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Cos'è il Metaverso?

DiAlden BaldwinAlden Baldwin
8 minuti di lettura
metaverso

Il metaverso, un concetto fantascientifico, è una combinazione del prefisso "meta" e della radice "verso", che significa "oltre" e "universale". Si tratta essenzialmente di un insieme di mondi online condivisi in cui realtà fisica, aumentata e virtuale si fondono. Le persone possono svolgere attività quotidiane come fare shopping, trascorrere del tempo insieme, acquistare beni e servizi, visitare luoghi e molto altro ancora.

Gli utenti del Metaverso sperimenteranno in tempo reale le modifiche apportate da tutti gli altri utenti, una caratteristica non comune nell'internet moderno. Le modifiche apportate nel Metaverso saranno permanenti e immediatamente visibili a tutti. La persistenza e la rete interna del Metaverso garantiranno agli utenti trasparenza in termini di identitàdentesperienza, a differenza dell'internet moderno.

Gli utenti non dovranno avere profili Facebook, personaggi di Fortnite o account Reddit separati: saranno semplicemente se stessi su tutti i canali. Questa continuità didentè un fattore che aiuta gli utenti a consumare e acquistare nel Metaverso.

Esistono infinite tipologie di Metaversi online, ma sono tutti gestiti da giocatori solitari. Non è ancora praticamente possibile per gli utenti spostarsi tra questi mondi senza perdere la propriadente le proprie risorse. Il futuro del Metaverso consentirà tali progressi creando un'unica entità senza soluzione di continuità, accessibile a tutti. Sarà sicuramente il prossimo grande passo nell'evoluzione di Internet.

Fonte: Unsplash.com

Blockchain e realtà virtuale del metaverso

Queste realtà virtuali sono alimentate dalla stessa tecnologia blockchain che abilita criptovalute e NFT, consentendo lo scambio tra asset virtuali. Il ruolo decentralizzato della blockchain è particolarmente significativo in questo caso, poiché consente transazioni senza la supervisione del governo Metaversal o di qualsiasi altro ente di regolamentazione. Le transazioni e ledentdegli utenti sono quindi protette dalla blockchain.

Un NFT è un tipo di criptovaluta con token individuali unici, a differenza delle criptovalute. Gli NFT rappresentano oggetti digitali immateriali come immagini, video o token di gioco. Possono essere scambiati al posto degli asset digitali che rappresentano.

Ciò modellerà l' economia del Metaverso in modo molto simile al mondo reale. Ci sono stati sviluppi significativi sul fronte economico del Metaverso: aziende come AB InBev hanno già messo all'asta NFT per un valore di migliaia di dollari.

Si prevede che la valuta di Metaverse sarà simile a Bitcoin o Ethereum. O meglio, qualcosa a metà strada tra le criptovalute moderne e i V-Bucks di Fortnite. Ogni utente potrà scambiare e utilizzare i propri token per beni e servizi. Ci sarà sicuramente un exchange centrale e gli utenti potranno cash come se fossero a un bancomat.

Come entrare in questo spazio virtuale

Il Metaverso consente essenzialmente a chiunque di creare un account gratuito sul web, tuttavia quando si tratta di transazioni di asset è importante essere collegati a un account crittografico. Con l'uso delle criptovalute, chiunque può acquistare o vendere asset digitali su piattaforme basate su blockchain. In questo modo, la blockchain consente a due entità diverse di operare lungo le stesse linee e collaborare per ottenere profitto.

Diverse piattaforme basate su blockchain richiedono token crittografici basati su Ethereumper il trading. MANA per Decentraland e SAND per The Sandbox sono comuni per l'acquisto e la vendita di asset nel Metaverso. Gli utenti Decentraland possono scambiare opere d'arte NFT o richiedere un compenso per giostre virtuali ricreative, mostre o orchestre.

Un altro ottimo modo per guadagnare è lo scambio di terreni, i cui prezzi sono aumentati notevolmente nel corso degli anni. Gli utenti di Roblox possono guadagnare creando giochi a pagamento per altri utenti.

Questi erano solo alcuni dei tanti modi per ottenere profitti e guadagnare denaro tramite il Metaverso. Oltre a investire in una criptovaluta stabile, potrebbe essere redditizio anche tentare la fortuna nell'universo virtuale percepito dal Metaverso. Questa realtà aumentata potrebbe rappresentare il futuro del trading online, con il suo accesso illimitato.

Pionieri del mondo virtuale

Lo spazio virtuale del Metaverso è occupato da due diverse tipologie di piattaforme. Gli scopi e i risultati per entrambi i gruppi sono diversi, ma tutti portano a un afflusso per il Metaverso nel suo complesso. Questi mondi virtuali condivisi lavorano insieme per creare una realtà mista completa. Queste due tipologie sono:

Metaverso basato su blockchain

Questi utilizzano NFT e criptovalute per controllare e interagire nel Metaverso tramite il trading. Beni e servizi virtuali possono essere scambiati in modo molto simile alla vita reale. Piattaforme come Decentraland e The Sandbox consentono alle persone di acquistare appezzamenti di terreno virtuali, oggetti digitali e costruire la propria comunità.

