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tronEum öffnet Minecraft-Server für Krypto-Nutzer

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  • Nutzer vontroneum (ETN) können jetzt Zugang zu Gaming-Servern erwerben.
  • Das 2017 gegründete Startup ist vor Kurzem eine Partnerschaft mit dem Serverhosting-Unternehmen Host Havoc eingegangen.
  • Der Zugriff auf Server für eine Vielzahl von Online-Spielen ist möglich, darunter Minecraft und CS:GO.

troneum kooperiert mit Host Havoc

Die neue Kryptowährung Electron tron ist kürzlich eine Partnerschaft mit dem Server-Hosting-Anbieter Host Havoc eingegangen. Durch diese Zusammenarbeit treffen die Welten der Kryptowährung und des Gamings aufeinander. Electron EUM will sich jedoch tron nur im Gaming-Bereich, sondern auch im Alltag etablieren.

„Das Ziel vontronEum ist es, sicherzustellen, dass ETN so viele Anwendungsfälle wie möglich hat. Neben dem Gaming-Bereich kann diese Kryptowährung bereits zum Aufladen von Handyguthaben und zum Aufladen von Stromzählern in ausgewählten Ländern verwendet werden.“

Die Währung hat sich als Unterstützung für unterentwickelte Länder und Länder ohne Bankensystem etabliert und trägt zu deren wirtschaftlicher Stabilität bei. Sie bietet Nutzern, die nicht über die technischen Kenntnisse für Kryptowährungen wie Bitcoin und Ethereum .

Host Havoc, gegründet 2013, bietet Online-Videospiel-Hosting für Server verschiedenster Spiele an. Dazu gehören Hits wie Minecraft, CS:GO und Rust. Die Kooperation mit Electroleum ermöglicht es Nutzern, Server für 30 verschiedene große Spiele an 11 Standorten weltweit zu mieten.

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Dies ist nicht ETNs erster Ausflug in den Gaming-Markt. Das Spiel Splinterland, das Kryptowährung in Sammelkartenspiele integrieren will, hat bereits eine sehr erfolgreiche Partnerschaft mit dem Unternehmen aufgebaut.

„Electron​​eum erfreut sich zunehmender Beliebtheit, und wir freuen uns sehr, ETN als Zahlungsmethode in der Videospielbranche zu sehen, beispielsweise bei Splinterlands und jetzt auch bei Host Havoc.“

Richard Ells, CEO vontroneum und Anytask

Dieser Schritt ist Teil eines viel umfassenderen Trends zur Integration von Kryptowährungen in Spiele . Der Spielemarkt umfasst schätzungsweise 2,5 Milliarden Konsumenten und gilt als wichtiger Meilenstein für die Etablierung von Kryptotechnologien im Mainstream.

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