Cos'è il Metaverso?

Metaverso, un concetto di fantascienza, è una combinazione del prefisso 'meta' e della radice 'verse' che significa oltre e universale. È essenzialmente una raccolta di mondi online condivisi in cui realtà fisica, aumentata e virtuale si uniscono. Le persone possono svolgere attività quotidiane come fare shopping, socializzare, acquistare beni e servizi, visitare luoghi e molto altro.
Gli utenti del Metaverso subiranno cambiamenti in tempo reale da parte di tutti gli utenti, qualcosa che non è stato comune sul moderno internet. Le modifiche apportate sul Metaverso saranno permanenti e immediatamente visibili a tutti gli altri. La persistenza e la rete interna del Metaverso consentiranno agli utenti la trasparenza dell'identità e dell'esperienza, a differenza del moderno internet.
Gli utenti non avranno bisogno di avere profili Facebook separati, personaggi di Fortnite o account Reddit – saranno semplicemente se stessi su tutti i canali. Questa continuità nell'identità è un fattore di aiuto per gli utenti per consumare e acquistare sul Metaverso.
Esistono infiniti tipi di Metaversi che esistono online tuttavia sono tutti giocatori solitari. Non è ancora virtualmente possibile per gli utenti spostarsi tra questi mondi senza perdere le loro identità e asset. Il futuro del Metaverso consentirà tali avanzamenti creando un'unica entità senza interruzioni accessibile a tutti. Sicuramente sarà il prossimo grande passo nell'evoluzione di internet.
Blockchain e realtà virtuale del metaverso
Queste realtà virtuali sono alimentate dalla stessa tecnologia blockchain che abilita le criptovalute e gli NFT, consentendo il commercio tra asset virtuali. Il ruolo decentralizzato della blockchain è particolarmente significativo qui poiché abilita le transazioni senza la supervisione del governo Metaversal o di qualsiasi altro organismo di regolamentazione. Le transazioni e le identità degli utenti sono quindi tenute al sicuro dalla blockchain.
Un NFT è un tipo di asset crypto con token individuali unici, a differenza delle criptovalute. Gli NFT rappresentano elementi digitali intangibili come immagini, video o token di gioco. Possono essere scambiati al posto degli asset digitali che rappresentano.
Questo modellerà l'economia del Metaverso molto allo stesso modo del mondo reale. Ci sono stati sviluppi significativi sul fronte economico del Metaverso, aziende come AB InBev hanno già messo all'asta NFT del valore di migliaia di dollari.
Si prevede che la valuta per il Metaverso sarà sulle stesse linee di Bitcoin o Ethereum. O meglio qualcosa tra le crypto moderne e i V-Bucks in Fortnite. Ogni utente potrebbe scambiare e utilizzare i propri token per beni e servizi. Ci sarà sicuramente uno scambio centrale e gli utenti saranno in grado di prelevare da loro come in un bancomat.
Come investire in questo spazio virtuale
Il Metaverso essenzialmente consente a chiunque di creare un account gratuito sul web tuttavia quando si tratta di transazioni di asset è importante essere collegati a un account crypto. Con l'uso di criptovalute, chiunque può acquistare o vendere asset digitali su piattaforme basate su blockchain. Questo è come la blockchain abilita due entità diverse a operare sulle stesse linee e lavorare insieme per il profitto.
Diverse piattaforme basate su blockchain richiedono token crypto basati su Ethereum per il trading. MANA per Decentraland e SAND per The Sandbox sono comuni per l'acquisto e la vendita di asset sul Metaverso. Gli utenti di Decentraland possono scambiare opere d'arte NFT o addebitare per gite ricreative virtuali, mostre o orchestre.
Il commercio di terreni è un altro ottimo modo per guadagnare, con un grande aumento dei prezzi nel corso degli anni. Gli utenti di Roblox possono guadagnare denaro creando giochi per altri utenti che comportano tariffe.
Questi erano alcuni dei modi ampi per ottenere un profitto e guadagnare denaro tramite il Metaverso. Oltre a investire in una criptovaluta stabile, potrebbe anche essere redditizio testare la tua fortuna nel Metaverso percepito universo virtuale. Questa realtà aumentata potrebbe essere il futuro di ciò che significa commerciare su internet con il suo accesso illimitato.
Pionieri del mondo virtuale
Lo spazio virtuale del Metaverso è occupato da due diversi tipi di piattaforme. Gli scopi e i risultati per entrambi i gruppi sono diversi ma tutti portano a un afflusso per il Metaverso nel suo complesso. Questi mondi virtuali condivisi lavorano insieme per creare una realtà mista completa. Questi due tipi sono:
Metaverso basato su blockchain
Questi usano NFT e criptovalute per controllare e partecipare al Metaverso tramite il trading. Beni e servizi virtuali possono essere scambiati proprio come nella vita reale. Piattaforme come Decentraland e The Sandbox permettono alle persone di acquistare lotti virtuali di terra, oggetti digitali e costruire la propria comunità.
