لعبة "هامستر كومبات"، وهي لعبة مصغرة على تطبيق تيليجرام تعتمد على النقر لكسب النقاط، والتي كانت تضم أكثر من 300 مليون مستخدم مسجل في يوليو الماضي، شهدت تراجعًا مستمرًا منذ إطلاقها. فقد المشروع 260 مليون مستخدم نشط، وانخفض عدد لاعبيه شهريًا إلى أقل من 50 مليونًا.
شهدت لعبة "هامستر كومبات" التي تعتمد على تطبيق تيليجرام، والتي تتيح ربح العملات الرقمية عبر النقر، انخفاضًا في tracبعد فشل حملة التوزيع المجاني المتوقعة في تلبية توقعات اللاعبين. كان المشروع يضم في السابق 300 مليون حساب مسجل، لكنه فقد منذ ذلك الحين حوالي 260 مليون لاعب نشط.
انخفض عدد مستخدمي موقع HMSTR بنسبة 76%

يُشير رسم بياني نشرته شركة بروتوس إلى أن عدد مستخدمي اللعبة النشطين شهريًا بلغ 300 مليون مستخدم في يوليو، ومنذ أغسطس، انخفض هذا العدد إلى أقل من 100 مليون لاعب. ويبلغ عدد اللاعبين النشطين شهريًا حاليًا 41 مليون لاعب.
انخفضت قيمة HMSTR، وهي العملة الأصلية للعبة، بنحو 76% من أعلى مستوى لها عند 0.009993 دولار أمريكي الذي تم تسجيله عند الإطلاق إلى 0.002392 دولار أمريكي اليوم.
حقق مطورو اللعبة هذه الأرقام القياسية من خلال التركيز على التفاعل المجتمعي ومكافأة المستخدمين بإحالات جديدة في النظام البيئي. في يوليو، دفعت الشعبية المتزايدة للعبة بافيل دوروف، مؤسس تيليجرام، إلى التعليق. كتب على قناته في تيليجرام أن حقبة جديدة تتكشف. واستشهد بتدفق المستخدمين اليومي للعبة هامستر كومبات الذي بلغ 5 ملايين مستخدم، وإجمالي عدد مستخدميها آنذاك الذي وصل إلى 239 مليون مستخدم. ووصف دوروف اللعبة بأنها أسرع خدمة رقمية نموًا في العالم.
"...تظهر موجة جديدة من التطبيقات المصغرة على تطبيق تيليجرام، هامستر كومبات هذه الموجة الآن. ويُظهر نموه المذهل الإمكانات الهائلة لمنصة التطبيقات المصغرة على تيليجرام."
بافيل دوروف
إلا أن الجدل بدأ يحيط بالمشروع مع اقتراب موعد إطلاقه. ففي 23 سبتمبر، أي قبل أيام من الإطلاق، أعلنت شركة هامستر كومبات أنها حظرت 2.3 مليون مستخدم واستعادت 6.8 مليار رمز HMSTR.
خيبت عملية الإنزال الجوي للعبة Hamster Kombat آمال اللاعبين
اتهم الرؤساء التنفيذيون لشركة هامستر المشروع بحظر اللاعبين الشرعيين الذين بذلوا جهدًا كبيرًا للحصول على مكافآتهم. وأعرب قلقه وخيبة أمله قائلاً إنه لعب اللعبة لمدة ثلاثة أشهر متواصلة، ثم وُصف لاحقًا بأنه غشاش.
انتقد مستخدمون آخرون اللعبة لافتقارها إلى الفائدة المرجوة. وزعم بعض النقاد أن المشروع يستغل متابعيه لتحقيق أرباح من خلال نشر مقاطع فيديو للأحداث الإخبارية على يوتيوب.
عملية توزيع العملات المجانية للعبة Hamster Kombat بعد إطلاقها. لم يتمكن الرؤساء التنفيذيون لشركة Hamster، الذين وُعدوا بالاستقلال المالي من خلال لعب اللعبة ودعوة مستخدمين جدد، إلا من بيع أرباحهم الشهرية من اللعبة مقابل مبالغ زهيدة.
حظيت اللعبة بشعبية واسعة، ما لفت انتباه الحكومات حول العالم. فعلى سبيل المثال، اقترح رئيس لجنة مجلس الدوما الروسي حظرها، واصفًا إياها بالاحتيال. وفي إيران، صرّح نائب رئيس الأركان بأن اللعبة مجرد حيلة trac لإلهاء الإيرانيين عن الانتخابات.
رغم الأداء الضعيف، يواصل الفريق المجهول الذي يقف وراء تطوير المشروع نشر مقاطع فيديو إخبارية. وقد نُشرت أحدث حلقة إخبارية في 31 أكتوبر. كما نأى المشروع بنفسه مؤخرًا عن شركة Gotbit، مؤكدًا أنه لم يسبق له العمل معها.
اتهمت هيئات تنظيمية أمريكية شركة غوتبيت بالتلاعب بأسعار العديد من العملات الرقمية، مثل بونك ونيرو، لرفع قيمتها وخداع المستثمرين. وقد أُلقي القبض على الرئيس التنفيذي لشركة غوتبيت في البرتغال.