Utenti ricreativi

Questo gruppo usa il termine "Metaverso" per riferirsi ai mondi virtuali in modo più informale: gli utenti possono incontrarsi per lavoro o svago. Il CEO di Facebook Mark Zuckerberg ha annunciato a luglio la creazione di un team di prodotto per lavorare sul metaverso. Anche i giochi online Roblox, Fortnite e Minecraft rientrano in questa categoria, poiché competono e collaborano.

Fonte: Unsplash.com

Il ruolo dei videogiochi nei mondi virtuali

Il Metaverso è il prodotto di una sintetica in continua espansione , con una crescente commistione tra mondo fisico e digitale. La pandemia di Covid-19 ha davvero accelerato la posizione di questi spazi virtuali. Nel corso degli anni, i giocatori avevano già iniziato a socializzare e creare contenuti su Internet, ma questa realtà aumentata ha fatto un ulteriore passo avanti.

Gli investimenti in gaming, eSport e media interattivi hanno ampliato gli orizzonti di questa tendenza. Abbiamo assistito a sviluppi nell'uso del gaming con grandi innovazioni in tutti i settori tecnologici. Videogiochi come Fortnite e Roblox hanno promosso una cultura dell'interworking diffusa e coinvolgente oltre i confini nazionali.

In una singola partita, i giocatori vestiti da Ronaldo possono sfidare personaggi come Superman, tutti sotto diverse vesti. In modalità multigiocatore, gli utenti possono anche sperimentare le esperienze in tempo reale offerte dal Metaverso.

Un ottimo esempio è il concerto di Travis Scott su Fortnite dell'anno scorso. Ha permesso a oltre 12 milioni di giocatori in tutto il mondo di assistere in tempo reale, con un'interazione limitata a sole 49 persone per sala. Questo evento ha accresciuto la popolarità non solo di Fortnite, ma anche di Metaverse, un mondo virtuale eccezionale.

Il futuro dell'architettura

Investire in appezzamenti di terreno digitali nei mondi virtuali sta diventando un investimento sempre più cruciale nel Metaverso. Molti mondi virtuali popolari come Decentraland, Cryptovoxels e Sandbox mostrano il loro lavoro e costruiscono intere comunità attorno ad esso. Questo ha attirato l'attenzione sia dei nuovi arrivati ​​che degli utenti NFT e delle aziende crypto già esistenti.

Il mercato immobiliare del metaverso si sta rivelando una vera promessa per il futuro delle risorse digitali e per il significato di possedere immobili. Le opportunità che questa iniziativa offre potrebbero essere infinite e molto più redditizie in termini di profitti di quanto non lo sarà mai l'architettura nella vita reale.

È risaputo che gli investimenti immobiliari siano gli investimenti più redditizi e sicuri in assoluto, per sempre nella vita reale. Con Metaverse, possedere asset digitali potrebbe essere una cosa tipica anche dell'era digitale.

Con piattaforme come Omniflix, che consentono il networking peer-to-peer, progettate per consentire a creatori e community di gestire e monetizzare NFT e token social tramite blockchain, il compito diventa ancora più semplice. Ad esempio, possedere un terreno virtuale con 2,5 token ether per ogni visita di un utente può portare a profitti inimmaginabili alla fine della giornata.

Una volta che avrai reso il tuo territorio un punto focale per l'interazione con un'attività chetracutenti a tutto tondo, sarai sulla tracper profitti infiniti. Più importante è il tuo territorio, più ti aiuterà a monetizzare il tuo asset digitale. Cos'è il metaverso se non il futuro della creazione dei tuoi asset digitali?

Con minacce come la pandemia alle porte, l'aspetto architettonico del Metaverso si è rivelato fruttuoso per molti. Artisti e architetti di NFT mettono a frutto le loro competenze nel comfort delle loro case. Inoltre, potrebbero esserci modi in cui queste persone potrebbero usare le loro competenze e competenze per aiutare altri a creare il luogo perfetto pertracutenti.

Sia gli individui che le imprese possono trarre beneficio dalle meraviglie del metaverso. Costruire e progettare strutture nel Metaverso richiede probabilmente meno lavoro e più profitto. Qualcosa che esiste in formato digitale ha un impatto ambientale praticamente nullo e richiede quasi zero manodopera. Non c'è niente di meglio!

Non sono richieste competenze professionali: chiunque, anche con le più elementari conoscenze di modellazione 3D, può tentare la fortuna e iniziare a lavorare alla propria piccola comunità. Tutto dipende dal progetto e, con vera dedizione, si possono facilmente guadagnare tra i 2.000 e i 5.000 dollari a progetto.

Sfide per il Metaverso

Limitazioni tecnologiche

Il Metaverso è ancora lontano dall'essere completamente fluido e illimitato. La sfida più grande è stata rappresentata dai limiti hardware. È ovvio che le capacità di rete e di elaborazione in tutto il mondo non sono tutte uguali e non sono in grado di supportare un mondo digitale. È inutile che le meraviglie del Metaverso siano concentrate in un solo paese o area geografica specifica.

