Bethesda rimuove la funzionalità del protagonista doppiato da Starfield

Bethesda
- Bethesda ha abbandonato l'idea di un protagonista parlante in Starfield, risparmiando tempo e aggiungendo profondità al gioco.
- Gli attori erano stati assunti per doppiare l'eroe, ma sono stati sostituiti a causa del cambio di direzione dello studio.
- La decisione di Starfield di rinunciare al protagonista doppiato si è rivelata saggia, portando elogi per i compagni e la trama del gioco.
Bethesda Game Studios, nota per i suoi titoli RPG open-world iconici, ha preso una decisione significativa durante lo sviluppo del suo gioco molto atteso, Starfield. In un colpo di scena sorprendente, lo studio ha abbandonato il concetto di un protagonista doppiato, una funzionalità che aveva sperimentato in Fallout 4. Questo cambiamento inaspettato è avvenuto dopo che gli attori erano stati inizialmente scritturati per dare vita al personaggio principale nel gioco.
Protagonista doppiato: una rottura con la tradizione
Bethesda ha una lunga storia di utilizzo di protagonisti non doppiati nei suoi giochi, preferendo la comunicazione basata sul testo tra il personaggio del giocatore e gli NPC. Fallout 4, tuttavia, ha rotto questa tradizione introducendo un personaggio principale completamente doppiato, e questa deviazione ha suscitato reazioni contrastanti tra i fan.
Piani iniziali per Starfield
Starfield, un ambizioso RPG spaziale, ha inizialmente seguito la strada di Fallout 4 incorporando un protagonista doppiato. Gli attori Cissy Jones ed Elias Toufexis sono stati scelti per doppiare rispettivamente le versioni femminile e maschile del protagonista, già nel 2018. Le sessioni di registrazione erano in corso, con entrambi gli attori che investivano numerose ore nei loro ruoli.
Un cambiamento di direzione da parte di Bethesda
In un colpo di scena sorprendente, Bethesda ha deciso di cambiare rotta e tornare al suo approccio con un protagonista non doppiato. Questa decisione è stata una delusione per gli attori che avevano già investito tempo ed energie nei loro ruoli. Elias Toufexis, il doppiatore del protagonista maschile, ha rivelato che Todd Howard, una figura di spicco a Bethesda, lo ha informato del cambiamento via email. Howard ha spiegato che volevano che il personaggio principale fosse più una "tela bianca" su cui i giocatori potessero proiettarsi, portando alla rimozione delle battute doppiate.
Toufexis ha espresso la sua delusione, affermando di aver "perso appena un lavoro da 200.000 dollari". Tuttavia, Bethesda ha mostrato professionalità offrendo ad entrambi gli attori ruoli alternativi all'interno del gioco che sarebbero rimasti significativi per l'esperienza di Starfield.
Nonostante l'iniziale contrattempo, Cissy Jones ed Elias Toufexis sono tornati al progetto Starfield nel 2020. Toufexis ha assunto il ruolo di Sam Coe, mentre Cissy Jones ha interpretato Andreja. Questi personaggi, sebbene non fossero i protagonisti, hanno svolto ruoli importanti nella narrazione e nel mondo del gioco.
La saggezza della decisione
A posteriori, la decisione di Bethesda di abbandonare la funzionalità del protagonista con voce sembra essere stata quella giusta. Starfield ha ricevuto elogi per i suoi personaggi compagni ben eseguiti, come Sam Coe, e l'omissione di un protagonista con voce ha probabilmente risparmiato un tempo di sviluppo significativo. Creare un protagonista con voce implica registrare e scrivere una quantità enorme di dialoghi, un compito che può essere oneroso in termini di risorse.
Nel mondo dello sviluppo di giochi, cambiamenti e adattamenti non sono uncommon. La decisione di Bethesda Game Studios di rimuovere la funzionalità del protagonista con voce in Starfield dopo averla inizialmente abbracciata dimostra la flessibilità e la disponibilità a prendere decisioni difficili nella ricerca di creare l'esperienza di gioco migliore possibile.
Il passaggio da un protagonista con voce a uno senza voce, sebbene inizialmente accolto con delusione dagli attori coinvolti, ha permesso a Bethesda di concentrarsi su altri aspetti del gioco, risultando in un titolo ben accolto con personaggi memorabili e una narrativa avvincente.
Mentre Starfield continua a soffiare attraverso il cosmo, rimane una testimonianza della natura in continua evoluzione dello sviluppo di giochi e dell'importanza di fare scelte allineate con la visione del progetto.
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Randa Moses
Randa Moses è un'editor e giornalista presso Cryptopolitan, dove si occupa di tecnologia, intelligenza artificiale, robotica, criptovalute, truffe e hacking. Opera nel settore delle criptovalute dal 2017. Ha ricoperto ruoli in Forward Protocol, AmaZix e Cryptosomniac. Randa è laureata in Ingegneria Elettrica ed Elettronica presso l'Università di Bradford.
















