.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi trägt zum Cryptopolitan-News-Team bei und verfügt über einen Abschluss in Medienwissenschaften. Noor berichtet über Nachrichten zu Blockchain, Kryptowährungen, künstlicher Intelligenz, Big Tech, E-Fahrzeugmärkten, der globalen Wirtschaft und Verschiebungen in der Regierungs politik. Sie studiert Marketing, um mit globalen Zielgruppen in Kontakt zu treten.

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