最新ニュース
あなたへのおすすめ
週刊
トップの座を維持する

最高の仮想通貨情報をあなたの受信トレイに直接お届けします。.

メタバースとは何ですか?

によるオールデン・ボールドウィンオールデン・ボールドウィン
読了時間8分
メタバース

メタバースとは、SFのコンセプトで、接頭辞「メタ」と語幹「バース」を組み合わせたもので、超越性や普遍性を意味します。本質的には、物理​​現実、拡張現実、仮想現実が融合した、共有されたオンライン世界の集合体です。人々は、買い物、仲間との交流、商品やサービスの購入、場所への訪問など、日常的な様々な活動を行うことができます。.

メタバースのユーザーは、 現代のインターネットでは一般的ではなかった、すべてのユーザーによるリアルタイムの変更を体験できます。メタバースで行われた変更は永続的で、他のすべてのユーザーに即座に表示されます。メタバースの永続性と内部ネットワークにより、現代のインターネットとは異なり、ユーザーのアイデンティティdent体験の透明性が確保されます。

ユーザーはFacebookプロフィール、フォートナイトのキャラクター、Redditアカウントをそれぞれ個別に持つ必要がなくなり、あらゆるチャネルで自分らしくいられるようになります。このdentの継続性は、ユーザーがメタバース上で消費や購入を行う上で大きな助けとなります。.

オンライン上には無数の種類のメタバースが存在しますが、それらはすべて単独のプレイヤーです。ユーザーがdentや資産を失うことなくこれらの世界間を移動することは、現状では事実上不可能です。メタバースの未来は、誰もがアクセスできる単一のシームレスな存在を作り出すことで、このような進歩を可能にするでしょう。それは間違いなく、インターネットの進化における次の大きな一歩となるでしょう。.

出典: Unsplash.com

ブロックチェーンとメタバース仮想現実

これらの仮想現実は、暗号通貨やNFTを実現するのと同じブロックチェーン技術によって実現されており、仮想資産間の取引を可能にしています。ブロックチェーンの分散化の役割は、メタバーサル政府やその他の規制機関の監視なしに取引を可能にするため、特に重要です。そのため、取引とユーザーdentはブロックチェーンによって安全に保たれます。.

NFTは、暗号通貨とは異なり、固有のトークンを持つ暗号資産の一種です。NFTは、画像、動画、ゲーム内トークンといった無形のデジタルアイテムを表します。NFTは、それが表すデジタル資産の代わりに取引することができます。.

これにより、 メタバース経済は 現実世界とほぼ同じ形をとることになります。メタバースの経済面では大きな進展があり、ABインベブのような企業はすでに数千ドル相当のNFTをオークションに出品しています。

メタバースの通貨は、 Bitcoin や Ethereumと同じようなものになると予想されています。あるいは、現代の暗号通貨とフォートナイトのV-Bucksの中間のようなものになるかもしれません。各ユーザーはトークンを商品やサービスと交換し、利用することができます。中央取引所が必ず設置され、ユーザーはATMのようにトークンを cash できるようになります。.

この仮想空間を購入する方法

メタバースは基本的に誰でもウェブ上で無料アカウントを作成できますが、資産の取引においては暗号資産アカウントとの連携が不可欠です。暗号資産を利用することで、ブロックチェーンベースのプラットフォーム上で誰でもデジタル資産を売買できます。このように、ブロックチェーンは2つの異なる主体が同じ方向で事業を運営し、利益のために協力することを可能にします。.

多くのブロックチェーンベースのプラットフォームでは、取引に Ethereumベースの暗号トークンが必要です。Decentraland Decentraland MANA、The SandboxではSANDがメタバースを介した資産の売買によく使用されます。Decentraland Decentraland ユーザーは、NFTアート作品を取引したり、バーチャルなレクリエーションライド、展示会、オーケストラなどに課金したりできます。.

土地の売買も収入を得るための優れた方法の一つで、長年にわたり価格が大きく上昇しています。Robloxユーザーは、他のユーザー向けに有料ゲームを作成することで収入を得ることができます。.

これらは、メタバースを通じて利益を上げ、お金を稼ぐための幅広い方法の一部です。安定した暗号通貨への投資に加えて、メタバースが認識する仮想世界で運試しをするのも有益かもしれません。この拡張現実は、無制限のアクセスを備えたインターネット上での取引の未来形となるかもしれません。.

仮想世界の先駆者たち

メタバース仮想空間は、2種類のプラットフォームによって占められています。それぞれのグループの目的と結果は異なりますが、いずれもメタバース全体への流入につながっています。これらの共有仮想世界は連携して、完全な複合現実(MR)を実現します。これら2つのタイプとは、以下の通りです。

ブロックチェーンベースのメタバース

これらはNFTや暗号通貨を用いて、取引を通じてメタバース Decentraland 管理し、メタバースに参加します。仮想の商品やサービスは、現実世界とほぼ同様に取引できます。DecentralandやThe Sandboxのようなプラットフォームでは、仮想の土地やデジタルオブジェクトを購入し、コミュニティを構築することができます。.

