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Electroneum abre servidores do Minecraft para usuários de criptomoedas

PorYaz ReynoldsYaz Reynolds 2 min de leitura
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  • Usuários da Electroneum (ETN) agora podem comprar acesso a servidores de jogos.
  • A startup de 2017 recentemente fez parceria com a empresa de hospedagem de servidores Host Havoc.
  • O acesso a servidores para uma variedade de jogos online está disponível, incluindo Minecraft e CS: GO.

Electroneum faz parceria com a Host Havoc

A moeda novata Electroneum recentemente fez parceria com a empresa de hospedagem de servidores Host Havoc. A parceria vê os mundos da criptomoeda e dos jogos se unirem. No entanto, a Electroneum tenta não apenas se estabelecer nos jogos, mas também no uso cotidiano.

'O objetivo da Electroneum é garantir que a ETN tenha o maior número possível de casos de uso. Além dos jogos, esta criptomoeda já pode ser usada para comprar recargas de celular e adicionar crédito a medidores de eletricidade em um número selecionado de países.'

A moeda estabeleceu-se como apoiando países subdesenvolvidos e não bancarizados, fornecendo-lhes estabilidade econômica. Ela visa fornecer a opção de criptomoeda para usuários que podem não ter as habilidades técnicas para acessar o Bitcoin e o Ethereum, por exemplo.

A Host Havoc, fundada em 2013, fornece hospedagem online de videogames para servidores de vários jogos. Estes incluem sucessos como Minecraft, CS: GO e Rust. A colaboração com a Electroneum permitirá que os usuários da moeda aluguem servidores para 30 jogos principais de 11 localizações ao redor do mundo.

Esta não é a primeira incursão da ETN nos mercados de jogos. O jogo Splinterland, que visa incorporar criptomoedas aos jogos de cartas colecionáveis, teve uma parceria muito bem-sucedida com a empresa.

'A Electroneum está experimentando uma adoção real, e estamos muito entusiasmados em ver a ETN como um método de pagamento na indústria de videogames, como com a Splinterlands e agora com a Host Havoc.'

Richard Ells, CEO da Electroneum e Anytask

A medida faz parte de uma tendência muito mais ampla de criptomoedas sendo adotadas em jogos. O mercado de jogos tem um total estimado de 2,5 bilhões de consumidores e é considerado um grande passo para fazer as tecnologias de criptomoeda atingirem o mainstream.

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Aviso legal. As informações fornecidas não constituem aconselhamento de negociação. A Cryptopolitan.com não assume responsabilidade por quaisquer investimentos feitos com base nas informações fornecidas nesta página. Recomendamos fortemente pesquisa independente e/ou consulta com um profissional qualificado antes de tomar qualquer decisão de investimento.

Yaz Reynolds

Yaz Reynolds

Yaz é uma criadora de conteúdo que gosta de pesquisar os lados estranhos e incomuns da criptomoeda. Quando não está escrevendo, trabalha como ilustradora e animadora. Com bom humor e uma séria paixão pela verdade, ela se esforça para chegar ao cerne da história.

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