Hamster Kombat pierde 260 millones de jugadores en tres meses mientras HMSTR cae un 76%

- Hamster Kombat, un minijuego play-to-earn de Telegram, ha perdido a 260 millones de usuarios en solo tres meses desde su lanzamiento.
- El token nativo del juego, HMSTR, ha caído casi un 80% desde su máximo de $0.009993 el 26 de septiembre hasta los $0.002392 de hoy.
- Hamster Kombat se ha distanciado de Gotbit tras la detención del CEO del market maker por sospechas de manipulación de precios en la plataforma.
Hamster Kombat, el mini-juego de Telegram 'tap-to-earn' que una vez presumió de tener más de 300 millones de usuarios registrados en julio, ha experimentado un declive progresivo desde su lanzamiento. El proyecto ha perdido 260 millones de usuarios activos, y su conteo mensual de jugadores actualmente está por debajo de los 50 millones.
El juego de Telegram basado en 'tap-to-earn' Hamster Kombat ha experimentado una disminución en la tracción después de que la esperada campaña de airdrop no cumpliera con las expectativas de los jugadores. El proyecto una vez presumió de 300 millones de cuentas registradas, pero desde entonces ha perdido unos 260 millones de jugadores activos.
HMSTR está caído 76% a medida que disminuye el conteo de usuarios

Un gráfico compartido por Protos indica que el juego tenía 300 millones de usuarios activos mensuales en julio, y desde agosto, el número ha disminuido por debajo de los 100 millones de jugadores. El conteo mensual de jugadores activos del juego se sitúa en 41 millones en el momento de esta publicación.
HMSTR, el token nativo del juego, ha caído aproximadamente un 76% desde un máximo de 0,009993 dólares registrado en el lanzamiento hasta 0,002392 dólares hoy.
Los desarrolladores del juego obtuvieron estas cifras centrándose en la participación de la comunidad y recompensando a los usuarios con nuevas referencias en el ecosistema. En julio, el creciente popularidad del juego provocó un comentario de Pavel Durov, fundador de Telegram. Durov escribió en su canal de Telegram que se estaba desarrollando una nueva era. Citó el aflujo diario de 5 millones de usuarios de Hamster Kombat y su conteo total de 239 millones de usuarios en ese momento. Durov calificó al juego como el servicio digital de más rápido crecimiento en el mundo.
“…Una nueva ola de mini-aplicaciones en Telegram está llegando, y Hamster Kombat ahora está liderando el grupo. Su increíble crecimiento muestra el potencial viral de la plataforma de mini-aplicaciones de Telegram.”
Pavel Durov
Sin embargo, comenzaron a surgir controversias alrededor del proyecto a medida que se acercaba la fecha de lanzamiento. El 23 de septiembre, días antes del lanzamiento, Hamster Kombat anunció que había prohibido a 2,3 millones de usuarios y recuperado 6.800 millones de tokens HMSTR.
El airdrop de Hamster Kombat decepciona a los jugadores
Los CEOs de Hamster acusaron al proyecto de prohibir a jugadores legítimos que trabajaron duro para obtener sus recompensas. Un usuario expresó expresó sus preocupaciones y decepción afirmando que jugó al juego durante tres meses seguidos, pero luego fue declarado como tramposo.
Otros usuarios criticaron al juego por la falta de utilidad. Algunos críticos argumentaron que el proyecto estaba utilizando su audiencia para obtener ingresos de YouTube publicando videos de eventos de noticias.
Muchos jugadores se sintieron decepcionados con Hamster Kombat’s airdrop después del lanzamiento del proyecto. Los CEOs de Hamster, a quienes se les prometió libertad financiera jugando al juego y refiriendo nuevos usuarios, solo pudieron vender por cifras unitarias los ingresos de meses de jugar al juego.
La popularidad del juego también llamó la atención de gobiernos de todo el mundo. Por ejemplo, el presidente del comité de la Duma Estatal de Rusia propuso prohibir el juego, calificándolo de estafa. En Irán, el jefe adjunto militar dijo que el juego era una gran distracción diseñada por Occidente para desviar a los iraníes de las elecciones del país.
A pesar del mal rendimiento, el equipo anónimo detrás del desarrollo del proyecto continúa publicando videos de noticias. El último episodio de noticias se lanzó el 31 de octubre. El proyecto también se distanció recientemente de Gotbit y dijo afirmó que nunca ha trabajado con el market maker antes.
Los reguladores de EE. UU. acusaron a Gotbit de manipular el precio de varios tokens, como Bonk y Neiro, para aumentar su valor y engañar a los inversores. El CEO de Gotbit fue arrestado en Portugal.
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Collins J. Okoth
Collins Okoth es periodista y analista de mercados con 8 años de experiencia cubriendo criptomonedas y tecnología. Es Analista Financiero Certificado y tiene un grado en Matemáticas Actuariales. Collins ha trabajado previamente con Geek Computer y CoinRabbit como escritor y editor.