レクリエーションユーザー

このグループは、よりカジュアルな意味で仮想世界を指すために「メタバース」という言葉を使用しています。ユーザーはビジネスやレクリエーションのために集まることができます。FacebookのCEO、マーク・ザッカーバーグは7月に、メタバースの開発に取り組むプロダクトチームを創設すると発表しました。Roblox、Fortnite、Minecraftといったオンラインゲームも、競争と協力の両方を行っていることから、このカテゴリーに加わります。.

出典: Unsplash.com

仮想世界におけるビデオゲームの役割

の産物です ますます発展する合成 。新型コロナウイルス感染症のパンデミックは、こうした仮想空間の地位を真に加速させました。ゲーマーは長年にわたり、インターネット上で交流し、コンテンツを作成してきましたが、この拡張現実によってゲームはさらに進化しました。

ゲーム、eスポーツ、インタラクティブメディアへの投資は、このトレンドの裾野を広げました。ゲームの利用は、テクノロジー全般にわたる大きな革新によって発展してきました。フォートナイトやロブロックスといったビデオゲームは、国境を越えて広く普及し、人々を魅了する相互交流の文化を前進させました。.

一つのゲームで、ロナウドに扮したプレイヤーは、スーパーマンなどの様々なキャラクターと対戦することができます。マルチプレイヤーモードでは、メタバースが提供するリアルタイムの連続体験も楽しめます。.

その好例が、昨年フォートナイト上で行われたトラヴィス・スコットのコンサートです。世界中の1,200万人以上のプレイヤーが、1ルームあたりわずか49人という限られた人数でのインタラクションで、リアルタイムでコンサートに参加しました。このイベントは、フォートナイトだけでなく、メタバースという類まれな仮想世界の人気を一気に高めました。.

建築の未来

メタバースの台頭により、仮想世界におけるデジタル土地への投資はますます重要になっています。Decentraland、Cryptovoxels、Sandboxといった人気仮想世界の多くは、 Decentralandの作品を展示し、それを中心とするコミュニティを構築しています。これは、新規参入者だけでなく、既存のNFTユーザーや暗号資産関連企業の注目を集めました。

メタバース不動産は、 デジタル資産の未来、そして不動産所有の意味において、真の希望を示しています。このベンチャーがもたらす機会は無限であり、収益面では現実世界の建築よりもはるかに大きな成果をもたらす可能性があります。

不動産投資は、現実世界において、今後ずっと最も収益性が高く安全な投資であることは周知の事実です。メタバースにおいては、デジタル資産を所有することは、デジタル時代の象徴となるかもしれません。.

で管理・収益化できるよう設計されたピアツーピアネットワークを提供するプラットフォームを利用すれば NFT 、この作業はさらに容易になります。例えば、ユーザーが1回訪れるごとに2.5イーサリアムトークンが付与される仮想区画を所有すれば、最終的には想像を絶する利益を得ることができるでしょう。

自分の土地を、あらゆるユーザーをtracようなアクティビティの中心地にすれば、無限の利益への tracが開けます。土地の重要性が増すほど、デジタル資産からの収益化も促進されます。デジタル資産構築の未来でなければ、メタバースとは一体何なのでしょうか?

パンデミックのような脅威が迫る中、メタバースの建築分野は多くの人にとって実りあるものとなっています。NFTアーティストや建築家は、自宅でくつろぎながら自身のスキルを活かしています。さらに、彼らが自身のスキルと専門知識を活かし、tracを惹きつける最適な場所を創造する他の人々を支援する方法もあるかもしれません。.

個人も企業も、メタバースの驚異から等しく恩恵を受けることができます。メタバースにおける構造物の構築と設計は、おそらく労力を削減し、利益を増やすでしょう。デジタル形式で存在するものは、環境への影響を実質的にゼロにし、労働力もほぼゼロです。これ以上のことはありません!

専門的な知識は必要ありません。3Dモデリングの基本的な知識さえあれば、誰でも運試しをしながら小さなコミュニティを立ち上げることができます。すべてはプロジェクト次第ですが、真剣に取り組めば1プロジェクトあたり2,000ドルから5,000ドルは簡単に稼げるでしょう。.

