Что такое Метавселенная?

Метавселенная — это концепция научной фантастики, сочетающая префикс «meta» (за пределами) и корень «verse» (вселенная). По сути, это совокупность общих онлайн-миров, в которых физическая, дополненная и виртуальная реальность объединяются. Люди могут выполнять повседневные задачи, такие как покупки, общение друг с другом, приобретение товаров и услуг, посещение мест и многое другое.
Пользователи метавселенной будут испытывать изменения в реальном времени всеми пользователями, что не было обычным явлением в современном интернете. Изменения, внесенные в метавселенную, будут постоянными и немедленно видимыми для всех остальных. Постоянство и внутренняя сеть метавселенной позволят пользователям прозрачность идентичности и опыта, в отличие от современного интернета.
Пользователям не нужно будет иметь отдельные профили в Facebook, аватары в Fortnite или аккаунты на Reddit — они будут просто собой во всех каналах. Эта непрерывность идентичности помогает пользователям потреблять контент и совершать покупки в Метавселенной.
Существует бесконечное множество типов Метавселенных, существующих в сети, однако все они пока являются изолированными игроками. Пользователям практически невозможно перемещаться между этими мирами без потери своей идентичности и активов. Будущее Метавселенной обеспечит такие достижения, создав единую бесшовную сущность, доступную всем. Безусловно, это станет следующим великим шагом в эволюции интернета.
Блокчейн и виртуальная реальность метавселенной
Эти виртуальные реальности работают на той же технологии блокчейн, которая обеспечивает криптовалюты и NFT, позволяя осуществлять торговлю между виртуальными активами. Децентрализованная роль блокчейна особенно важна здесь, так как она позволяет проводить транзакции без надзора со стороны правительства Метавселенной или любого другого регулирующего органа. Таким образом, блокчейн обеспечивает безопасность транзакций и идентичности пользователей.
NFT — это тип криптоактива с уникальными индивидуальными токенами, в отличие от криптовалют. NFT представляют собой нематериальные цифровые предметы, такие как изображения, видео или внутриигровые токены. Их можно обменивать вместо цифровых активов, которые они представляют.
Это будет формировать экономику метавселенной так же, как и в реальном мире. Произошли значительные разработки в экономическом плане метавселенной, такие компании, как AB InBev, уже провели аукционы NFT стоимостью тысячи долларов.
Ожидается, что валютой Метавселенной станет что-то похожее на Биткоин или Эфириум. Или, скорее, нечто среднее между современными криптовалютами и V-Bucks в Fortnite. Каждый пользователь сможет обменивать и использовать свои токены для покупки товаров и услуг. Скорее всего, будет существовать централизованная биржа, и пользователи смогут выводить средства с нее, как с банкомата.
Как инвестировать в это виртуальное пространство
По сути, Метавселенная позволяет любому создать бесплатную учетную запись в интернете, однако при совершении транзакций с активами важно иметь привязанный криптокошелек. Используя криптовалюты, любой может покупать или продавать цифровые активы на платформах на базе блокчейна. Именно так блокчейн позволяет двум разным сущностям функционировать на одних и тех же принципах и работать вместе на прибыль.
Несколько платформ на базе блокчейна требуют крипто-токены на основе Ethereum для торговли. MANA для Decentraland и SAND для The Sandbox являются общепринятыми для покупки и продажи активов в Метавселенной. Пользователи Decentraland могут торговать NFT-артом или взимать плату за виртуальные развлечения, выставки или оркестры.
Торговля землей — еще один отличный способ заработка, с значительным ростом цен за последние годы. Пользователи Roblox могут зарабатывать деньги, создавая игры для других пользователей, которые сопровождаются платой.
Это лишь некоторые из широкого спектра способов получения прибыли и заработка через Метавселенную. Помимо инвестиций в стабильную криптовалюту, может быть выгодно испытать удачу в воспринимаемой виртуальной вселенной Метавселенной. Эта дополненная реальность может стать будущим торговли в интернете благодаря своему неограниченному доступу.
Пионеры виртуального мира
Виртуальное пространство Метавселенной занято двумя разными типами платформ. Цели и результаты для обеих групп различаются, но все они приводят к притоку в Метавселенную в целом. Эти общие виртуальные миры работают вместе, создавая полноценную смешанную реальность. Эти два типа:
Метавселенная на базе блокчейна
Они используют NFT и криптовалюты для управления и взаимодействия в Метавселенной через торговлю. Виртуальные товары и услуги можно обменивать так же, как и в реальной жизни. Платформы, такие как Decentraland и The Sandbox, позволяют людям покупать виртуальные участки земли, цифровые объекты и строить свое сообщество.
