일론 머스크, 일본 게임 개발자에 대한 서방 검열 압력에 반응

- 엘론 머스크, 비디오 게임 내 성별 관련 서방 글로벌 준수를 강하게 비판.
- 일본 게임 개발자들이 창작의 자유를 박탈당해 좌절하고 있습니다.
- 드래곤 퀘스트 2 의 캐릭터는 '남성'과 '여성' 대신 유형 1 과 유형 2 로 분류됩니다.
일론 머스크가 일본 게임 개발자들에게 가해지는 서구식 글로벌 컴플라이언스 압력에 반응했다. 그의 최근 트윗에는 “이건 미친 짓이야”라는 발언과 함께, 창의적 자유를 포기하도록 강요받은 일본 개발자들의 좌절에 대한 우려가 담겨 있다.
이건 미친 짓이네요 https://t.co/cMQ1ZNLoOF
— 일론 머스크 (@elonmusk) 9월 30일, 2024
Token Game Show 2024에서의 인터뷰에서 일본 개발자들은 유엔 주도의 의제에 대한 불만을 표명했다. 그들은 특정 압력에 순응하도록 강요받으며 창의적 자유가 위협받고 있다고 밝혔다.
일본 게임 개발자들의 컴플라이언스 문제
그들의 문제 중 하나는 게임 캐릭터의 노출이 너무 많다는 점이었다. 과도한 노출은 연령 제한을 초래하여 타겟 고객층과 매출을 제한한다.
둘째, 주간 소년 점프의 전 편집장인 가즈히코 토리시마는 만화가 미국에서 판매되기 위해 13세 이상 등급을 받아야 한다고 설명하며, 이러한 접근 방식을 폐쇄적이라고 비판했다. 또한 그는 그러한 국가들과의 비즈니스가 좌절스럽다고 언급했다.
더욱이 드래곤 퀘스트(Dragon Quest)와 발더스 게이트 3(Baldur's Gate 3)과 같은 게임에서의 캐릭터 커스터마이징 변경 사항 역시 이러한 우려를 불러일으켰다.
일부 게임은 성정체성을 명시하도록 제한받기도 했다.
드래곤 퀘스트에서는 캐릭터 옵션이 원래 ‘남성’ 또는 ‘여성’ 캐릭터 중 선택하는 것이었음에도 불구하고 모호하게 ‘타입 1’과 ‘타입 2’로 표기되었다. 마찬가지로 발더스 게이트 2에서는 성별에 대한 언급이 없으며, 오직 신체 타입 1 또는 2만 존재한다.
토리시마 가즈히코는 “컴플라이언스라는 이름 아래, 그것은 마치 절대적인 신과도 같다. 선으로 위장된 악이다. 모두를 불편하게 만들지 않는 콘텐츠는 존재하지 않는다. 아름다움과 추함, 선과 악은 사람마다 다르기 때문이다”라고 말했다.
개발자들에 따르면, 이러한 제한과 컴플라이언스 요구사항은 그들의 창의적 자유를 가로막는 장애물이 되었다.
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누르 바즈미
Noor Bazmi는 미디어학 학위를 갖춘 크립토폴리탄 뉴스 팀에 기여하고 있습니다. Noor은 블록체인, 암호화폐, 인공지능, 빅테크, 전기차 시장, 글로벌 경제 및 정부 정책 변화에 관한 뉴스를 보도합니다. 그녀는 글로벌 청중과 소통하기 위해 마케팅을 공부 중입니다.
