Utenti ricreativi
Questo gruppo utilizza il Metaverso per riferirsi ai mondi virtuali in modo più informale; gli utenti possono incontrarsi per affari o svago. Il CEO di Facebook, Mark Zuckerberg, ha annunciato a luglio la creazione di un team di prodotto dedicato al metaverso. Anche i giochi online Roblox, Fortnite e Minecraft rientrano in questa categoria, poiché competono e collaborano.
Il ruolo dei videogiochi nei mondi virtuali
Il Metaverso è il prodotto di una realtà sintetica in continua crescita, con l'aumentato mescolamento dei mondi fisico e digitale. La pandemia di Covid 19 ha davvero accelerato la posizione di questi spazi virtuali. Nel corso degli anni, i giocatori avevano già socializzato e creato contenuti su internet ma questa realtà aumentata ha alzato l'asticella.
Gli investimenti nel gaming, negli esports e nei media interattivi hanno ampliato gli orizzonti di questa tendenza. Abbiamo assistito a sviluppi nell'uso dei videogiochi con grandi innovazioni tecnologiche. Videogiochi come Fortnite e Roblox hanno portato avanti una cultura di interconnessione che si è diffusa e resa coinvolgente oltre i confini.
In un singolo gioco, i giocatori vestiti da Ronaldo possono incontrarsi con personaggi come Superman, tutti sotto diverse spoglie. In modalità multiplayer, gli utenti possono anche sperimentare esperienze continue in tempo reale offerte dal Metaverso.
Un grande esempio di ciò è stato il concerto di Travis Scott su Fortnite lo scorso anno. Ha permesso a oltre 12 milioni di giocatori in tutto il mondo di partecipare in tempo reale, con un'interazione limitata a sole 49 persone per stanza. Questo singolo evento ha fatto esplodere la popolarità non solo di Fortnite, ma anche del Metaverso come mondo virtuale eccezionale.
Il futuro dell'architettura
Gli investimenti in pezzi digitali di terra nei mondi virtuali stanno diventando un investimento sempre più cruciale con il Metaverso. Molti mondi virtuali popolari come Decentraland, Cryptovoxels e Sandbox mostrano il loro lavoro e costruiscono intere comunità intorno ad esso. Questo ha attirato l'attenzione sia dei nuovi arrivati che degli utenti NFT esistenti e delle aziende crypto.
Gli immobili del Metaverso stanno mostrando una vera promessa per il futuro degli asset digitali e per ciò che significa possedere immobili. Le opportunità che questa impresa porta potrebbero essere infinite e molto più fruttuose in termini di profitto rispetto all'architettura della vita reale.
È di dominio pubblico che gli investimenti immobiliari siano i più redditizi e sicuri di tutti i tempi nella vita reale. Con il Metaverso, potrebbe diventare una realtà anche nell'era digitale, possedendo asset digitali.
Con piattaforme come Omniflix che consentono il networking peer-to-peer progettato per creatori e comunità per gestire e monetizzare NFT e token sociali blockchain, il compito diventa ancora più facile. Come esempio, possedere un lotto virtuale con un token da 2,5 ether per ogni visita dell'utente può farti finire con profitti inimmaginabili alla fine della giornata.
Una volta che rendi la tua terra un punto focale per l'engagement con alcune attività che attireranno utenti in generale, sei sulla strada per profitti infiniti. Più importante è la tua terra, più ti aiuterà a monetizzare il tuo asset digitale. Cos'è il metaverso se non il futuro per stabilire i tuoi asset digitali?
Con minacce come la pandemia alle calcagna, l'aspetto architettonico del Metaverso è stato fruttuoso per molti. Gli artisti NFT e gli architetti fanno buon uso delle loro competenze nel comfort delle loro case. Inoltre, potrebbero esserci modi per far sì che queste persone utilizzino le loro competenze ed esperienze per aiutare altre persone a creare la location perfetta per attrarre utenti.
Individui e imprese possono beneficiare delle meraviglie del metaverso. Costruire e progettare strutture nel Metaverso è probabilmente meno faticoso e più redditizio. Qualcosa che esiste in forma digitale ha essenzialmente zero impatto ambientale e quasi zero lavoro. Non potrebbe andare meglio!
Non è richiesta alcuna competenza professionale; chiunque abbia anche le più basilari conoscenze di modellazione 3D può provare la fortuna e mettersi al lavoro sulla propria piccola comunità. Tutto dipende dal progetto e potresti facilmente guadagnare tra i 2000 e i 5000 dollari a progetto con la vera dedizione.
Sfide per il Metaverso
Limitazioni tecnologiche
Il Metaverso è ancora lontano dall'essere completamente fluido e illimitato. La sfida più grande sono state le limitazioni hardware. È ovvio che le capacità di networking e computing in tutto il mondo non sono tutte uguali e sono incapaci di supportare un mondo digitale. Non ha senso se le meraviglie del metaverso sono concentrate in un paese o area specifica.