Развлекательные пользователи
Эта группа использует Метавселенную для более неформального обращения к виртуальным мирам: пользователи могут встречаться для деловых или развлекательных целей. Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг объявил в июле о создании команды продуктов для работы над метавселенной. Онлайн-игры Roblox, Fortnite и Minecraft также относятся к этой категории, так как они конкурируют и сотрудничают.
Роль видеоигр в виртуальных мирах
Метавселенная является продуктом постоянно растущей синтетической реальности, с увеличением смешения физического и цифрового миров. Пандемия Covid-19 действительно ускорила положение этих виртуальных пространств. На протяжении многих лет геймеры уже общались и создавали контент в интернете, но эта дополненная реальность повысила уровень игры.
Инвестиции в игровую индустрию, киберспорт и интерактивные медиа расширили горизонты для этого тренда. Мы наблюдали развитие игровых технологий с большими инновациями во всех сферах. Видеоигры, такие как Fortnite и Roblox, продвинули культуру взаимодействия, которая стала повсеместной и увлекательной за пределами границ.
В одной игре игроки, одетые как Роналду, могут встречаться с персонажами вроде Супермена, все под разными масками. В многопользовательском режиме пользователи также могут испытывать непрерывные в реальном времени впечатления, предлагаемые Метавселенной.
Отличным примером этого стал концерт Трэвиса Скотта в Fortnite в прошлом году. Он позволил более 12 миллионам игроков по всему миру присутствовать на нем в реальном времени при ограниченном взаимодействии всего 49 человек в каждой комнате. Это одно событие повысило популярность не только Fortnite, но и Метавселенной как исключительного виртуального мира.
Будущее архитектуры
Инвестиции в цифровые участки земли в виртуальных мирах становятся все более важными инвестициями с развитием метавселенной. Многие популярные виртуальные миры, такие как Decentraland, Cryptovoxels и Sandbox, демонстрируют свою работу и строят вокруг нее целые сообщества. Это привлекло внимание как новичков, так и существующих пользователей NFT и криптокомпаний.
Недвижимость в метавселенной показывает реальные перспективы для будущего цифровых активов и того, что означает владение недвижимостью. Возможности, которые приносит это предприятие, могут быть бесконечными и гораздо более плодотворными с точки зрения прибыли, чем реальная архитектура когда-либо будет.
Общеизвестно, что инвестиции в недвижимость являются самыми прибыльными и безопасными инвестициями на все времена в реальной жизни. С Метавселенной это может стать вещью цифрового века, владением цифровыми активами.
С такими платформами, как Omniflix, которые позволяют осуществлять прямое взаимодействие, предназначенное для создателей и сообществ для управления и монетизации NFT и социальных токенов в блокчейне, задача становится еще проще. Например, владение виртуальным участком, где за каждый визит пользователя начисляется 2,5 токена ether, может в конце дня принести вам невообразимую прибыль.
Как только вы сделаете свою землю центром притяжения с какой-либо активностью, которая привлечет пользователей со всех сторон, вы на пути к неограниченной прибыли. Чем важнее ваша земля, тем больше она поможет вам монетизировать свой цифровой актив. Что такое метавселенная, если не будущее создания ваших цифровых активов?
На фоне таких угроз, как пандемия, архитектурный аспект Метавселенной оказался плодотворным для многих. Художники и архитекторы NFT с удовольствием используют свои навыки в комфорте своих домов. Кроме того, у таких людей могут быть возможности использовать свои навыки и опыт, чтобы помочь другим людям создавать идеальные локации для привлечения пользователей.
Физические лица и предприятия могут в равной степени воспользоваться чудесами метавселенной. Строительство и проектирование структур в Метавселенной, вероятно, требует меньше труда и приносит больше прибыли. То, что существует в цифровой форме, имеет практически нулевое воздействие на окружающую среду и почти нулевые трудозатраты. Не может быть лучше!
Не требуется профессионального опыта, любой, даже с базовыми знаниями 3D-моделирования, может испытать удачу и начать работать над своим маленьким сообществом. Все зависит от проекта, и вы можете легко заработать от 2000 до 5000 долларов за проект при полной самоотдаче.
Проблемы для Метавселенной
Технологические ограничения
Метавселенной еще далеко до того, чтобы стать полностью бесперебойной и безграничной. Самой большой проблемой были ограничения оборудования. Очевидно, что сетевые и вычислительные возможности по всему миру не одинаковы и не способны поддерживать цифровую вселенную. Нет никакого смысла в том, чтобы чудеса метавселенной были сосредоточены в одной конкретной стране или регионе.
