Electroneum apre i server di Minecraft agli utenti crypto

- Gli utenti di Electroneum (ETN) possono ora acquistare l'accesso ai server di gioco.
- La startup del 2017 ha recentemente stretto una partnership con l'azienda di hosting server Host Havoc.
- È disponibile l'accesso ai server per una varietà di giochi online, tra cui Minecraft e CS: GO.

Electroneum si allea con Host Havoc
La valuta emergente Electroneum ha recentemente stretto una partnership con l'azienda di hosting server Host Havoc. La collaborazione vede unirsi i mondi delle criptovalute e del gaming. Tuttavia, Electroneum non si limita a stabilire la propria presenza nel settore dei giochi, ma punta anche all'uso quotidiano.
'L'obiettivo di Electroneum è garantire che ETN abbia il maggior numero possibile di casi d'uso. Oltre al gaming, questa criptovaluta può già essere utilizzata per acquistare ricariche per telefoni cellulari e aggiungere credito ai contatori della luce in un numero limitato di paesi.'
La valuta si è affermata come supporto per paesi sottosviluppati e non bancarizzati, fornendo loro stabilità economica. L'obiettivo è offrire l'opzione delle criptovalute agli utenti che potrebbero non avere le competenze tecniche necessarie per accedere a Bitcoin ed Ethereum.
Host Havoc, fondata nel 2013, fornisce hosting online per videogiochi su server di vari titoli. Tra questi figurano successi come Minecraft, CS: GO e Rust. La collaborazione con Electroneum permetterà agli utenti della valuta di noleggiare server per 30 dei principali giochi da 11 località in tutto il mondo.
Questa non è la prima incursione di ETN nei mercati del gaming. Il gioco Splinterland, che mira a incorporare le criptovalute nel gioco di carte collezionabili, ha avuto una partnership di grande successo con l'azienda.
'Electroneum sta sperimentando una vera adozione e siamo molto entusiasti di vedere ETN come metodo di pagamento nell'industria dei videogiochi, come con Splinterlands e ora con Host Havoc.'
Richard Ells, CEO di Electroneum e Anytask
Questa mossa fa parte di una tendenza molto più ampia di adozione delle criptovalute nei giochi. Il mercato del gaming conta un totale stimato di 2,5 miliardi di consumatori ed è considerato un importante trampolino di lancio per portare le tecnologie crypto nel mainstream.
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Yaz Reynolds
Yaz è una content creator che ama ricercare gli aspetti strani e insoliti del mondo delle criptovalute. Quando non scrive, lavora come illustratrice e animatrice. Con un buon senso dell'umorismo e una seria passione per la verità, si sforza di arrivare al cuore della storia.















