O que é o Metaverso?

Metaverso, um conceito de ficção científica, é uma combinação do prefixo "meta" e do radical "verso", que significa além e universal. É essencialmente uma coleção de mundos online compartilhados onde a realidade física, aumentada e virtual se unem. As pessoas podem realizar tarefas cotidianas como fazer compras, interagir umas com as outras, comprar bens e serviços, visitar lugares e muito mais.
Os usuários do Metaverso experimentarão mudanças em tempo real para todos os outros usuários, algo incomum na internet moderna. As mudanças feitas no Metaverso serão permanentes e imediatamente visíveis para todos. A persistência e a rede interna do Metaverso permitirão aos usuários transparência de identidadedentexperiência, diferentemente da internet moderna.
Os usuários não precisarão ter perfis separados no Facebook, personagens do Fortnite ou contas no Reddit – eles simplesmente serão eles mesmos em todos os canais. Essa continuidade dedenté um fator que ajuda os usuários a consumir e comprar no Metaverso.
Existem inúmeros tipos de metaversos online, porém todos são ambientes isolados. É praticamente impossível para os usuários transitarem entre esses mundos sem perder suasdente bens. O futuro do metaverso possibilitará tais avanços através da criação de uma entidade única e integrada, acessível a todos. Certamente, esse será o próximo grande passo na evolução da internet.
Blockchain e realidade virtual do metaverso
Essas realidades virtuais são alimentadas pela mesma tecnologia blockchain que viabiliza criptomoedas e NFTs, permitindo a negociação entre ativos virtuais. O papel descentralizado do blockchain é especialmente significativo aqui, pois possibilita transações sem a supervisão do governo do Metaverso ou de qualquer outro órgão regulador. As transações e asdentdos usuários são, portanto, mantidas em segurança pelo blockchain.
Um NFT é um tipo de criptoativo com tokens individuais únicos, diferentemente das criptomoedas. Os NFTs representam itens digitais intangíveis, como imagens, vídeos ou tokens de jogos. Eles podem ser negociados em substituição aos ativos digitais que representam.
Isso moldará a economia do Metaverso de maneira muito semelhante ao mundo real. Já houve desenvolvimentos significativos na frente econômica do Metaverso; empresas como a AB InBev já leiloaram NFTs no valor de milhares de dólares.
Espera-se que a moeda do Metaverso siga os mesmos moldes do Bitcoin ou Ethereum, ou melhor, algo entre as criptomoedas modernas e os V-Bucks do Fortnite. Cada usuário poderá trocar e usar seus tokens para adquirir bens e serviços. Certamente haverá uma corretora centralizada, onde os usuários poderão cash como em um caixa eletrônico.
Como investir neste espaço virtual
O Metaverso permite que qualquer pessoa crie uma conta gratuita na internet, porém, para transações de ativos, é fundamental estar vinculado a uma conta de criptomoedas. Com o uso de criptomoedas, qualquer pessoa pode comprar ou vender ativos digitais em plataformas baseadas em blockchain. É assim que a blockchain permite que duas entidades diferentes operem de forma semelhante e trabalhem juntas para obter lucro.
Diversas plataformas baseadas em blockchain exigem tokens criptográficos baseados em Ethereumpara negociação. MANA, para Decentraland e SAND, para The Sandbox, são comuns para a compra e venda de ativos no Metaverso. Usuários Decentraland podem negociar obras de arte NFT ou pagar por passeios virtuais, exposições ou orquestras.
A negociação de terrenos é outra ótima maneira de ganhar dinheiro, com uma grande valorização ao longo dos anos. Usuários do Roblox podem ganhar dinheiro criando jogos para outros usuários mediante pagamento.
Essas foram algumas das diversas maneiras de obter lucro e ganhar dinheiro por meio do Metaverso. Além de investir em uma criptomoeda estável, também pode ser lucrativo testar a sorte no universo virtual percebido do Metaverso. Essa realidade aumentada pode ser o futuro do comércio online, com seu acesso ilimitado.
Pioneiros do mundo virtual
O espaço virtual do Metaverso é ocupado por dois tipos diferentes de plataformas. Os objetivos e resultados de ambos os grupos são distintos, mas todos contribuem para um influxo no Metaverso como um todo. Esses mundos virtuais compartilhados trabalham em conjunto para formar uma realidade mista completa. Esses dois tipos são:
Metaverso baseado em blockchain
Essas plataformas utilizam NFTs e criptomoedas para controlar e interagir no Metaverso por meio de negociações. Bens e serviços virtuais podem ser negociados de forma muito semelhante à vida real. Plataformas como Decentraland e The Sandbox permitem que as pessoas comprem terrenos virtuais, objetos digitais e construam suas comunidades.
