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Elon Musk reage à pressão de censura ocidental sobre desenvolvedores japoneses de jogos

PorNoor BazmiNoor Bazmi 2 min de leitura
A pressão ocidental por censura sobre desenvolvedores japoneses de jogos é "insana", diz Elon Musk.
  • Elon Musk critica a conformidade global ocidental em relação aos gêneros em videogames.
  • Desenvolvedores japoneses de jogos estão frustrados por terem sua liberdade criativa retirada.
  • Personagens em Dragon Quest 2 são rotulados como Tipo 1 e Tipo 2 em vez de “masculino” e “feminino.”

Elon Musk reagiu à recente pressão da conformidade global ocidental sobre desenvolvedores japoneses de jogos. Seu tweet recente diz: “Isso é insano”, enquanto expressa suas preocupações com os desenvolvedores japoneses frustrados que foram forçados a comprometer sua liberdade criativa. 

Em uma entrevista no Token Game Show 2024, desenvolvedores japoneses expressaram sua frustração com agendas impulsionadas pela ONU. Segundo eles, estão sendo forçados a cumprir certas pressões que ameaçam sua liberdade criativa.

Desenvolvedores japoneses de jogos enfrentam questões de conformidade

Um dos problemas foi a limitação de mostrar muita pele dos personagens do jogo. Muita pele causa restrições etárias que limitam seu público e vendas.

Além disso, o ex-editor-chefe da Weekly Shonen Jump, Kazuhiko Torishima, compartilha como mangás precisam ser classificados para maiores de 13 anos para serem vendidos na América. Além disso, ele se refere a essa abordagem como estreita e faz negócios com tais países ser frustrante.

Além disso, as mudanças na personalização de personagens em jogos, como Dragon Quest e Baldur Gate 3, também acenderam essas preocupações.

Alguns jogos também foram restritos a especificar a identidade de gênero

Em Dragon Quest, as opções do personagem foram rotuladas de forma obscura como “Tipo 1” e “Tipo 2”, que inicialmente eram uma escolha entre personagens “masculinos” ou “femininos”. Da mesma forma, não há menção ao gênero em Baldur Gate 2, apenas o tipo corporal 1 ou 2.

Sob o nome de conformidade… é como um Deus absoluto… um mal disfarçado de bem. Não existe conteúdo que não deixe todos desconfortáveis. Porque beleza e feiura, bem e mal, são diferentes para cada um – diz Kazuhiko Torishima

De acordo com os desenvolvedores, tais limitações e conformidades têm sido obstáculos à sua liberdade criativa.

 

 

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Noor Bazmi

Noor Bazmi

Noor Bazmi contribui para a equipe de notícias da Cryptopolitan, equipada com graduação em Estudos de Mídia. Noor cobre notícias sobre blockchain, criptomoedas, inteligência artificial, Big Tech, mercados de veículos elétricos, economia global e mudanças nas políticas governamentais. Ela está cursando marketing para se conectar com audiências globais.

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