BitKraft Ventures, $275 백만 달러 규모 게임 펀드 출시

- BitKraft Ventures가 2억 7,500만 달러 규모의 세 번째 게임 펀드를 출시했습니다.
- BitKraft의 CEO인 Jens Hilgers는 첫 번째 펀드 모집이 가장 어려웠다고 말했습니다.
- BitKraft는 이 자금으로 게임 및 인터랙티브 미디어 분야의 초기 단계 스타트업에 투자할 예정입니다.
BitKraft Ventures는 인터랙티브 미디어 및 게임 기업에 대한 초기 투자를 위해 2억 7,500만 달러 규모의 게임 펀드를 방금 출시했습니다. 이 펀드는 세 번째 펀드로, 회사는 시드 및 시리즈 A 단계의 다양한 스튜디오와 플랫폼에 투자할 예정입니다.
펀드 폐쇄 후 BitKraft가 관리하는 총 자산은 10억 달러를 초과하게 됩니다. 이번 주 초, Laton Ventures는 3,500만 달러의 자금을 확보했습니다. 이로 인해 새로운 BitKraft Ventures 펀드는 일주일 만에 두 번째 VC 펀드가 되었습니다.

이 새로운 VC 펀드와 관련하여 BitKraft Ventures의 CEO인 Jens Hilgers는 인터뷰에서 “우리가 BITKRAFT를 특히 자랑스럽게 생각하는 점은 창립자들에게 잘 공명하는 훌륭한 문화를 구축했다는 것입니다. 우리는 정직하고 솔직한 사람들이며, 현장을 직접 경험해 왔습니다.”라고 말했습니다.
그는 또한 BitKraft Ventures가 웹3 게임의 미래에 대해 매우 낙관적이라고 덧붙였으며, 2016년 설립 이후 상당한 발전을 이루었다고 암시했습니다.
제3기 BitKraft Ventures 펀드 조달의 어려움
CEO는 인터뷰에서 첫 번째 펀드 조달이 상당히 어려웠다고 언급했습니다. 투자자들은 게임 비즈니스에 익숙해져야 했기 때문입니다. 따라서 Jens와 그의 팀이 게임 회사에 훌륭한 투자를 할 수 있음을 투자자들에게 입증하는 것은 도전이었습니다.
세 번째 펀드에 관해 그는 “분명히 실행하기 가장 어려운 펀드였다. 의심의 여지가 없다”라고 말했습니다. 이는 이번에는 첫 번째 때와 다른 도전 과제들이 있었기 때문입니다.
지금 자본은 과거보다 훨씬 비쌉니다. 동시에 인플레이션과 높은 금리도 금융 시장을 괴롭히고 있습니다. 그러나 Jens는 게임 산업이 이미 성장 잠재력을 입증했다고 명확히 했습니다. 따라서 투자자들을 흥분시키는 것은 어렵지 않았습니다.
결론
Jens Hilgers는 앞으로 게임 산업이 AI를 활용하여 생산 및 개발 프로세스를 개선하는 도전에 직면할 것으로 예상된다고 덧붙였습니다. 그는 또한 온라인 게임의 독성 감소와 같은 다양한 방식으로 AI를 활용하여 게임을 개선할 수 있다고 언급했습니다.
이 글을 읽고 계신다면, 이미 앞서 나가고 있습니다. 뉴스레터로 그 위치를 유지하세요.

슈마스 후마윤
슈마스는 전직 기술 콘텐츠 작가이자 연구원입니다.















