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Hamster Kombat perde 260 milhões de jogadores em três meses enquanto HMSTR cai 76%

PorCollins J. OkothCollins J. Okoth 2 min de leitura
Hamster Kombat perde 260 milhões de jogadores em três meses enquanto HMSTR cai 76%
  • Hamster Kombat, um mini-jogo play-to-earn do Telegram, perdeu 260 milhões de usuários em apenas três meses após o lançamento.
  • O token nativo do jogo, HMSTR, está com queda próxima a 80% em relação ao seu pico de US$ 0,009993 em 26 de setembro para US$ 0,002392 hoje.
  • Hamster Kombat se distanciou da Gotbit após o CEO da market maker ser preso sob suspeita de manipulação de preços na plataforma.

Hamster Kombat, o mini-jogo tap-to-earn do Telegram que já ostentava mais de 300 milhões de usuários registrados em julho, tem testemunhado um declínio progressivo desde seu lançamento. O projeto perdeu 260 milhões de usuários ativos, e sua contagem mensal de jogadores está atualmente abaixo de 50 milhões.

O jogo tap-to-earn baseado no Telegram Hamster Kombat testemunhou uma queda no engajamento após a campanha de airdrop antecipada não atender às expectativas dos jogadores. O projeto já ostentava 300 milhões de contas registradas, mas desde então perdeu cerca de 260 milhões de jogadores ativos. 

HMSTR está em baixa de 76% à medida que a contagem de usuários cai

Hamster Kombat perde 260 milhões de jogadores em três meses enquanto HMSTR cai 76%
Fonte: Protos

Um gráfico compartilhado pela Protos indica que o jogo tinha 300 milhões de usuários ativos mensais em julho, e desde agosto, o número caiu abaixo de 100 milhões de jogadores. A contagem mensal de jogadores ativos do jogo está em 41 milhões no momento desta publicação.

HMSTR, o token nativo do jogo, está em baixa de cerca de 76% em relação a uma alta de $0,009993 registrada no lançamento, para $0,002392 hoje.

Os desenvolvedores do jogo alcançaram esses números focando no engajamento da comunidade e recompensando os usuários com novas referências no ecossistema. Em julho, a crescente popularidade do jogo levou a um comentário de Pavel Durov, fundador do Telegram. Durov escreveu em seu canal do Telegram afirmou que uma nova era estava se desdobrando. Ele citou o influxo diário de 5 milhões de usuários do Hamster Kombat e sua contagem total de 239 milhões de usuários na época. Durov classificou o jogo como o serviço digital de crescimento mais rápido do mundo.

“…Uma nova onda de mini-aplicativos no Telegram está chegando, e Hamster Kombat está liderando o grupo. Seu crescimento incrível mostra o potencial viral da plataforma de mini-aplicativos do Telegram.”

Pavel Durov

No entanto, controvérsias começaram a surgir em torno do projeto à medida que a data de lançamento se aproximava. Em 23 de setembro, dias antes do lançamento, o Hamster Kombat anunciou que havia banido 2,3 milhões de usuários e recuperado 6,8 bilhões de tokens HMSTR. 

Airdrop do Hamster Kombat decepciona jogadores

Os CEOs do Hamster acusaram o projeto de banir jogadores legítimos que trabalharam duro para obter suas recompensas. Um usuário expressou expressou suas preocupações e decepção, afirmando que jogou o jogo por três meses seguidos, mas foi posteriormente declarado trapaceiro.

Outros usuários criticaram o jogo pela falta de utilidade. Alguns críticos argumentaram que o projeto estava usando sua base de seguidores para ganhar receita no YouTube postando vídeos de eventos noticiosos.

Muitos jogadores sentiram-se decepcionados com o Hamster Kombat’s cativantes. após o lançamento do projeto. Os CEOs do Hamster, que foram prometidos liberdade financeira jogando o jogo e referenciando novos usuários, só puderam vender os ganhos de meses de jogo por valores ínfimos.

A popularidade do jogo também chamou a atenção de governos ao redor do mundo. Por exemplo, o presidente do comitê da Duma de Estado da Rússia propôs banir o jogo, chamando-o de golpe. No Irã, o vice-chefe militar disse que o jogo era uma grande distração projetada pelo Ocidente para desviar os iranianos das eleições do país.

Apesar do desempenho ruim, a equipe anônima por trás do desenvolvimento do projeto continua a publicar vídeos de notícias. O último episódio de notícias foi lançado em 31 de outubro. O projeto também se distanciou recentemente da Gotbit e disse afirmou que nunca trabalhou com o market maker antes. 

Os reguladores dos EUA acusaram a Gotbit de manipular o preço de várias tokens, como Bonk e Neiro, para aumentar seu valor e enganar os investidores. O CEO da Gotbit foi preso em Portugal.

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Collins J. Okoth

Collins J. Okoth

Collins Okoth é um jornalista e analista de mercados com 8 anos de experiência cobrindo criptomoedas e tecnologia. É Analista Financeiro Certificado e possui graduação em Matemática Atuária. Collins já trabalhou na Geek Computer e CoinRabbit como escritor e editor.

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