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일론 머스크, 일본 게임 개발자들에 대한 서방의 검열 압력에 반응

에 의해누르 바즈미누르 바즈미
읽는 데 2분 소요
일론 머스크는 서방의 검열 압력이 일본 게임 개발자들에게 가하는 "터무니없는" 처사라고 말했다.
  • 일론 머스크는 비디오 게임 내 성별 묘사에 대한 서구의 글로벌 규범을 비판했다.
  • 일본 게임 개발자들은 창작의 자유가 박탈당하는 것에 불만을 품고 있다.
  • 드래곤 퀘스트 2에서는 등장인물을 "남성"과 "여성" 대신 "유형 1"과 "유형 2"로 구분합니다

일론 머스크는 최근 서구의 글로벌 규제 압력이 일본 게임 개발자들에게 가하는 압박에 대해 반응했습니다. 그는 최근 트윗에서 "이건 말도 안 된다"며 창작의 자유를 제한받는 일본 개발자들의 좌절감에 대한 우려를 표했습니다. 

토큰 게임 쇼 2024에서 진행된 인터뷰에서 일본 개발자들은 UN 주도의 정책에 대한 불만을 표출했습니다. 그들은 특정 압력에 순응해야 하는 상황이 창작의 자유를 위협하고 있다고 주장했습니다.

일본 게임 개발사들은 규정 준수 문제에 직면해 있습니다

그들의 문제점 중 하나는 게임 캐릭터의 노출이 너무 심하다는 것이었습니다. 과도한 노출은 연령 제한을 초래하여 이용 고객층과 판매량에 영향을 미칩니다.

둘째로, 주간 소년 점프의 전 편집장인 토리시마 카즈히코는 만화가 미국에서 판매되려면 13세 관람가 등급을 받아야 한다고 말합니다. 더 나아가 그는 이러한 접근 방식을 편협하다고 비판하며, 그런 나라들과 사업을 하는 것은 매우 힘들다고 지적합니다.

게다가 드래곤 퀘스트나 발더스 게이트 3와 같은 게임에서 캐릭터 커스터마이징 방식이 바뀌면서 이러한 우려가 더욱 커지고 있습니다.

일부 게임에서는dent을 명시하도록 제한하기도 합니다

드래곤 퀘스트에서는 캐릭터 옵션이 "유형 1"과 "유형 2"로 모호하게 표시되어 있었는데, 이는 원래 "남성" 또는 "여성" 캐릭터를 선택하는 것이었습니다. 마찬가지로, 발더스 게이트 2에서도 성별에 대한 언급은 없고, 단지 체형 1 또는 2만 제시되어 있습니다.

순응이라는 이름 아래… 마치 절대적인 신과 같고… 선으로 위장한 악이다. 모두를 불편하게 하지 않는 콘텐츠는 없다. 아름다움과 추함, 선과 악은 사람마다 다르기 때문이다. - 토리시마 카즈히코

개발자들에 따르면, 이러한 제약과 규정 준수는 그들의 창의적 자유를 가로막는 장애물이었다.

 

 

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