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Elon Musk reacciona a la presión de la censura occidental sobre los desarrolladores de juegos japoneses

PorNoor BazmiNoor Bazmi
Lectura de 2 minutos.
La presión de censura occidental sobre los desarrolladores de juegos japoneses es "una locura", afirma Elon Musk.
  • Elon Musk critica el cumplimiento global occidental respecto a los géneros en los videojuegos.
  • Los desarrolladores de juegos japoneses están frustrados porque les están quitando la libertad creativa.
  • Los personajes de Dragon Quest 2 están etiquetados como Tipo 1 y Tipo 2 en lugar de “masculino” y “femenino”

Elon Musk reaccionó a la reciente presión de Occidente sobre los desarrolladores de videojuegos japoneses. Su último tuit decía: «Esto es una locura», al tiempo que expresaba su preocupación por la frustración de los desarrolladores japoneses, que se han visto obligados a comprometer su libertad creativa. 

En una entrevista en el Token Game Show 2024, los desarrolladores japoneses expresaron su frustración por las agendas impulsadas por la ONU. Según ellos, verse obligados a someterse a ciertas presiones ha amenazado su libertad creativa.

Los desarrolladores de juegos japoneses se enfrentan a problemas de cumplimiento

Uno de sus problemas era la limitación de mostrar demasiada piel de los personajes del juego. Demasiada piel genera restricciones de edad, lo que limita su audiencia y sus ventas.

En segundo lugar, el exeditor jefe de Weekly Shonen Jump, Kazuhiko Torishima, explica que el manga debe tener una clasificación 13 para poder venderse en Estados Unidos. Además, califica este enfoque de intolerante y de frustrante hacer negocios con esos países.

Es más, los cambios en la personalización de personajes en juegos como Dragon Quest y Baldur Gate 3 también han encendido estas preocupaciones.

Algunos juegos también han sido restringidos para especificar ladentde género

En Dragon Quest, las opciones de personaje se han etiquetado de forma imprecisa como "Tipo 1" y "Tipo 2", lo que inicialmente implicaba elegir entre personajes "masculinos" o "femeninos". De igual forma, en Baldur Gate 2 no se menciona el género, solo el tipo de cuerpo 1 o 2.

Bajo el nombre de conformidad… es como un Dios absoluto… un mal disfrazado de bien. No existe contenido que no incomode a todos. Porque la belleza y la fealdad, el bien y el mal, son diferentes para cada persona —dice Kazuhiko Torishima—

Según los desarrolladores, estas limitaciones y conformidades han sido obstáculos para su libertad creativa.

 

 

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