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ビットクラフト・ベンチャーズが2億7500万ドルのゲームファンドを設立

シュムマス・フマーユーンシュマス・フマユン
読了時間2分
ビットクラフト・ベンチャーズ・ゲーミングファンド
  • BitKraft Venturesは、2億7500万ドル規模の3つ目のゲームファンドを立ち上げた。.
  • BitKraftのCEOであるイェンス・ヒルガース氏は、最初の資金調達が最も困難だったと述べた。.
  • BitKraftはこれらの資金を、ゲームおよびインタラクティブメディア分野の初期段階のスタートアップ企業への投資に活用する予定です。.

BitKraft Venturesは、インタラクティブメディアおよびゲーム企業への初期投資を目的とした2億7500万ドルのゲームファンドを立ち上げた。これは同社にとって3番目のファンドであり、シードラウンドおよびシリーズAラウンドの様々なスタジオやプラットフォームに投資する予定だ。.

資金調達完了後、BitKraftが管理する総資産は10億ドルを超える見込みだ。今週初めには、Laton Venturesが3500万ドルの資金調達に成功した。これにより、BitKraft Venturesは1週間で2番目のベンチャーキャピタルファンドとなる。.

ビットクラフト・ベンチャーズ・ゲーミングファンド

この新しいベンチャーキャピタルファンドについて、BitKraft VenturesのCEOであるイェンス・ヒルガース氏はインタビューで次のように述べています。「BITKRAFTで特に誇りに思っているのは、創業者たちに共感してもらえる素晴らしい企業文化を築き上げてきたことです。なぜなら、私たちは現場を経験した率直で誠実な人間だからです。」

彼はさらに、BitKraft VenturesはWeb3ゲームの将来について非常に楽観的であると述べ、2016年の設立以来、同社は大きな進歩を遂げてきたことを示唆した。.

BitKraft Venturesの第3号ファンドの資金調達の難しさ

CEOはインタビューの中で、投資家がゲームビジネスに慣れるまでには時間がかかったため、最初の資金調達は非常に困難だったと述べた。そのため、イェンスと彼のチームがゲーム会社への優れた投資ができることを投資家に証明するのは大きな課題だったという。.

3つ目のファンドについて、彼は「間違いなく、実現させるのが最も難しいファンドだ。それは疑いの余地がない」と述べた。なぜなら、今回は前回とは課題が異なっていたからだ。.

現在、資金調達コストは以前よりもはるかに高くなっています。同時に、インフレと高金利も金融市場を悩ませています。しかし、イェンス氏は、ゲーム業界はすでに成長の可能性を証明していると明言しました。そのため、投資家を惹きつけるのは難しくありませんでした。.

結論

イェンス・ヒルガース氏はさらに、今後ゲーム業界はAIを活用して制作・開発プロセスを改善するという課題に直面する可能性があると述べた。また、オンラインゲームにおける有害要素の削減など、AIがゲームを改善するために活用できる様々な方法についても言及した。.

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