Phoenix Labs taglia la maggior parte del suo personale nell'ultimo ciclo di licenziamenti

- Phoenix Labs, lo sviluppatore di Dauntless e Fae Farm, ha licenziato la maggior parte del suo personale.
- Si tratta del quarto round di licenziamenti da quando Phoenix Labs è stata acquistata da Forte Labs nel 2023.
- Phoenix Labs ha dichiarato che fornirà aggiornamenti su Dauntless e Fae Farm nelle prossime settimane.
Phoenix Labs ha annunciato il licenziamento della maggior parte del suo personale. Si tratta del quarto round di licenziamenti da quando è stata acquisita da Forte Labs nel 2023. Lo studio di videogiochi canadese ha dichiarato che avrebbe fornito aggiornamenti sui suoi progetti entro poche settimane.
I licenziamenti di personale sono diventati la norma nel settore dei videogiochi, poiché gli studi seguono la tendenza del settore nel tentativo di ridurre le spese e rimanere a galla. Phoenix Labs è l'ultimo studio ad essere stato colpito da licenziamenti, mentre lo studio canadese fatica a far quadrare i conti e a continuare a lavorare sui suoi progetti.
Phoenix Labs annuncia licenziamenti di personale
Phoenix Labs ha subito un altro importante licenziamento. L'intero team di sviluppo di #Dauntless è stato appena licenziato da Forte. Queste persone di talento meritano di meglio. Auguro loro il meglio per il futuro...
Fonte: https://t.co/mWU5TXApb9 pic.twitter.com/soIwDkk8j5
— Everhaven World (everhavenworld.bsky.social) (@EverhavenWorld) 27 gennaio 2025
Phoenix Labs ha annunciato lunedì il licenziamento della maggior parte del suo personale. In un su LinkedIn , lo studio di sviluppo canadese ha rivelato che i licenziamenti rientrano in una serie di cambiamenti "spiacevoli ma necessari" alle sue attività.
Phoenix Labs ha elogiato il suo staff per il talento, la dedizione e la creatività. Ha aggiunto di aver riconosciuto il contributo di ogni singolo individuo all'azienda e ai suoi progetti videoludici. Lo studio canadese ha ottenuto riconoscimenti dopo che il suo primo gioco intitolato Dauntless, un gioco live service in stile Monster Hunter, e Fae Farm, un gioco di ruolo indie pubblicato nel 2023, sono diventati dei successi commerciali.
L'annuncio del licenziamento rappresenta il quarto round di tagli al personale dopo l'acquisizione di Phoenix Labs da parte della società blockchain Forte Labs in una transazione non annunciata nel 2023. Il primo round di licenziamenti è avvenuto a maggio 2023 e ha interessato il 9% del personale con il pretesto di concentrarsi sulle nuove uscite. A dicembre 2023, lo studio di videogiochi canadese ha effettuato il secondo round di licenziamenti, licenziando 34 dipendenti. I 34 dipendenti licenziati provenivano dai reparti IT, Risorse Umane e Servizi Condivisi.
Nel 2024, i licenziamenti sono aumentati vertiginosamente, poiché Phoenix Labs ha licenziato altri 140 dipendenti a maggio, mentre il suo COO e CEO si sono dimessi a settembre. Phoenix Labs ha anche annullato diversi progetti, concentrandosi sul mantenimento di Dauntless e Fae Farm. Tra i progetti annullati, ce n'era uno a una settimana dal lancio.
Il licenziamento di Phoenix Labs riaccende il dibattito sui licenziamenti tra i giocatori
L'ultima tornata di licenziamenti annunciata lunedì è la più grave della serie, con la maggior parte del personale che dovrebbe lasciare il nascente studio di sviluppo. I licenziamenti riguarderanno gran parte del team di sviluppo dello studio.
Phoenix Labs ha anche promesso ai giocatori che avrebbe fornito aggiornamenti sui suoi progetti attuali, Dauntless e Fae Farm, nelle prossime settimane. L'annuncio è arrivato mentre altri attori chiave, come Ubisoft, sono pronti a proseguire con i licenziamenti annunciati di oltre 185 membri dello staff. Ubisoft licenzierà il suo personale dopo la chiusura dello studio di Leamington. I licenziamenti annunciati hanno scatenato speculazioni nel mondo del gaming dopo il numero record di licenziamenti registrati nel settore nel 2024.
I giocatori online hanno dibattuto sui licenziamenti nel settore dei videogiochi dopo l'annuncio di Phoenix Labs. Alcuni hanno affermato che i licenziamenti a Phoenix erano prevedibili dopo che lo studio ha presentato il peggior aggiornamento possibile nel 2024. Altri hanno affermato che l'introduzione della monetizzazione e altre decisioni predatorie, come l'eliminazione di sviluppatori e il mantenimento del management per giochi come Dauntless, erano responsabili dei licenziamenti.
Alcuni giocatori hanno anche messo in dubbio l'andamento dei licenziamenti e la realtà sul campo, visti i licenziamenti record registrati nel 2024. Si sono chiesti se i titoli dei giornali corrispondessero alla reale situazione occupazionale nel settore dei videogiochi. I giocatori hanno sostenuto che, non essendo in grado di confrontare le cifre dei licenziamenti con il numero di posti di lavoro creati, non potevano stabilire se la tendenza fosse davvero allarmante.
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