メタバースの課題

技術的な限界

メタバースが完全にスムーズに動作し、無限の可能性を秘めるようになるまでには、まだ長い道のりがあります。最大の課題は ハードウェアの限界。世界中のネットワークとコンピューティング能力はどれも同じではなく、デジタル世界を支えるには不十分であることは明らかです。メタバースの驚異が特定の国や地域に集中していては、何の役にも立ちません。

インターネット接続が国境を越えて同等の規模、速度、接続性で確立されれば、メタバースは世界中に根付くことができます。このコンセプト全体がコミュニティ構築を支援するため、全員が同じ認識を持つことが重要です。.

この仮想現実は、まだ数百万人のユーザーが同時にリアルタイムで体験できるものではありません。たとえそのようなネットワークとコンピューティング能力が実現できたとしても、エネルギー消費量は国の電力網だけでなく環境にもmatic なるでしょう。.

十分な技術が整備されている場所でも、メタバースの実現には文化的な側面が依然として障壁となっています。比較的高品質な仮想現実(VR)と拡張現実(AR)技術が、ユーザーにとってますます利用しやすくなってきています。.

例えば、米国では多くの人がVRヘッドセットを装着してランニングをしており、好意的な反応が上がっています。企業は、今後数年間でその数はさらに増えると予想しています。.

相互運用性

現時点では、フォートナイトでさえ、プレイヤーが他のプラットフォームでユーザー生成コンテンツ(UGC)を再作成することを許可していません。システムを運営する企業は、ユーザーが基本的なコンテンツと全体的な体験をコントロールできるようにする必要があります。これが、あらゆる面で相互運用性を実現する唯一の方法です。.

このプロセスはゆっくりと、しかし確実にすでに進行しています。ソニーは、PlayStationユーザーがコンソール上で他のプレイヤーとより頻繁に交流できるようにすることで、この分野における最新の開発を行いました。UGCは将来のゲームにおいて間違いなく重要な要素となるため、この動きは待望されており、必然的と言えるでしょう。.

ゲームはますますコミュニティ体験となり、よりインタラクティブなものにならなければなりません。すべてのユーザーが同じレベルで、同じ利点を活かしてプレイできなければなりません。多くのゲームは、世界中のユーザーをつなぐこうした機能や機会を提供しています。.

将来はどうなるのか

メタバースがどのように発展していくのか、そして現実世界を完全に再現できるようになるのか、そしてそれが実現するまでにどれくらいの時間がかかるのかは、まだ不透明です。ブロックチェーンベースのプラットフォームは、ユーザーがその空間で完全にインタラクションできるようにする拡張現実(AR)と仮想現実(VR)技術の開発を続けています。.

PwC会計事務所は、VRとAR技術が2030年までに世界経済に1.5兆ドルの波及効果をもたらすと予測しています。これは、2019年の465億ドルから大幅に増加すると予想されています。FacebookのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏やAlphabet Inc.といった巨大企業がメタバースを支援し、収益を増加させています。クラウドコンピューティングやVR企業への投資も、この分野への大きな貢献となっています。.

当然のことながら、メタバースは徐々に、そしてゆっくりと発展していくでしょう。文化的な変化と技術の進歩が役割を果たし、インターネットユーザーはウェブ上で自由な移動と容易なコンテンツ作成が可能になります。メタバースはWeb 1.0からWeb 2.0へと予告なく移行しましたが、今後の発展も、オンラインユーザーの増加とデジタルdent多様化に伴い、徐々に進むでしょう。.

フォートナイト、ロブロックス、Facebookなどは、メタバースという名称を確立した先駆者たちと言えるかもしれません。この仮想世界に価値を与えるのは、本質的にはインターネット全体です。私たちは皆、本質的に既にこの現実の一部であり、自分たちのための場所を作るだけなのです。.

この仮想経済で達成できることには限界がなく、利益はdentない額になるでしょう。経済面だけでなく、文化面でも、メタバースは小さな問題を乗り越えれば、真にプラスの原動力となることが証明されるでしょう。.

この記事を読んでいるあなたは、既に一歩先を行っています。 ニュースレターを購読して、その優位性を維持しましょう

この記事を共有する
オールデン・ボールドウィン

オールデン・ボールドウィン

ジャーナリスト、ライター、編集者、リサーチャー、そして戦略メディアマネージャー。デジタル、印刷、広報業界で10年以上の経験を持ち、「創造性」「品質」「時間厳守」をモットーに活動しています。晩年には、無料教育を提供する自立した機関を設立することを誓い、自身のスタートアップのための資金調達に取り組んでいます。技術・言語編集者として、DailyCoin、Inside Bitcoin、Urbanlink Magazine、Crypto Unit Newsなど、複数の主要暗号通貨関連出版物で活躍。5万件以上の記事、ジャーナル、スクリプト、コピー、販売キャンペーンの見出し、経歴、ニュースレター、カバーレター、製品説明、ランディングページ、事業計画、標準作業手順(SOP)、電子書籍など、様々なコンテンツを編集してきました。.

もっと…ニュース
ディープ クリプト
速習コース