- BitKraft Ventures가 2억 7,500만 달러 규모의 세 번째 게임 펀드를 출시했습니다.
- 비트크래프트의 CEO인 옌스 힐거스는 첫 번째 펀드를 확보하는 것이 가장 어려웠다고 말했습니다.
- BitKraft는 이 자금을 게임 및 인터랙티브 미디어 분야의 초기 단계 스타트업에 투자하는 데 사용할 예정입니다.
BitKraft Ventures는 인터랙티브 미디어 및 게임 회사에 대한 초기 투자를 위해 2억 7,500만 달러 규모의 게임 펀드를 조성했습니다. 이는 BitKraft Ventures가 조성한 세 번째 펀드로, 시드 및 시리즈 A 단계의 다양한 스튜디오와 플랫폼에 투자할 예정입니다.
이번 펀드 조성이 완료되면 BitKraft가 운용하는 총 자산은 10억 달러를 넘어설 것입니다. 앞서 이번 주 초 Laton Ventures는 3,500만 달러의 투자를 유치했습니다. 이로써 BitKraft Ventures 펀드는 한 주 만에 두 번째로 조성된 벤처 캐피털 펀드가 되었습니다.

이번 새로운 벤처캐피탈 펀드와 관련하여 비트크래프트 벤처스의 CEO인 옌스 힐거스는 인터뷰에서 "비트크래프트가 특히 자랑스럽게 생각하는 것은 창업자들과 잘 어울리는 훌륭한 문화를 구축했다는 점입니다. 우리는 현장에서 직접 경험을 쌓은 솔직하고 정직한 사람들이기 때문입니다."라고 말했습니다
그는 또한 BitKraft Ventures가 웹3 게임의 미래에 대해 매우 낙관적이며, 2016년 설립 이후 회사가 많은 발전을 이루었다고 덧붙였습니다.
BitKraft Ventures의 세 번째 펀드 조성의 어려움
CEO는 인터뷰에서 첫 번째 펀드를 조성하는 것이 상당히 어려웠다고 언급했는데, 투자자들이 게임 사업에 대해 확신을 가져야 했기 때문이라고 설명했습니다. 따라서 옌스와 그의 팀이 게임 회사에 훌륭한 투자를 할 수 있다는 것을 투자자들에게 증명하는 것이 큰 과제였다고 덧붙였습니다.
세 번째 펀드에 대해 그는 "확실히 실행하기 가장 어려운 펀드입니다. 두말할 필요도 없죠."라고 말했습니다. 그 이유는 이번에는 첫 번째 펀드와는 다른 어려움에 직면했기 때문입니다.
현재 자본 조달 비용은 과거보다 훨씬 높아졌습니다. 동시에 인플레이션과 높은 금리가 금융 시장을 괴롭히고 있습니다. 하지만 옌스는 게임 산업이 이미 성장 잠재력을 입증했다고 밝혔습니다. 따라서 투자자들이 게임 산업에 관심을 갖는 것은 어렵지 않았다고 설명했습니다.
결론
옌스 힐거스는 앞으로 게임 업계가 AI를 활용하여 제작 및 개발 프로세스를 개선해야 하는 과제에 직면할 수 있다고 예상한다고 언급했습니다. 그는 또한 온라인 게임의 유해성 감소와 같이 AI를 통해 게임을 개선할 수 있는 다양한 방법을 제시했습니다.
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