Una volta che la connessione internet sarà alla stessa scala attraverso i confini, con uguale velocità e connettività, il Metaverso potrà stabilire le sue radici in tutto il mondo. L'intero concetto supporta la costruzione della comunità, quindi è importante che tutti siano sulla stessa lunghezza d'onda.
Questa realtà virtuale non può ancora essere sperimentata in tempo reale da milioni di utenti contemporaneamente. Anche se una tale potenza di rete e di calcolo fosse possibile, i livelli di consumo energetico sarebbero problematici per le reti elettriche nazionali e per l'ambiente.
Anche dove la tecnologia è sufficiente, gli aspetti culturali restano un ostacolo per il Metaverso. Tecnologie di realtà virtuale e realtà aumentata di qualità relativamente alta stanno diventando sempre più disponibili per gli utenti.
Ad esempio, negli Stati Uniti una grande fetta della popolazione ha provato gli headset VR e ha generato una risposta positiva. Le aziende si aspettano comunque che i numeri supereranno ancora di più nei prossimi anni.
Interoperabilità
Al momento, anche Fortnite non permette ai giocatori di ricreare i loro contenuti generati dagli utenti (UGC) su altre piattaforme. Le aziende che gestiscono il sistema devono consentire il controllo degli utenti sui contenuti di base e sull'esperienza complessiva. Questo è l'unico modo per raggiungere l'interoperabilità su tutti i fronti.
Il processo è già in corso, lentamente ma sicuramente. Sony ha fatto l'ultimo sviluppo in quest'area consentendo agli utenti di PlayStation un'interazione più frequente con altri giocatori attraverso le loro console. Questa mossa è attesa da tempo e persino inevitabile, poiché l'UGC è certamente un aspetto maggiore del gaming nel futuro.
Il gaming deve diventare sempre più un'esperienza di comunità e più interattivo. Tutti gli utenti devono operare sullo stesso livello con gli stessi vantaggi dei loro controparti. La maggior parte dei giochi ha abilitato tali funzioni e opportunità che connettono gli utenti da tutto il mondo.
Cosa riserva il futuro
È ancora piuttosto incerto come il Metaverso continuerà a svilupparsi, se replicherà completamente la vita reale e quanto tempo potrebbe richiedere. Le piattaforme basate su blockchain stanno ancora sviluppando tecnologie di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) che permetteranno agli utenti di interagire pienamente nello spazio.
PwC prevede che le tecnologie VR e AR genereranno un impulso di 1,5 trilioni di dollari all'economia globale entro il 2030. Si prevede che crescerà dai 46,5 miliardi di dollari raccolti nel 2019. Con giganti come il CEO di Facebook Mark Zuckerberg e Alphabet Inc. che sostengono il Metaverso e ne aumentano i ricavi. Gli investimenti nel cloud computing e nelle aziende VR sono anche un grande contributo al settore.
Comprendibilmente, il Metaverso si realizzerà gradualmente e lentamente. I cambiamenti culturali e gli aggiornamenti tecnologici giocheranno il loro ruolo e daranno agli utenti di internet libertà di movimento e facile creazione di contenuti sul web. Il Metaverso è passato da Web 1.0 a Web 2.0 senza preavviso; anche i futuri sviluppi avverranno gradualmente con un aumento degli utenti online e di identità digitali.
Fortnite, Roblox, Facebook, ecc., potrebbero essere i pionieri che sembrano stabilire il nome per il Metaverso. È essenzialmente l'intero internet che darà valore a questo mondo virtuale. Siamo tutti in essenza già parte di questa realtà; si tratta solo di creare un posto per noi stessi.
Non ci sono limiti a ciò che può essere raggiunto in questa economia virtuale, i profitti saranno senza precedenti. Non solo per l'aspetto economico, ma anche culturalmente, il Metaverso può davvero rivelarsi una forza trainante positiva una volta superati i suoi piccoli intoppi.
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Alden Baldwin
Giornalista, Scrittore, Editor, Ricercatore e Strategic Media Manager: Con oltre 10 anni di esperienza nei settori digitale, editoriale e delle pubbliche relazioni, ha lavorato seguendo il mantra Creatività, Qualità e Puntualità. Nei suoi ultimi anni promette di costruire un istituto autosufficiente che offra istruzione gratuita. Sta lavorando per finanziare la propria startup. Come editor tecnico e linguistico, ha collaborato con numerose testate leader nel settore delle criptovalute come DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News e molte altre. Ha curato oltre 50.000 articoli, riviste, script, testi, titoli di campagne di vendita, biografie, newsletter, lettere di presentazione, descrizioni di prodotti, landing page, piani aziendali, procedure operative standard (SOP), ebook e molti altri tipi di contenuti.















