Indústria de Jogos de Vídeo Chinesa Adota IA para Navegar pelos Desafios Pós-Pandemia

- A indústria chinesa de videogames, avaliada em US$ 36 bilhões, enfrenta desafios pós-pandemia após o fim das restrições do COVID em dezembro.
- Líderes do setor, como Zhu Bolong, recorrem à IA generativa para melhorar a eficiência e reduzir custos sem demissões.
- As ferramentas de IA aprimoram a criatividade e a produtividade, com alguns acreditando que a IA complementará, em vez de substituir, as habilidades humanas na indústria.
A indústria chinesa de jogos de vídeo, avaliada em US$ 36 bilhões em 2022, experimentou mudanças significativas nos últimos anos, mais notavelmente durante a pandemia de COVID-19. À medida que a pandemia varreu o mundo, o governo chinês impôs políticas rigorosas de COVID zero, confinando as pessoas em suas casas. Este período viu um aumento na demanda por jogos de vídeo, com as pessoas buscando entretenimento e interação social em mundos virtuais. No entanto, uma mudança repentina ocorreu em dezembro passado, quando o governo levantou as restrições de COVID, levando a uma desaceleração na indústria.
Navegando pela desaceleração dos negócios
Diante de uma queda nos negócios, líderes da indústria como Zhu Bolong começaram a explorar soluções inovadoras para se adaptar ao cenário em mudança. Zhu, CEO de uma empresa de design de jogos de vídeo, reconheceu a necessidade de melhorar a eficiência e reduzir custos sem comprometer a qualidade de seu trabalho. Medidas tradicionais de redução de custos, como demissões de funcionários, foram consideradas, mas consideradas desfavoráveis para o progresso.
Em resposta aos desafios impostos pela mudança do mercado, Zhu e sua equipe recorreram a ferramentas de inteligência artificial generativa (IA) como um possível divisor de águas. Os resultados foram surpreendentes – as imagens geradas por IA provaram ser de qualidade notável, surpreendendo a equipe com sua precisão e velocidade de criação.
O surgimento da IA no setor de jogos de vídeo da China
A indústria de jogos de vídeo na China tem estado na vanguarda da adoção de IA generativa, tornando-se a primeira indústria a experimentar seus efeitos. Embora o setor tenha enfrentado suas próprias dificuldades nos últimos anos, incluindo preocupações do governo sobre o vício em jogos de vídeo, continua sendo uma indústria robusta de US$ 36 bilhões. Desafios regulatórios, incluindo uma pausa nas aprovações de jogos em 2018 e 2021 e restrições ao tempo de jogo online para escolares, impactaram o setor. Além disso, a recuperação econômica mais ampla na China tem sido mais lenta do que o esperado.
Uma mudança para produtos educacionais
Zhu Bolong está liderando o caminho na adaptação a essas mudanças, pivotando sua estratégia de negócios. Ele está transicionando para a venda de vídeos de dança como produtos educacionais diretamente para plataformas de streaming, com o objetivo de acelerar sua produção. Para facilitar essa mudança, Zhu investiu em um computador poderoso capaz de executar ferramentas de IA. O animador-chefe de sua empresa, Li Guo, demonstrou o poder da IA produzindo uma animação usando termos de pesquisa, imagens e um esboço à mão. O que antes levava 20 dias para ser feito agora pode ser realizado em minutos.
IA como um aprimorador da criatividade
Li Guo, o animador-chefe, vê as ferramentas de IA como uma força complementar que aprimora suas habilidades criativas, em vez de substituí-las. Ele reconhece que alguns empregos podem desaparecer devido à IA generativa, mas acredita que posições verdadeiramente criativas permanecerão intactas. Notavelmente, há menos resistência à adoção de IA na China em comparação com os Estados Unidos, impulsionada pelo mercado de trabalho altamente competitivo da China, onde o aprimoramento de habilidades é visto como um caminho para o sucesso.
Impacto no emprego na indústria
Embora tenham sido levantadas preocupações sobre a perda de empregos no setor de jogos de vídeo devido à IA, especialistas da indústria como Kimi Shen, proprietário de uma empresa de ferramentas de software para criação de mini jogos de vídeo, sugerem que esses medos podem ser exagerados. Shen aponta que as demissões são mais prováveis como resultado da economia estagnada do que da adoção da IA. A taxa de desemprego na China tem oscilado entre 5% e 6% desde a pandemia, com um em cada cinco novos graduados lutando para conseguir emprego.
Shen enfatiza que as ferramentas de IA não podem substituir totalmente o talento humano em seu campo no momento. Um desafio significativo é a questão da continuidade, onde a IA luta para manter a consistência em várias cenas ou iterações. Por exemplo, criar um personagem e usá-lo em dez cenas ainda pode exigir que um ilustrador humano faça ajustes. Shen imagina as ferramentas de IA generativa servindo como "co-pilotos" para animadores e ilustradores humanos, aprimorando suas capacidades, em vez de substituí-los.
O potencial da IA além da animação
Zhu Bolong permanece otimista sobre o potencial da IA para abordar outros aspectos de seu negócio, como a música. Ele admite francamente usar músicas com direitos autorais em seus jogos sem a devida licença, levando a desafios legais e taxas mais altas de royalties musicais. No entanto, ele espera que a IA generativa possa eventualmente compor música para sua empresa, ajudando a reduzir custos e navegar pelas complexidades das leis de direitos autorais.
A indústria chinesa de jogos de vídeo, enfrentando os desafios das mudanças nas regulamentações governamentais e um cenário pós-pandemia, está recorrendo à IA generativa como uma ferramenta para melhorar a eficiência e cortar custos. Embora existam preocupações sobre o deslocamento de empregos, muitos especialistas da indústria veem a IA como um aprimorador valioso da criatividade e da produtividade, em vez de uma ameaça ao emprego. Esta abordagem inovadora reflete a resiliência e a adaptabilidade do setor dinâmico de jogos de vídeo da China.
Não apenas leia notícias sobre criptomoedas. Entenda-as. Inscreva-se em nossa newsletter. É grátis.
Aviso Legal. As informações fornecidas não constituem aconselhamento de investimento. Cryptopolitan.com não nos responsabilizamos por quaisquer investimentos realizados com base nas informações fornecidas nesta página. Recomendamos fortemente pesquisa independente e/ou consulta com um profissional qualificado antes de tomar qualquer decisão de investimento.

Editah Patrick
Editah é uma analista de fintech versátil com profundo conhecimento em domínios de blockchain. Assim como a tecnologia a fascina, ela considera o cruzamento entre tecnologia e finanças algo deslumbrante. Seu interesse particular em carteiras digitais e blockchain auxilia seu público.