Una volta che la connessione Internet raggiungerà la stessa portata oltre i confini nazionali, con la stessa velocità e connettività, Metaverso potrà radicarsi in tutto il mondo. L'intero concetto supporta la costruzione di una comunità, quindi è importante che tutti siano sulla stessa lunghezza d'onda.

Questa realtà virtuale non può ancora essere sperimentata in tempo reale da milioni di utenti contemporaneamente. Anche se tali reti e potenza di calcolo fossero possibili, i livelli di consumo energetico sarebberomatic per le reti elettriche nazionali e per l'ambiente.

Anche laddove la tecnologia è sufficiente, gli aspetti culturali rappresentano ancora un ostacolo al Metaverso. Tecnologie di realtà virtuale e realtà aumentata di qualità relativamente elevata stanno diventando sempre più accessibili agli utenti.

Ad esempio, negli Stati Uniti un'enorme fetta della popolazione ha provato i visori VR, ricevendo un riscontro positivo. Le aziende prevedono che i numeri supereranno ulteriormente i 100 milioni di utenti nei prossimi anni.

Interoperabilità

Al momento, nemmeno Fortnite consente ai giocatori di ricreare i propri contenuti generati dagli utenti (UGC) su altre piattaforme. Le aziende che gestiscono il sistema devono consentire agli utenti di controllare i contenuti di base e l'esperienza complessiva. Questo è l'unico modo per raggiungere l'interoperabilità su tutti i fronti.

Il processo sta già prendendo forma, lentamente ma inesorabilmente. Sony ha compiuto l'ultimo passo avanti in questo ambito, consentendo agli utenti PlayStation di interagire più frequentemente con altri giocatori tramite le loro console. Questa mossa è attesa da tempo e persino inevitabile, poiché gli UGC saranno senza dubbio un aspetto fondamentale del gaming futuro.

Il gaming deve diventare sempre più un'esperienza comunitaria e interattiva. Tutti gli utenti devono operare allo stesso livello, con gli stessi vantaggi delle loro controparti. La maggior parte dei giochi ha abilitato funzioni e opportunità che mettono in contatto utenti da tutto il mondo.

Cosa ci riserva il futuro

È ancora piuttosto incerto come il Metaverso continuerà a svilupparsi, se riuscirà a replicare completamente la vita reale, e quanto tempo ciò richiederà. Le piattaforme basate su blockchain stanno ancora sviluppando tecnologie di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) che consentiranno agli utenti di interagire pienamente nello spazio.

La società di revisione contabile PwC prevede che le tecnologie VR e AR genereranno un impulso all'economia globale pari a 1,5 trilioni di dollari entro il 2030. Si prevede un'impennata rispetto ai 46,5 miliardi di dollari raccolti nel 2019. Con giganti come il CEO di Facebook Mark Zuckerberg e Alphabet Inc. che sostengono il Metaverso e ne incrementano il fatturato. Anche gli investimenti in aziende di cloud computing e VR rappresentano un grande contributo al settore.

Comprensibilmente, il Metaverso si svilupperà gradualmente e lentamente. I cambiamenti culturali e gli aggiornamenti tecnologici svolgeranno il loro ruolo e offriranno agli utenti di Internet libertà di movimento e facile creazione di contenuti sul web. Il Metaverso è passato dal Web 1.0 al Web 2.0 senza preavviso; anche gli sviluppi futuri avverranno gradualmente, con un aumento degli utenti online e un numero sempre maggiore didentdigitali.

Fortnite, Roblox, Facebook, ecc., forse sono i precursori che sembrano dare il nome al Metaverso. È essenzialmente l'intera rete Internet che darà valore a questo mondo virtuale. Siamo tutti, in sostanza, già parte di questa realtà, si tratta solo di crearci uno spazio.

Non ci sono limiti a ciò che si può realizzare in questa economia virtuale, i profitti saranno senzadent. Non solo l'aspetto economico, ma anche quello culturale, il Metaverso può davvero rivelarsi una forza trainante positiva una volta superati i suoi piccoli intoppi.

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Alden Baldwin

Alden Baldwin

Giornalista, scrittore, redattore, ricercatore e responsabile dei media strategici: con oltre 10 anni di esperienza nei settori digitale, cartaceo e delle pubbliche relazioni, ha lavorato con il mantra Creatività, Qualità e Puntualità. Negli ultimi anni della sua vita promette di fondare un istituto autosufficiente che offre istruzione gratuita. Sta lavorando per finanziare la propria startup. Come redattore tecnico e linguistico, ha collaborato con diverse importanti pubblicazioni sulle criptovalute come DailyCoin, Inside Bitcoin, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News e molte altre. Ha curato oltre 50.000 articoli, riviste, copioni, testi, titoli di campagne di vendita, biografie, newsletter, lettere di presentazione, descrizioni di prodotti, landing page, business plan, procedure operative standard, e-book e molti altri tipi di contenuti.

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