Elon Musk reagierte auf den jüngsten Druck westlicher globaler Compliance auf japanische Spieleentwickler. In seinem jüngsten Tweet heißt es: „Das ist verrückt“, während er gleichzeitig seine Besorgnis über die frustrierten japanischen Entwickler zum Ausdruck bringt, die gezwungen waren, ihre kreative Freiheit zu gefährden.
Das ist verrückt https://t.co/cMQ1ZNLoOF
– Elon Musk (@elonmusk) 30. September 2024
In einem Interview auf der Token Game Show 2024 äußerten japanische Entwickler ihre Frustration über die von der UN gesteuerten Pläne. Ihnen zufolge werden sie gezwungen, bestimmten Zwängen nachzukommen, die ihre kreative Freiheit gefährden.
Japanische Spieleentwickler stehen vor Compliance-Problemen
Eines ihrer Probleme war die Einschränkung, zu viel Haut der Spielcharaktere zu zeigen. Zu viel Haut führt zu Altersbeschränkungen, die ihr Publikum und ihren Umsatz einschränken.
Zweitens teilt die ehemalige Chefredakteurin von Weekly Shonen Jump, Kazuhiko Torishima, mit, dass Mangas mit 13 bewertet werden müssen, um in Amerika verkauft zu werden. Darüber hinaus bezeichnet er diesen Ansatz als engstirnig und Geschäfte mit solchen Ländern seien frustrierend.
Darüber hinaus haben auch die Änderungen bei der Charakteranpassung in Spielen wie Dragon Quest und Baldur Gate 3 diese Bedenken geschürt.
Einige Spiele wurden auch auf die Angabe derdentbeschränkt
In Dragon Quest wurden die Optionen des Charakters undurchsichtig als „Typ 1“ und „Typ 2“ bezeichnet, wobei es sich ursprünglich um die Wahl zwischen „männlichen“ und „weiblichen“ Charakteren handelte. Ebenso wird in Baldur Gate 2 kein Geschlecht erwähnt, sondern nur der Körpertyp 1 oder 2.
Unter dem Namen Compliance … ist es wie ein absoluter Gott … ein als gut getarntes Böse. Es gibt keinen Inhalt, der nicht jedem Unbehagen bereitet. Denn Schönheit und Hässlichkeit, Gut und Böse sind für jeden anders – sagt Kazuhiko Torishima
Laut den Entwicklern stellten solche Einschränkungen und Compliances die Hürden für ihre kreative Freiheit dar.
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