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BitKraft Ventures lanza un fondo de juegos de 275 millones de dólares

PorShummas HumayunShummas Humayun
Lectura de 2 minutos.
Fondo de juegos de BitKraft Ventures
  • BitKraft Ventures acaba de lanzar un tercer fondo de juegos de 275 millones de dólares.
  • Jens Hilgers, CEO de BitKraft, dijo que el primer fondo fue el más difícil de conseguir.
  • BitKraft utilizará estos fondos para invertir en nuevas empresas en fase inicial del sector de juegos y medios interactivos.

BitKraft Ventures acaba de lanzar un fondo de juegos de 275 millones de dólares para inversiones iniciales en empresas de videojuegos y medios interactivos. Este es el tercer fondo que la firma utilizará para invertir en diversos estudios y plataformas en las etapas de capital semilla y Serie A.

Tras su cierre, los activos totales bajo gestión de BitKraft superarán los mil millones de dólares. A principios de semana, Laton Ventures consiguió una financiación de 35 millones de dólares. Esto convierte al nuevo fondo de BitKraft Ventures en el segundo fondo de capital riesgo en una semana.

Fondo de juegos de BitKraft Ventures

Respecto de este nuevo fondo de capital riesgo, el director ejecutivo de BitKraft Ventures, Jens Hilgers, dijo en una entrevista: "De lo que estamos particularmente orgullosos con BITKRAFT es que hemos construido una cultura fantástica que resuena bien con los fundadores porque somos personas directas y honestas que han estado en las trincheras".

Agregó además que BitKraft Ventures es muy optimista sobre el futuro de los juegos Web3 e insinuó que la empresa ha recorrido un largo camino desde su creación en 2016.

La dificultad de recaudar el tercer fondo de BitKraft Ventures

El director ejecutivo mencionó en la entrevista que fue bastante difícil recaudar los primeros fondos porque los inversores tenían que familiarizarse con el sector de los videojuegos. Por lo tanto, fue un reto demostrarles que Jens y su equipo pueden realizar grandes inversiones en empresas de videojuegos.

Respecto al tercer fondo, dijo: «Sin duda, es el más difícil de implementar. Sin duda». Esto se debe a que, en esta ocasión, los desafíos fueron diferentes a los de la primera.

Ahora, el capital es mucho más caro que antes. Al mismo tiempo, la inflación y las altas tasas de interés también afectan a los mercados financieros. Sin embargo, Jens aclaró que la industria del juego ya ha demostrado su potencial de crecimiento. Por lo tanto, no fue difícil entusiasmar a los inversores.

Conclusión

Jens Hilgers también mencionó que anticipa que, en el futuro, la industria de los videojuegos podría enfrentar el desafío de usar la IA para mejorar el proceso de producción y desarrollo. También mencionó las diversas maneras en que la IA puede utilizarse para mejorar los videojuegos, como la reducción de la toxicidad en los juegos en línea.

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Shummas Humayun

Shummas Humayun

Shummas es un ex escritor de contenido técnico e investigador.

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