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Embracerは1年以内に新しい70ゲームを超えてリリースする予定です

この投稿では:

  • Embracerは、2025年1月4日から3月にかけての最新の財務報告書、暫定報告書を公開しました。
  • スウェーデンのコングロマリットは、2025/26会計年度中に76の異なるゲームをリリースする予定です。
  • Embracerの最新の財務報告書は、ゲームが続編、新しいIPS、リマスターの組み合わせになることを明らかにしました。

スウェーデンのコングロマリットエンブレイサーは最近、第4四半期の2024/25財務報告書を公開しました。報告書は、同社が2025/26会計年度を通じて発売のために76の異なるゲームを並べていることを明らかにしました。レポートによると、ゲームはリマスター、新しいIPS、および続編の組み合わせになります。

レポートでは、Embracerは、Metal Eden、Marvel 1943:HydraのRise、Killing Floor 3、およびWreckreationが今後のゲームの1つになることを明らかにしました。同社には複数のゲームが並んでおり、その名前はまだ明らかにされていません。

スウェーデンのコングロマリットは昨年再構築され、サウジアラビアの精通したゲームと20億ドルのパートナーシップが崩壊した後、複数のスタジオを購入し、複数のスタッフを解雇しました。

Embracerは、そのAAAゲームリリースがQ4の結果の財務上の要因であることを明らかにします

Embracerは、AAAゲームリリースが特定の年と四半期にわたって財務の重要な要因であり続けていると述べました同社は、AAA-Statusゲームを提供するというビジョンに合わせて、今後のリリースの概要を簡単に説明しました。 Floor 3とAmy HennigのMarvel 1943:Hydraの台頭は、とりわけ、次の会計年度に予想されることが言及されました。

Embracer Groupによると、Marvel 1943:Rise of Hydraは今年のクリスマスの頃にリリースされる予定でした。しかし、後に遅れて、ポーランド語を追加し、リリース後にプレイヤーが最高の体験を得ることができました。

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Embracerは、Marvel 1943:Hydraの台頭が大幅な収益を生み出すと予想していますが、他のパートナーとの共有経済学によりマージンが低くなります。同社は、同じ会計年度2025/26でリリースされる3番目のAAAステータスゲームを示唆し続けましたが、後期四半期でした。彼らは、このゲームがキングダムと同様の金融ダイナミクスを持っていることを期待しています。 

Embracerはコーヒー染色グループを独立会社に切り開くことを計画しています

2024年、Embracer Groupは、コーヒーの汚れと友人、Middle-Areth Enterprises、Asmodee Groupの3社に分割されたことを発表しました。同社は本日、年末までにコーヒー染色グループを独立した会社にスピンオフすることを明らかにしました。   

同社は、企業を分割するこの戦略的な動きにより、コーヒー染色グループは、高品質のエクスペリエンスの提供に焦点を当てた情熱的なゲーム開発者および出版社としてのコア強みに焦点を合わせることができると考えています。 

同社の財務報告書によると、中つ国企業は と改名されます。この新しいエンティティは、トップクリエイターと知的財産を団結させて、忘れられないファンエクスペリエンスを構築します。

報告書は、彼らの戦略が、IPライセンス、コミック、商品、映画、流通のTransMedia機能によってサポートされているコアでゲーム開発と公開を備えたパワーハウスグループに変身することであることを明らかにしました。

  「アメリカで作られる」ことはできません

数年前に大規模な買収に続いて、Embracerはサウジアラビアの企業であるSavvy Gamesと20億ドルの投資崩壊を受けました。これに応じて、Embracerは何千人ものスタッフを解雇し、Saints Row Developer Volition Gamesなどのスタジオを閉鎖しました。 3月、会社所有のEidos-Montrealは、75人のスタッフのレイオフ

良いニュースにもかかわらず、同社の財務アップデートは、純売上高が年々減少したことを明らかにしました。PCおよびコンソールゲームの売上は-21%の最も重要なヒットを獲得しました。四半期の純売上高は5,386百万SEK、6%減少し、PCおよびコンソールゲーム事業では3,069百万セールが2%減少しました。 

利息と税引前の利益は4億322百万セクでしたが、昨年の13,344百万セクの損失と比較していました。 CEOのLars Wingeforsは、その結果を今年の堅実な終わりと見なし、KingdomがCome:Deliverance 2を第4四半期に上回り、四半期末以降に販売

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