Elon Musk reagisce alla pressione della censura occidentale sugli sviluppatori di giochi giapponesi

- Elon Musk critica la conformità globale occidentale riguardo ai generi nei videogiochi.
- Gli sviluppatori di videogiochi giapponesi sono frustrati perché la loro libertà creativa viene meno.
- I personaggi di Dragon Quest 2 sono etichettati come Tipo 1 e Tipo 2 invece che "maschio" e "femmina".
Elon Musk ha reagito alla recente pressione del rispetto delle normative globali occidentali sui sviluppatori di videogiochi giapponesi. Il suo recente tweet recita: «È una follia», mentre esprime le sue preoccupazioni riguardo agli sviluppatori giapponesi frustrati, costretti a compromettere la loro libertà creativa.
Questo è assurdo https://t.co/cMQ1ZNLoOF
— Elon Musk (@elonmusk) 26 settembre 30, 2024
In un'intervista al Token Game Show 2024, gli sviluppatori giapponesi hanno espresso la loro frustrazione per le agende guidate dalle Nazioni Unite. Secondo loro, sono stati costretti a conformarsi a determinate pressioni che hanno minacciato la loro libertà creativa.
Gli sviluppatori di videogiochi giapponesi affrontano problemi di conformità
Uno dei loro problemi era la limitazione nella rappresentazione di troppa pelle dei personaggi del gioco. Un'eccessiva esposizione della pelle comporta restrizioni di età, il che limita il pubblico e le vendite.
In secondo luogo, l'ex direttore responsabile di Weekly Shonen Jump, Kazuhiko Torishima, ha raccontato come i manga debbano essere classificati come adatti ai 13 anni per essere venduti in America. Inoltre, definisce questo approccio come miope e afferma che fare affari con tali paesi è frustrante.
Inoltre, i cambiamenti nella personalizzazione dei personaggi in giochi come Dragon Quest e Baldur's Gate 3 hanno alimentato queste preoccupazioni.
Alcuni giochi sono stati anche limitati per specificare l'identità di genere
In Dragon Quest, le opzioni del personaggio sono state etichettate in modo oscuro come «Tipo 1» e «Tipo 2», che inizialmente rappresentavano la scelta tra personaggi «maschili» o «femminili». Allo stesso modo, in Baldur's Gate 3 non vi è alcun riferimento al genere, ma solo al tipo di corpo 1 o 2.
Sotto il nome di conformità... è come un Dio assoluto... un male mascherato da bene. Non esiste contenuto che non renda tutti a disagio. Perché bellezza e bruttezza, bene e male, sono diversi per tutti – afferma Kazuhiko Torishima
Secondo gli sviluppatori, tali limitazioni e obblighi di conformità sono stati degli ostacoli alla loro libertà creativa.
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Noor Bazmi
Noor Bazmi contribuisce al team di notizie di Cryptopolitan, dotata di una laurea in Studi dei Media. Noor si occupa di notizie su blockchain, criptovalute, intelligenza artificiale, Big Tech, mercati EV, economia globale e cambiamenti nelle politiche governative. Sta seguendo studi di marketing per connettersi con un pubblico globale.
















