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Elon Musk réagit à la pression de la censure occidentale sur les développeurs de jeux japonais

ParNoor BazmiNoor Bazmi 2 min de lecture
La pression exercée par la censure occidentale sur les développeurs de jeux japonais est « folle », déclare Elon Musk.
  • Elon Musk critique la conformité mondiale occidentale concernant les genres dans les jeux vidéo.
  • Les développeurs de jeux japonais sont frustrés car leur liberté créative leur est retirée.
  • Les personnages de Dragon Quest 2 sont étiquetés Type 1 et Type 2 au lieu de « masculin » et « féminin ».

Elon Musk a réagi à la récente pression de la conformité mondiale occidentale sur les développeurs de jeux japonais. Son tweet récent dit : « C'est fou », tout en exprimant ses inquiétudes concernant les développeurs japonais frustrés qui ont été contraints de compromettre leur liberté créative. 

Lors d'une interview sur Token Game Show 2024, des développeurs japonais ont exprimé leur frustration face aux agendas impulsés par l'ONU. Selon eux, ils sont forcés de se conformer à certaines pressions qui menacent leur liberté créative.

Les développeurs de jeux japonais font face à des problèmes de conformité

L'un de leurs problèmes était la limitation du nombre de vêtements montrant trop de peau des personnages du jeu. Trop de peau entraîne des restrictions d'âge qui limitent leur public et leurs ventes.

Deuxièmement, l'ancien rédacteur en chef de Weekly Shonen Jump, Kazuhiko Torishima, explique que les mangas doivent être classés 13 ans pour être vendus en Amérique. De plus, il qualifie cette approche d'étroite d'esprit et trouve frustrant de faire des affaires avec de tels pays.

Par ailleurs, les changements dans la personnalisation des personnages dans des jeux comme Dragon Quest et Baldur's Gate 3 ont également alimenté ces préoccupations.

Certains jeux ont également été restreints pour spécifier l'identité de genre

Dans Dragon Quest, les options du personnage ont été étiquetées de manière obscure comme « Type 1 » et « Type 2 », alors qu'il s'agissait initialement d'un choix entre des personnages « masculins » ou « féminins ». De même, il n'y a aucune mention de genre dans Baldur's Gate 2, seulement le type de corps 1 ou 2.

Sous le nom de conformité… c'est comme un Dieu absolu… un mal déguisé en bien. Il n'y a rien qui ne rende tout le monde mal à l'aise. Parce que la beauté et la laideur, le bien et le mal, sont différents pour chacun – dit Kazuhiko Torishima

Selon les développeurs, ces limitations et ces exigences de conformité ont été des obstacles à leur liberté créative.

 

 

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribue à l'équipe d'actualités de Cryptopolitan, dotée d'un diplôme en études médiatiques. Noor couvre les actualités liées à la blockchain, aux cryptomonnaies, à l'intelligence artificielle, aux grandes entreprises technologiques, aux marchés des véhicules électriques, à l'économie mondiale et aux changements de politique gouvernementale. Elle poursuit actuellement des études en marketing pour mieux connecter avec les audiences mondiales.

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