Usuários recreativos
Este grupo usa o termo Metaverso para se referir a mundos virtuais de forma mais informal, onde os usuários podem se encontrar para negócios ou lazer. O CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, anunciou em julho a criação de uma equipe de produto para trabalhar no Metaverso. Os jogos online Roblox, Fortnite e Minecraft também se enquadram nessa categoria, já que competem e colaboram entre si.
O papel dos videogames nos mundos virtuais
O Metaverso é o produto de uma sintética em constante expansão , com a crescente mistura entre os mundos físico e digital. A pandemia da Covid-19 acelerou significativamente a consolidação desses espaços virtuais. Ao longo dos anos, os jogadores já socializavam e criavam conteúdo pela internet, mas essa realidade aumentada elevou a experiência a um novo patamar.
Os investimentos em jogos, eSports e mídia interativa expandiram os horizontes dessa tendência. Observamos avanços no uso de jogos com grandes inovações tecnológicas. Videogames como Fortnite e Roblox impulsionaram uma cultura de colaboração que se disseminou e envolveu pessoas de diferentes países.
Em uma única partida, jogadores vestidos como Ronaldo podem enfrentar personagens como o Superman, todos sob diferentes disfarces. No modo multijogador, os usuários também podem vivenciar experiências contínuas em tempo real oferecidas pelo Metaverso.
Um ótimo exemplo disso é o show do Travis Scott no Fortnite no ano passado. Ele permitiu que mais de 12 milhões de jogadores ao redor do mundo assistissem em tempo real, com interação limitada a apenas 49 pessoas por sala. Esse evento impulsionou a popularidade não só do Fortnite, mas também do Metaverso, como um mundo virtual excepcional.
O futuro da arquitetura
Investir em terrenos digitais em mundos virtuais está se tornando cada vez mais crucial no Metaverso. Muitos mundos virtuais populares, como Decentraland, Cryptovoxels e Sandbox, exibem seus trabalhos e constroem comunidades inteiras ao seu redor. Isso chamou a atenção tanto de novatos quanto de usuários experientes de NFTs e empresas de criptomoedas.
O mercado imobiliário do metaverso demonstra um potencial real para o futuro dos ativos digitais e para o significado de possuir imóveis. As oportunidades que esse empreendimento oferece podem ser infinitas e muito mais lucrativas do que a arquitetura tradicional jamais será.
É sabido que os investimentos imobiliários são os mais rentáveis e seguros de todos os tempos na vida real. Com o Metaverso, isso também pode se confirmar na era digital, com a posse de ativos digitais.
Com plataformas como a Omniflix, que permitem redes ponto a ponto projetadas para que criadores e comunidades gerenciem e monetizem NFTs e tokens sociais na blockchain, a tarefa se torna ainda mais fácil. Por exemplo, possuir um terreno virtual com um token de 2,5 ethers por visita de usuário pode gerar lucros inimagináveis no final das contas.
Ao transformar seu terreno em um ponto focal de engajamento com alguma atividade quetracusuários de todos os perfis, você estará no tracpara lucros ilimitados. Quanto mais importante seu terreno for, mais ele ajudará você a monetizar seu ativo digital. Afinal, o que é o metaverso senão o futuro da criação de seus ativos digitais?
Com ameaças como a pandemia pairando sobre nossas cabeças, o aspecto arquitetônico do Metaverso tem sido frutífero para muitos. Artistas e arquitetos de NFTs fazem bom uso de suas habilidades no conforto de suas casas para uso próprio. Além disso, pode haver maneiras para essas pessoas usarem suas habilidades e conhecimentos para ajudar outras pessoas a criarem o local perfeito paratracusuários.
Indivíduos e empresas podem se beneficiar das maravilhas do metaverso. Construir e projetar estruturas no metaverso provavelmente exige menos trabalho e gera mais lucro. Algo que existe em formato digital tem impacto ambiental essencialmente zero e praticamente nenhuma mão de obra. Não há nada melhor que isso!
Não é necessário conhecimento profissional; qualquer pessoa com conhecimentos básicos de modelagem 3D pode tentar a sorte e começar a trabalhar em sua pequena comunidade. Tudo depende do projeto, e você pode facilmente ganhar entre US$ 2.000 e US$ 5.000 por projeto com verdadeira dedicação.
Desafios para o Metaverso
Limitações tecnológicas
O Metaverso ainda está longe de funcionar perfeitamente e ser ilimitado. O maior desafio tem sido as limitações de hardware. É óbvio que as capacidades de rede e computação em todo o mundo não são as mesmas e são incapazes de suportar um mundo digital. De nada adianta se as maravilhas do Metaverso estiverem concentradas em um único país ou região.
