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Hamster Kombat perde 260 milioni di giocatori in tre mesi mentre HMSTR scende del 76%

DiCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min di lettura
Hamster Kombat perde 260 milioni di giocatori in tre mesi mentre HMSTR scende del 76%
  • Hamster Kombat, un mini-game play-to-earn su Telegram, ha perso 260 milioni di utenti in soli tre mesi dal lancio.
  • Il token nativo del gioco, HMSTR, è sceso quasi dell'80% rispetto al massimo di $0.009993 raggiunto il 26 settembre, attestandosi oggi a $0.002392.
  • Hamster Kombat si è distaccato da Gotbit dopo l'arresto del CEO della market maker per sospetta manipolazione dei prezzi sulla piattaforma.

Hamster Kombat, il mini-gioco tap-to-earn di Telegram che un tempo vantava oltre 300 milioni di utenti registrati a luglio, ha assistito a un declino progressivo dalla sua uscita. Il progetto ha perso 260 milioni di utenti attivi e il numero mensile di giocatori è attualmente inferiore a 50 milioni.

Il gioco tap-to-earn su Telegram Hamster Kombat ha registrato un calo di trazione dopo che la campagna di airdrop anticipata non ha soddisfatto le aspettative dei giocatori. Il progetto un tempo vantava 300 milioni di account registrati, ma da allora ha perso circa 260 milioni di giocatori attivi. 

HMSTR è in calo 76% mentre il numero di utenti diminuisce

Hamster Kombat perde 260 milioni di giocatori in tre mesi mentre HMSTR scende del 76%
Fonte: Protos

Un grafico condiviso da Protos indica che il gioco aveva 300 milioni di utenti attivi mensili a luglio e, da agosto, il numero è sceso sotto i 100 milioni di giocatori. Il conteggio mensile degli utenti attivi del gioco si attesta a 41 milioni al momento della pubblicazione di questo articolo.

HMSTR, il token nativo del gioco, è in calo di circa il 76% rispetto al massimo di 0,009993 dollari registrato al lancio, scendendo a 0,002392 dollari oggi.

Gli sviluppatori del gioco hanno ottenuto questi numeri concentrandosi sull'engagement della community e premiando gli utenti con nuovi referral nell'ecosistema. A luglio, la crescente popolarità del gioco ha portato a un commento di Pavel Durov, fondatore di Telegram. Durov scritto sul suo canale Telegram ha affermato che si stava aprendo una nuova era. Ha citato l'afflusso giornaliero di 5 milioni di utenti di Hamster Kombat e il suo conteggio totale di 239 milioni di utenti all'epoca. Durov ha definito il gioco il servizio digitale in più rapida crescita al mondo.

“…Una nuova ondata di mini-app su Telegram sta arrivando, e Hamster Kombat sta ora guidando il gruppo. La sua incredibile crescita mostra il potenziale virale della piattaforma di mini-app di Telegram.”

Pavel Durov

Tuttavia, le controversie hanno iniziato a circondare il progetto man mano che la data di lancio si avvicinava. Il 23 settembre, pochi giorni prima del lancio, Hamster Kombat ha annunciato di aver bannato 2,3 milioni di utenti e di aver recuperato 6,8 miliardi di token HMSTR. 

L'airdrop di Hamster Kombat delude i giocatori

I CEO di Hamster hanno accusato il progetto di bannare giocatori legittimi che avevano lavorato sodo per ottenere i loro premi. Un utente ha ha espresso le sue preoccupazioni e delusione affermando di aver giocato al gioco per tre mesi consecutivi, per poi essere dichiarato un truffatore.

Altri utenti hanno criticato il gioco per la mancanza di utilità. Alcuni critici hanno sostenuto che il progetto stesse utilizzando il suo seguito per guadagnare su YouTube pubblicando video di eventi di attualità.

Molti giocatori si sono sentiti delusi da Hamster Kombat’s airdrop dopo l'uscita del progetto. I CEO di Hamster, a cui era stata promessa la libertà finanziaria giocando al gioco e referenziando nuovi utenti, potevano vendere solo per cifre singole i proventi di mesi di gioco.

La popolarità del gioco ha anche attirato l'attenzione di governi in tutto il mondo. Ad esempio, il presidente del comitato della Duma di Stato della Russia ha proposto il divieto del gioco, definendolo una truffa. In Iran, il vice capo militare ha affermato che il gioco era una grande distrazione progettata dall'Occidente per distogliere gli iraniani dalle elezioni del paese.

Nonostante le scarse prestazioni, il team anonimo dietro lo sviluppo del progetto continua a pubblicare video di notizie. L'ultimo episodio di notizie è uscito il 31 ottobre. Il progetto si è anche recentemente distanziato da Gotbit e ha ha affermato di non aver mai lavorato con il market maker in precedenza. 

I regolatori statunitensi hanno accusato Gotbit di manipolare il prezzo di diversi token, come Bonk e Neiro, per aumentarne il valore e ingannare gli investitori. Il CEO di Gotbit è stato arrestato in Portogallo.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth è un giornalista e analista di mercati con 8 anni di esperienza nella copertura di criptovalute e tecnologia. È un Analista Finanziario Certificato e possiede una laurea in Matematica Attuariale. Collins ha precedentemente lavorato con Geek Computer e CoinRabbit come scrittore e redattore.

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