Hamster Kombat perd 260 millions de joueurs en trois mois, le HMSTR chutant de 76 %

- Hamster Kombat, un mini-jeu Telegram où l'on gagne de l'argent en jouant, a perdu 260 millions d'utilisateurs en seulement trois mois après son lancement.
- Le jeton natif du jeu, le HMSTR, a chuté de près de 80 % par rapport à son sommet de 0,009993 $ le 26 septembre, pour atteindre 0,002392 $ aujourd'hui.
- Hamster Kombat a pris ses distances avec Gotbit après l'arrestation du PDG de ce teneur de marché, soupçonné de manipulation des prix sur la plateforme.
Hamster Kombat, le mini-jeu Telegram où l'on gagne en tapotant, qui comptait plus de 300 millions d'utilisateurs inscrits en juillet, connaît un échec progressif depuis son lancement. Le projet a perdu 260 millions d'utilisateurs actifs et son nombre de joueurs mensuels est actuellement inférieur à 50 millions.
Le jeu Hamster Kombat, basé sur Telegram et basé sur le principe du « taper pour gagner », a vu son tracdiminuer après que sa campagne de distribution gratuite (airdrop) n'ait pas répondu aux attentes des joueurs. Le projet, qui comptait autrefois 300 millions de comptes enregistrés, a depuis perdu environ 260 millions de joueurs actifs.
Le nombre d'utilisateurs de HMSTR a chuté de 76 % en raison de la baisse du nombre total d'utilisateurs

Un graphique publié par Protos indique que le jeu comptait 300 millions d'utilisateurs actifs mensuels en juillet, et que depuis août, ce nombre est passé sous la barre des 100 millions. Au moment de la publication de cet article, le nombre de joueurs actifs mensuels s'élève à 41 millions.
Le HMSTR, le jeton natif du jeu, a chuté d'environ 76 % par rapport à son sommet de 0,009993 $ enregistré au lancement, pour atteindre 0,002392 $ aujourd'hui.
Les développeurs du jeu ont atteint de tels chiffres en misant sur l'engagement de la communauté et en récompensant les utilisateurs par le biais de parrainages. En juillet, la popularité grandissante du jeu a suscité une réaction de Pavel Durov, fondateur de Telegram. Sur sa chaîne Telegram, Durov a écrit qu'une nouvelle ère s'annonçait. Il a cité l'afflux quotidien de 5 millions d'utilisateurs d'Hamster Kombat et son nombre total d'utilisateurs de 239 millions à l'époque. Durov a qualifié le jeu de service numérique à la croissance la plus rapide au monde.
« Une nouvelle vague de mini-applications arrive sur Telegram, et Hamster Kombat est actuellement en tête. Sa croissance fulgurante témoigne du potentiel viral de la plateforme de mini-applications Telegram. »
Pavel Durov
Cependant, des controverses ont commencé à surgir autour du projet à mesure que sa date de lancement approchait. Le 23 septembre, quelques jours avant le lancement, Hamster Kombat a annoncé avoir banni 2,3 millions d'utilisateurs et récupéré 6,8 milliards de jetons HMSTR.
Le largage aérien de Hamster Kombat déçoit les joueurs
Hamster CEOs a accusé le projet d'exclure des joueurs honnêtes qui avaient travaillé dur pour obtenir leurs récompenses. Un utilisateur a exprimé son mécontentement et sa déception en déclarant avoir joué pendant trois mois d'affilée avant d'être accusé de tricherie.
D'autres utilisateurs ont critiqué le jeu pour son manque d'utilité. Certains critiques ont avancé que le projet exploitait sa popularité pour générer des revenus sur YouTube en publiant des vidéos d'actualité.
d'Hamster Kombat le largage de pièces d'or après le lancement du projet. Les dirigeants d'Hamster, à qui l'on avait promis la liberté financière en jouant au jeu et en parrainant de nouveaux utilisateurs, n'ont pu vendre que leurs gains mensuels pour une somme dérisoire.
La popularité du jeu a également attiré l'attention des gouvernements du monde entier. Par exemple, le président de la commission de la Douma d'État russe a proposé d'interdire le jeu, le qualifiant d'escroquerie. En Iran, le chef d'état-major adjoint a déclaré que le jeu était une vaste diversiontracpar l'Occident pour détourner l'attention des Iraniens des élections nationales.
Malgré les résultats décevants, l'équipe anonyme à l'origine du projet continue de publier des vidéos d'actualité. Le dernier épisode a été diffusé le 31 octobre. Le projet a également pris ses distances avec Gotbit et a déclaré n'avoir jamais collaboré avec cette plateforme.
Les autorités américaines ont accusé Gotbit d'avoir manipulé le prix de plusieurs jetons, comme Bonk et Neiro, afin d'en augmenter la valeur et de tromper les investisseurs. Le PDG de Gotbit a été arrêté au Portugal.
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