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El desarrollador de Palworld recibe una demanda de 66.000 dólares de Pokémon Company

PorNoor BazmiNoor Bazmi
Lectura de 2 minutos.
Desarrollador de Palworld, logotipo de Pocketpair y The Pokémon Company
  • Pocketpair recibió una demanda de 10 millones de yenes de Nintendo y la Compañía Pokémon.
  • La compañía también reveló las tres patentes en su contra, que están relacionadas con la mecánica del juego.
  • Estas patentes son parte de una patente principal registrada 2 años antes por Nintendo y Pokemon Company.

El desarrollador de Palworld, Pocketpair, fue demandado por 10 millones de yenes, hasta 66.000 dólares al tipo de cambio actual, por Nintendo y la compañía Pokémon. 5 millones de yenes son por daños y perjuicios, mientras que el resto cubre los costos adicionales por pagos atrasados.

Palworld se enfrenta actualmente a una demanda interpuesta por Nintendo y The Pokémon Company. Pocketpair, la desarrolladora del juego, reveló que las tres patentes en su contra están relacionadas con la mecánica de juego.

Nintendo y Pokémon Company buscan una compensación económica y una orden judicial para detener la distribución del juego.

Pocketpair reveló que las empresas demandantes solicitan una orden judicial y una multa por daños y perjuicios, además de los cargos por demora en el pago. La cantidad total exigida por Nintendo y Pokémon podría superar los 10 millones de yenes si ganan la demanda.

Esta cantidad, que no fue revelada anteriormente, es “una compensación por una parte de los daños sufridos entre la fecha de registro de las patentes y la fecha de presentación de esta demanda”, afirma Pocketpair.

Las patentes son parte de la patente principal registrada dos años antes del lanzamiento de Palworld

El informe de Pocketpair reveló las tres patentes que los demandantes infringieron. Los números de patente son 7545191, 7493117 y 7528390. Las tres se solicitaron entre febrero y julio de 2024 y se registraron entre mayo y agosto.

Estas solicitudes se presentaron después del período de acceso anticipado de Palworld el 19 de enero. Sin embargo, estas patentes son parte de una patente principal que fue registrada más de dos años antes del lanzamiento del juego en diciembre de 2021 por Nintendo y Pokémon Company.

Las patentes en cuestión incluyen mecánicas similares a los elementos de los juegos de Pokémon. La primera patente, la 7545191, también conocida como la "patente asesina" por Kiyoshi Kurihara, el abogado de patentes japonés. Esta patente se centra en la jugabilidad de capturar criaturas con un dispositivo similar a una Pokebola.

La segunda patente 7493117 se basa en el indicador del juego para predecir la probabilidad de una captura exitosa antes de que el jugador apunte a ella.

Mientras que la tercera patente, la 7528390, abarca la idea de abordar y montar criaturas. Las características son similares a las de Pokémon Legends: Arceus. Los jugadores montan Pokémon como Braviary y Basculegion de forma similar.

A medida que la demanda se desarrolla y crece en intensidad con cargos cada vez mayores, Pocketpair se mantienetronen su determinación de “afirmar su posición” en futuros procedimientos legales.

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