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中国视频游戏行业采用 AI 应对后疫情时代的挑战

作者埃迪塔·帕特里克埃迪塔·帕特里克 3 分钟阅读
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  • 中国游戏产业价值360亿美元,在12月解除新冠限制后面临后疫情时代的挑战,
  • 行业领袖如朱伯龙转向生成式人工智能,以提高效率并降低成本,同时避免裁员。
  • 人工智能工具提升了创造力和生产力,一些人认为人工智能将补充而非取代行业中的人类技能。

2022 年价值 360 亿美元的中国视频游戏行业近年来经历了重大转变,最显著的是在 COVID-19 疫情期间。随着疫情席卷全球,中国政府实施了严格的零 COVID 政策,将人们限制在家中。这一时期视频游戏需求激增,人们寻求虚拟世界中的娱乐和社交互动。然而,去年 12 月政府解除 COVID 限制时发生了突然变化,导致行业下滑。

应对业务放缓

面对业务下滑,行业领袖如朱伯龙开始探索创新解决方案以适应不断变化的格局。朱是一家视频游戏设计公司的首席执行官,他认识到需要在不损害工作质量的情况下提高效率并降低成本。传统的削减成本措施,如裁员,被认为不利于进步。

为了应对市场变化带来的挑战,朱和他的团队转向生成式人工智能(AI)工具作为潜在的变革者。结果令人惊讶——AI 生成的图像被证明具有非凡的质量,其准确性和创建速度让工作人员感到惊讶。

AI 在中国视频游戏领域的出现

中国的视频游戏行业一直是采用生成式 AI 的先锋,成为第一个体验其影响的行业。虽然该行业近年来面临诸多障碍,包括政府关于视频游戏成瘾的担忧,但它仍然是一个强劲的 360 亿美元行业。监管挑战,包括 2018 年和 2021 年暂停游戏审批以及对学童在线游戏时间的限制,影响了该行业。此外,中国更广泛的经济复苏速度慢于预期。

向教育产品转变

朱伯龙通过调整其业务战略来引领这些变化。他正在转向直接向流媒体平台销售舞蹈视频作为教育产品,旨在加快其生产。为了促进这一转变,朱投资了一台能够运行 AI 工具的强力计算机。他公司的首席动画师李国展示了 AI 的力量,通过使用搜索词、图像和手绘草图制作动画。过去需要 20 天才能完成的工作,现在可以在几分钟内完成。

AI 作为创造力的增强器

首席动画师李国认为,AI 工具是一种增强他创造技能的补充力量,而不是取代它们。他承认某些工作可能会因生成式 AI 而消失,但他相信真正创造性的职位将保持不变。值得注意的是,与中国相比,美国对 AI 采用的阻力较小,这得益于中国高度竞争的工作环境,技能提升被视为成功的途径。

对行业就业的影响

虽然有人担心 AI 会导致视频游戏行业的失业,但行业内部人士如小型视频游戏创建软件工具公司所有者 Kimi Shen 认为,这些恐惧可能被夸大了。Shen 指出,裁员更可能是经济低迷的结果,而不是 AI 的采用。自疫情以来,中国的失业率一直徘徊在 5% 到 6% 之间,五分之一的应届毕业生难以找到工作。

Shen 强调,AI 工具目前无法完全取代他领域的人才。一个重大挑战是连续性问题,AI 难以在多个场景或迭代中保持一致性。例如,创建一个角色并将其用于十个场景可能仍需要人类插画师进行调整。Shen 设想生成式 AI 工具作为人类动画师和插画师的“副驾驶”,增强他们的能力而不是取代他们。

AI 在动画之外的潜力

朱伯龙对 AI 解决其业务其他方面的潜力持乐观态度,例如音乐。他坦率承认在没有适当许可的情况下在他的游戏中使用受版权保护的音乐,导致法律挑战和更高的音乐版税费用。然而,他希望生成式 AI 最终能为他的公司创作音乐,帮助降低成本并应对版权法的复杂性。

面对政府法规转变和后疫情时代格局的挑战,中国视频游戏行业正转向生成式 AI 作为提高效率和降低成本的工具。虽然存在对就业替代的担忧,但许多行业专家将 AI 视为创造力和生产力的宝贵增强器,而不是就业的威胁。这种创新方法反映了中国动态视频游戏部门的韧性和适应性。

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埃迪塔·帕特里克

埃迪塔·帕特里克

Editah 是一位多才多艺的金融科技分析师,对区块链领域有着深入的理解。她既着迷于技术,又惊叹于技术与金融交汇所带来的震撼。她对数字钱包和区块链的特别关注,也为她的受众提供了宝贵的见解。

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