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El desarrollador de Palworld recibe una demanda de $66,000 de la Compañía Pokémon

PorNoor BazmiNoor Bazmi 2 min de lectura
Logotipo del desarrollador de Palworld, Pocketpair, y la Pokémon Company
  • Pocketpair recibió una demanda de 10 millones de yenes de Nintendo y The Pokémon Company.
  • La empresa también reveló las tres patentes en su contra, relacionadas con la mecánica de juego.
  • Estas patentes forman parte de una patente principal registrada hace 2 años por Nintendo y The Pokémon Company.

El desarrollador de Palworld, Pocketpair, recibió una demanda de 10 millones de yenes, hasta $66,000 en tipos de cambio actuales, de Nintendo y la Compañía Pokémon. 5 millones de yenes son por daños, mientras que el resto cubre costos adicionales por pagos tardíos.

Palworld está actualmente enfrentando una demanda presentada por Nintendo y la Compañía Pokémon. El desarrollador del juego, Pocketpair, reveló que las tres patentes contra él están relacionadas con las mecánicas de juego.

Nintendo y la Compañía Pokémon buscan tanto compensación financiera como una orden judicial para detener la distribución del juego.

Pocketpair reveló que las empresas demandantes buscan una orden judicial así como una multa por daños además de los cargos por pagos tardíos. La cantidad total demandada por Nintendo y Pokémon podría entonces superar los 10 millones de yenes si ganan la demanda.

Esta cantidad, que no se reveló anteriormente, es, «compensación por una porción de los daños incurridos entre la fecha de registro de las patentes y la fecha de presentación de esta demanda», dice Pocketpair.

Las patentes son parte de una patente principal registrada dos años antes del lanzamiento de Palworld

El informe de Pocketpair reveló las tres patentes bajo infracción por los demandantes. Los tres números de patente son 7545191, 7493117 y 7528390. Todos ellos fueron solicitados en el período entre febrero y julio de 2024 y registrados entre mayo y agosto.

Estas solicitudes se presentaron después del período de acceso anticipado de Palworld el 19 de enero. Sin embargo, estas patentes son parte de una patente principal que fue registrada más de dos años antes del lanzamiento del juego en diciembre de 2021 por Nintendo y la Compañía Pokémon.

Las patentes en cuestión incluyen mecánicas similares a los elementos en los juegos de Pokémon. La primera patente 7545191 también es llamada la «patente asesina» por Kiyoshi Kurihara, el abogado de patentes japonés. Esta patente involucra la mecánica de juego de capturar criaturas con un dispositivo similar a la Pokéball.

La segunda patente 7493117 se basa en el indicador del juego para predecir la probabilidad de captura exitosa antes de que el jugador apunte a ella.

Aunque la tercera patente 7528390 cubre la idea de montar y cabalgar criaturas, las características son similares a la mecánica de Pokémon Legends: Arceus. Los jugadores montan Pokémon como Braviary y Basculegion de manera similar.

A medida que el juicio se desarrolla y aumenta su intensidad con cargos crecientes, Pocketpair se mantiene firme en su espíritu para «afirmar su posición» en los futuros procedimientos legales.

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribuye al equipo de noticias de Cryptopolitan con una licenciatura en Estudios de Medios. Noor cubre noticias sobre blockchain, criptomonedas, inteligencia artificial, grandes tecnológicas, mercados de VE, economía global y cambios en políticas gubernamentales. Está cursando estudios de marketing para conectar con audiencias globales.

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