Phoenix Labs taglia la maggior parte del suo personale nell'ultimo round di licenziamenti

- Phoenix Labs, lo sviluppatore di Dauntless e Fae Farm, ha licenziato la maggior parte del suo personale.
- Si tratta del quarto round di licenziamenti da quando Phoenix Labs è stata acquisita da Forte Labs nel 2023.
- Phoenix Labs ha annunciato che fornirà aggiornamenti su Dauntless e Fae Farm nelle prossime settimane.
Phoenix Labs ha annunciato che sta licenziando la maggior parte del suo personale. Questo è il quarto round di licenziamenti da quando è stata acquisita da Forte Labs nel 2023. Lo studio di giochi canadese ha detto che avrebbe fornito aggiornamenti sui suoi progetti entro poche settimane.
I licenziamenti del personale sono diventati la norma nei giochi poiché gli studi seguono la tendenza del settore nel tentativo di liberarsi delle spese e rimanere a galla. Phoenix Labs è l'ultimo studio ad essere colpito dai licenziamenti del personale mentre lo studio di giochi canadese lotta per bilanciare i suoi libri e continuare a lavorare sui suoi progetti.
Phoenix Labs annuncia licenziamenti del personale
Phoenix Labs ha ancora una volta subito grandi licenziamenti. L'intero team di sviluppo di #Dauntless è stato appena licenziato da Forte. Queste persone talentuose meritano di meglio. Auguro loro il meglio là fuori…
Fonte: https://t.co/mWU5TXApb9 pic.twitter.com/soIwDkk8j5
— Everhaven World (everhavenworld.bsky.social) (@EverhavenWorld) 27 gennaio 2025
Phoenix Labs ha annunciato che licenzierà la maggior parte del suo personale lunedì. Nel LinkedIn post, lo studio di giochi canadese ha rivelato che i licenziamenti facevano parte di cambiamenti "sfortunati ma necessari" alle sue operazioni.
Phoenix Labs ha elogiato il suo personale per essere talentuoso, dedicato e creativo. Ha aggiunto che ha riconosciuto i contributi di ogni individuo all'azienda e ai suoi progetti di gioco. Lo studio canadese ha ottenuto riconoscimento dopo il suo primo gioco intitolato Dauntless, un gioco live service simile a Monster-Hunter, e Fae Farm, un RPG indie rilasciato nel 2023, sono diventati successi commerciali.
L'annuncio dei licenziamenti è il quarto round di tagli al personale dopo che Phoenix Labs è stata acquisita dall'azienda blockchain Forte Labs in una transazione non annunciata nel 2023. Il primo round di licenziamenti si è verificato a maggio 2023 e ha interessato il 9% del personale sotto il pretesto di concentrarsi sui nuovi rilasci. A dicembre 2023, lo studio di giochi canadese ha eseguito il secondo round di licenziamenti e ha licenziato 34 membri del personale. I 34 membri del personale licenziati provenivano dai dipartimenti IT, HR e servizi condivisi.
Nel 2024, i licenziamenti sono aumentati quando Phoenix Labs ha rilasciato altri 140 membri del personale a maggio mentre il suo COO e CEO si sono dimessi a settembre. Phoenix Labs ha anche cancellato più progetti, con il focus diretto sul sostenere Dauntless e Fae Farm. Tra i progetti cancellati c'era un gioco a una settimana dal rilascio.
I licenziamenti di Phoenix Labs riaccendono i dibattiti sui licenziamenti tra i giocatori
L'ultimo round di licenziamenti annunciato lunedì è il più severo di tutti, con la maggior parte del personale previsto per lasciare lo studio di giochi in embrione. I licenziamenti colpiranno la maggior parte del team di sviluppo dello studio.
Phoenix Labs ha anche promesso ai giocatori che avrebbe fornito aggiornamenti sui suoi progetti attuali, Dauntless e Fae Farm, nelle prossime settimane. L'annuncio è arrivato mentre altri giocatori chiave, come Ubisoft, sono pronti a continuare con i loro annunciati licenziamenti di oltre 185 membri del personale. Ubisoft rilascerà il suo personale dopo la chiusura del suo studio Leamington. I licenziamenti annunciati hanno scatenato speculazioni nella sfera dei giochi dopo i record di licenziamenti registrati nel settore nel 2024.
I gamer online hanno dibattuto sui licenziamenti nel settore dei videogiochi dopo l'annuncio di Phoenix Labs. Alcuni hanno affermato che i licenziamenti a Phoenix erano destinati a previsti dopo che lo studio ha fornito il peggior aggiornamento possibile nel 2024. Altri hanno sostenuto che l'introduzione di monetizzazione e altre decisioni predatorie, come l'eliminazione degli sviluppatori e la conservazione della direzione per giochi come Dauntless, fossero la causa dei licenziamenti.
Alcuni giocatori hanno anche ha messo in discussione analizzato le tendenze dei licenziamenti e la realtà sul campo, dati i licenziamenti record del 2024. Si sono chiesti se i titoli dei giornali corrispondessero alla situazione reale dell'occupazione nel campo dei videogiochi. I giocatori hanno sostenuto che, poiché non erano in grado di confrontare le cifre dei licenziamenti con il numero di posti di lavoro creati, non potevano dire se la tendenza fosse davvero allarmante fin dall'inizio.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.