Как только интернет-соединение будет одинакового масштаба по всему миру с равной скоростью и связью, Метавселенная сможет укорениться по всему миру. Вся концепция поддерживает построение сообществ, поэтому важно, чтобы все были на одной волне.
Эта виртуальная реальность пока не может быть испытана в реальном времени миллионами пользователей одновременно. Даже если такие сетевые и вычислительные мощности возможны, уровни энергопотребления станут проблемой как для национальных энергосетей, так и для окружающей среды.
Даже там, где есть достаточная технология, культурные аспекты все еще являются препятствием на пути Метавселенной. Виртуальная реальность и технологии дополненной реальности относительно высокого качества становятся все более доступными для пользователей.
Например, в США огромная часть населения опробовала VR-гарнитуры и вызвала положительный отклик. Компании по-прежнему ожидают, что эти цифры превысят еще больше в ближайшие годы.
Интероперабельность
На данный момент даже Fortnite не позволяет игрокам воспроизводить созданный пользователями контент (UGC) на других платформах. Компании, управляющие системой, должны позволить контроль пользователей над базовым контентом и общим опытом. Это единственный способ достичь интероперабельности по всем направлениям.
Процесс уже медленно, но верно происходит. Sony сделала последнее достижение в этой области, позволив пользователям PlayStation чаще взаимодействовать с другими игроками через свои консоли. Этот шаг давно ожидаем и даже неизбежен, поскольку UGC, безусловно, является важным аспектом игр в будущем.
Игры должны все больше становиться опытом сообщества и становиться более интерактивными. Все пользователи должны действовать на одном уровне с теми же преимуществами, что и их коллеги. Большинство игр уже внедрили такие функции и возможности, которые соединяют пользователей со всего мира.
Что ждет нас в будущем
Все еще неясно, как Метавселенная будет продолжать развиваться, полностью ли она будет реплицировать реальную жизнь и сколько времени это может занять. Платформы на базе блокчейна все еще разрабатывают технологии дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности, которые позволят пользователям полностью взаимодействовать в пространстве.
Бухгалтерская компания PwC ожидает, что технологии VR и AR обеспечат рост мировой экономики на 1,5 триллиона долларов к 2030 году. Ожидается, что этот показатель вырастет с 46,5 миллиардов долларов, которые они принесли в 2019 году. С такими гигантами, как генеральный директор Facebook Марк Цукерберг и Alphabet Inc., поддерживающими Метавселенную и увеличивающими ее доходность. Инвестиции в облачные вычисления и компании VR также вносят большой вклад в эту область.
Разумно, что Метавселенная возникнет постепенно и медленно. Культурные изменения и технологические обновления сыграют свою роль и дадут пользователям интернета свободу передвижения и легкое создание контента в сети. Метавселенная перешла от Web 1.0 к Web 2.0 без предупреждения, будущие разработки также будут происходить постепенно с увеличением числа пользователей в сети с все большим количеством цифровых идентичностей.
Fortnite, Roblox, Facebook и т.д., возможно, являются пионерами, которые, кажется, закрепляют название Метавселенной. По сути, это весь интернет, который придаст ценность этому виртуальному миру. По сути, мы все уже являемся частью этой реальности, просто нужно найти для себя место.
Нет предела тому, чего можно достичь в этой виртуальной экономике, прибыль будет беспрецедентной. Не только в экономическом аспекте, но и культурно Метавселенная может действительно оказаться положительной движущей силой, как только преодолеет свои небольшие трудности.
Если вы читаете это, вы уже впереди. Оставайтесь с нами, подписавшись на нашу рассылку.

Альден Болдуин
Журналист, писатель, редактор, исследователь и стратегический менеджер по медиа: более 10 лет опыта в сферах цифровых СМИ, печатной прессы и связей с общественностью. В своей работе руководствуется принципами: креативность, качество и пунктуальность. В ближайшие годы планирует создать самофинансируемый институт, предоставляющий бесплатное образование. В настоящее время работает над финансированием собственного стартапа. Как технический и языковой редактор, сотрудничал с ведущими крипто-изданиями, такими как DailyCoin, Inside Bitcoins, Urbanlink Magazine, Crypto Unit News и многими другими. Отредактировал более 50 000+ статей, журналов, сценариев, текстов, заголовков рекламных кампаний, биографий, новостных рассылок, сопроводительных писем, описаний продуктов, лендингов, бизнес-планов, SOP, электронных книг и других видов контента.