Quando a conexão de internet atingir a mesma escala em todos os países, com velocidade e conectividade equivalentes, o Metaverso poderá se estabelecer globalmente. Todo o conceito se baseia na construção de comunidades, portanto, é fundamental que todos estejam alinhados.
Essa realidade virtual ainda não pode ser experimentada em tempo real por milhões de usuários simultaneamente. Mesmo que tal capacidade de rede e computação seja possível, os níveis de consumo de energia seriammatic para as redes elétricas nacionais, bem como para o meio ambiente.
Mesmo onde a tecnologia é suficiente, os aspectos culturais ainda representam um obstáculo para o Metaverso. Tecnologias de realidade virtual e realidade aumentada de alta qualidade estão se tornando cada vez mais acessíveis aos usuários.
Por exemplo, nos EUA, uma grande parcela da população experimentou headsets de realidade virtual e a resposta tem sido muito positiva. As empresas ainda esperam que esses números aumentem ainda mais nos próximos anos.
Interoperabilidade
Até o momento, nem mesmo o Fortnite permite que os jogadores recriem seu conteúdo gerado pelo usuário (CGU) em outras plataformas. As empresas que administram o sistema precisam permitir que os usuários controlem o conteúdo básico e a experiência geral. Essa é a única maneira de alcançar a interoperabilidade em todas as frentes.
O processo já está acontecendo, ainda que lentamente. A Sony deu o passo mais recente nessa área ao permitir que os usuários do PlayStation interajam com outros jogadores com mais frequência por meio de seus consoles. Essa mudança era aguardada há muito tempo e até inevitável, visto que o conteúdo gerado pelo usuário (UGC) certamente será um aspecto fundamental dos jogos no futuro.
Os jogos precisam se tornar cada vez mais uma experiência comunitária e interativa. Todos os usuários devem operar em igualdade de condições e com as mesmas vantagens. A maioria dos jogos já oferece funções e oportunidades que conectam usuários do mundo todo.
O que o futuro reserva?
Ainda não está bem definido como o Metaverso continuará a se desenvolver, se chegará a replicar completamente a vida real e quanto tempo isso poderá levar. Plataformas baseadas em blockchain ainda estão desenvolvendo tecnologias de realidade aumentada (RA) e realidade virtual (RV) que permitirão aos usuários interagir plenamente nesse espaço.
A empresa de contabilidade PwC prevê que as tecnologias de realidade virtual (RV) e realidade aumentada (RA) injetarão US$ 1,5 trilhão na economia global até 2030. Espera-se um aumento significativo em relação aos US$ 46,5 bilhões arrecadados em 2019. Gigantes como Mark Zuckerberg, CEO do Facebook, e a Alphabet Inc. estão apoiando o metaverso e impulsionando sua receita. Investimentos em computação em nuvem e empresas de RV também contribuem significativamente para o setor.
É compreensível que o Metaverso se desenvolva de forma gradual e lenta. Mudanças culturais e avanços tecnológicos desempenharão seu papel, proporcionando aos usuários da internet liberdade de movimento e facilidade na criação de conteúdo online. O Metaverso fez a transição da Web 1.0 para a Web 2.0 quase imperceptivelmente, e os desenvolvimentos futuros também ocorrerão gradualmente, com o aumento do número de usuários online e suas crescentesdentdigitais.
Fortnite, Roblox, Facebook, etc., talvez sejam os principais candidatos que parecem estar consolidando o nome Metaverso. É essencialmente toda a internet que dará valor a este mundo virtual. Em essência, todos nós já fazemos parte desta realidade; trata-se apenas de encontrarmos o nosso lugar.
Não há limites para o que pode ser alcançado nesta economia virtual; os lucros serão semdent. Não apenas no aspecto econômico, mas também no cultural, o Metaverso pode realmente se provar uma força motriz positiva, uma vez superados seus pequenos problemas iniciais.
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Alden Baldwin
Jornalista, Escritor, Editor, Pesquisador e Gestor de Mídia Estratégica: Com mais de 10 anos de experiência nas áreas digital, impressa e de relações públicas, trabalha com o mantra da Criatividade, Qualidade e Pontualidade. Em seus últimos anos de carreira, pretende construir um instituto autossustentável que ofereça educação gratuita. Está empenhado em financiar sua própria startup. Como editor técnico e de linguagem, trabalhou com diversas publicações de destaque no mercado de criptomoedas, como DailyCoin, Inside Bitcoin, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News e várias outras. Editou mais de 50.000 artigos, periódicos, roteiros, textos publicitários, títulos de campanhas de vendas, biografias, newsletters, cartas de apresentação, descrições de produtos, landing pages, planos de negócios, procedimentos operacionais padrão (POPs), e-books e diversos outros tipos de conteúdo.
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