Il conglomerato svedese Embracer ha recentemente pubblicato il suo rapporto finanziario del 4 ° trimestre 2024/25. Il rapporto ha rivelato che l'azienda ha 76 diversi giochi in linea per il lancio durante l'esercizio finanziario 2025/26. Secondo il rapporto, i giochi saranno un mix di remaster, nuovi IP e sequel.
Nel rapporto, Embracer ha rivelato che Metal Eden, Marvel 1943: Rise of Hydra, Killing Floor 3 e Wreckreation sarà tra i giochi in uscita. La società ha anche più giochi in linea, i cui nomi devono ancora essere rivelati.
Il conglomerato svedese ha ristrutturato l'anno scorso, acquistando diversi studi e licenziando più staff dopo la proposta di partenariato da 2 miliardi di dollari con i giochi Savvy Savevy dell'Arabia Saudita.
Embracer rivela che le sue versioni di giochi AAA sono i driver finanziari per i risultati del Q4
Embracer ha dichiarato che le sue versioni di giochi AAA continuano a essere i principali fattori finanziari in anni e quarti specifici. La compagnia ha fornito una breve panoramica delle prossime uscite per allinearsi con la sua visione di fornire giochi di status AAA. Killing Floor 3 e la Marvel di Amy Hennig 1943: Rise of Hydra furono citati, tra gli altri, che ci si aspetta nel prossimo esercizio finanziario.
Notizie: Gruppo Embracer pubblichi 76 giochi di diverso tipo nei prossimi 12 mesi🚀
✅Metal Eden
✅Marvel 1943: Rise of Hydra
✅Killing Floor 3
✅ Wreckreation
✅a manciata di titoli ancora da annunciarePer quali giochi Embracer sei hype? 😎 pic.twitter.com/up8xdy0rqf
- Rino (@RinotheBouncer) 22 maggio 2025
Secondo Embracer Group , Marvel 1943: Rise of Hydra dovrebbe essere rilasciato intorno a Natale quest'anno. Tuttavia, è stato successivamente ritardato fino al 2026 per aggiungere più polacco e garantire che i giocatori ottengano la migliore esperienza dopo il rilascio.
Embracer prevede che Marvel 1943: Rise of Hydra generare entrate significative ma minori margini a causa dell'economia condivisa con altri partner. La società ha continuato a suggerire un terzo gioco di stato AAA che sarà rilasciato nello stesso esercizio finanziario, 2025/26, ma in un trimestre successivo. Si aspettano che il gioco abbia dinamiche finanziarie simili a Kingdom: Deliverance 2. Il gruppo ha rivelato che nove giochi AAA sono in fila per il rilascio nei prossimi quattro anni.
Embracer prevede di ritagliarsi il gruppo di macchie di caffè in un'azienda autonoma
Nel 2024, Embracer Group annunciò una divisione in tre compagnie: Coffee Stain and Friends, Middle-Earth Enterprises e Asmodee Group. La compagnia ha rivelato oggi che entro la fine dell'anno, girerà il gruppo di macchie di caffè in un'azienda autonoma.
L'azienda ritiene che questa mossa strategica per dividere le aziende consentirà al gruppo di macchie di caffè di concentrarsi sulla sua forza fondamentale come uno sviluppatore di giochi e un editore appassionato focalizzato sulla offerta di un'esperienza di alta qualità.
Secondo il rapporto finanziario dell'azienda, le imprese di mezza terre saranno rinominate Fellowship Entertainment. Questa nuova entità unirà i migliori creatori e proprietà intellettuali per costruire esperienze di fan indimenticabili.
Il rapporto ha rivelato che la loro strategia è quella di trasformarsi in un gruppo elettrico con lo sviluppo e la pubblicazione del gioco al centro, supportate da capacità Transmediale all'interno di licenze IP, fumetti, merci, film e distribuzione.
A seguito di un'enorme follia di acquisizione diversi anni fa, Embracer ha subito un significativo crollo di investimenti da 2 miliardi di dollari con una società arabica saudita, Savvy Games. In risposta, Embracer ha licenziato migliaia di dipendenti e chiuso studi come i giochi di volontà degli sviluppatori di Saints Row. A marzo, Eidos-Montreal di proprietà dell'azienda ha annunciato il licenziamento di 75 membri dello staff, citando la mancanza di capacità di riallocarli agli altri loro progetti e servizi in corso.
Nonostante le buone notizie, l'aggiornamento finanziario dell'azienda ha rivelato che le vendite nette sono diminuite di anno dopo anno del -18 %, con le vendite di giochi per PC e console che hanno subito il successo più significativo del -21 %. Le vendite nette per il trimestre sono state di 5.386 milioni di SEK, in calo del 6 %, e il business dei giochi per PC e console ha registrato 3,069 milioni di vendite in calo del 2 %.
Gli utili prima degli interessi e delle tasse erano di 4322 milioni di SEK, rispetto a una perdita di 13.344 milioni di SEK dell'anno scorso. Il CEO Lars Wingefors ha considerato i risultati una solida fine all'anno, con il regno: liberazione 2 sovraperformando nel quarto trimestre, raggiungendo 3 milioni vendute dopo la fine del trimestre.
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