Elon Musk、日本のゲーム開発者に対する西洋の検閲圧力に反応

- イーロン・マスク氏、ビデオゲームにおける性別表示に関する西洋のグローバルコンプライアンスを批判。
- 日本のゲーム開発者たちは、創造の自由が奪われていることに不満を抱いている。
- 『ドラゴンクエスト2』のキャラクターは「男性」「女性」ではなく、タイプ1とタイプ2で表記されています。
Elon Muskは、日本のゲーム開発者に対する西洋のグローバルコンプライアンスの最近の圧力に反応しました。彼の最近のツイートは、「これは狂っている」と述べ、創造的自由を妥迫せざるを得なかった落胆した日本の開発者たちへの懸念を共有しています。
これは狂っている https://t.co/cMQ1ZNLoOF
— Elon Musk (@elonmusk) 30月2024日、2024
Token Game Show 2024でのインタビューで、日本の開発者たちは国連主導のアジェンダに対する不満を表明しました。彼らによると、特定の圧力に従うことを強要されることが、創造的自由を脅かしています。
日本のゲーム開発者はコンプライアンス問題に直面
彼らの問題の一つは、ゲームキャラクターの肌を露出させすぎないという制限です。肌を露出させすぎると年齢制限が生じ、対象となる視聴者層や販売が制限されます。
第二に、週刊少年ジャンプの元編集長であるKazuhiko Torishima氏は、漫画がアメリカで販売されるためには13歳以上と評価される必要があると語っています。さらに、彼はこのようなアプローチを狭量なものであり、そのような国々とのビジネスは frustrate されると指摘しています。
さらに、ドラゴンクエストやバルドゲア3などのゲームにおけるキャラクターカスタマイズの変更も、これらの懸念に火をつけました。
一部のゲームでは、性別の特定を制限するよう求められています
ドラゴンクエストでは、キャラクターのオプションが「タイプ1」と「タイプ2」と曖昧にラベル付けされており、当初は「男性」または「女性」キャラクターの選択でした。同様に、バルドゲア2では性別に関する言及はなく、ボディタイプ1または2のみです。
コンプライアンスという名の下で…それはまるで絶対的な神のよう…善として偽装された悪です。全員を不快にさせないコンテンツなど存在しません。美醜、善悪は人によって異なるからです – Kazuhiko Torishima
開発者たちによると、このような制限やコンプライアンスは、創造的自由への障壁となっています。
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ヌール・バズミ
Noor Bazmi氏はメディア研究の学位を取得し、Cryptopolitanニュースチームの一員として活動しています。ブロックチェーン、暗号資産、人工知能、ビッグテック、EV市場、世界経済、政府政策の変化に関するニュースをカバーしています。現在はマーケティングの勉強を進め、グローバルな聴衆との接点を広げています。
















