ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
ПОДОБРАНО ДЛЯ ВАС

Bethesda удаляет функцию озвученного протагониста из Starfield

АвторРанда МоузРанда Моуз 2 мин. чтения
Bethesda

Bethesda

  • Bethesda отказалась от идеи говорящего главного героя в Starfield, что сэкономило время и добавило глубины игре.
  • Актёры были наняты для озвучивания героя, но их заменили из-за смены решения студии.
  • Решение Bethesda отказаться от озвученного протагониста оказалось мудрым, что привело к похвале за компаньонов и сюжетную линию игры.

Bethesda Game Studios, известные своими культовыми ролевыми играми с открытым миром, приняли важное решение в ходе разработки своей долгожданной игры Starfield. В неожиданном повороте событий студия отказалась от концепции озвученного протагониста — функции, с которой они экспериментировали в Fallout 4. Это неожиданное изменение произошло после того, как актеры уже были отобраны для озвучивания главного героя игры.

Озвученный протагонист: отступление от традиций

У Bethesda есть долгая история использования неозвученных протагонистов в своих играх, предпочитая текстовое общение между персонажем игрока и NPC. Однако Fallout 4 отступил от этой традиции, представив полностью озвученного главного героя, и это отступление вызвало смешанные реакции среди фанатов.

Ранние планы для Starfield

Starfield, амбициозная ролевая игра в космосе, изначально следовала пути Fallout 4, включив в нее озвученного протагониста. В 2018 году для озвучивания женской и мужской версий протагониста были выбраны актеры Сисси Джонс и Элиас Туфексис. Запись шла полным ходом, и оба актера потратили множество часов на свои роли.

Изменение курса со стороны Bethesda

В неожиданном повороте событий Bethesda решила сменить курс и вернуться к подходу с неозвученным протагонистом. Это решение стало разочарованием для актеров, которые уже вложили время и усилия в свои роли. Элиас Туфексис, актер, озвучивавший мужского протагониста, рассказал, что Тодд Говард, видная фигура в Bethesda, сообщил ему об изменении по электронной почте. Говард объяснил, что они хотели, чтобы протагонист был более «чистым листом», на который игроки могли бы проецировать себя, что и привело к удалению озвученных реплик.

Туфексис выразил свое разочарование, заявив, что он «только что потерял работу за 200 000 долларов». Однако Bethesda проявила профессионализм, предложив обоим актерам альтернативные роли в игре, которые оставались бы значимыми для опыта игры в Starfield.

Несмотря на первоначальный удар, Сисси Джонс и Элиас Туфексис вернулись к проекту Starfield в 2020 году. Туфексис взял на себя роль Сэма Коу, а Сисси Джонс исполнила роль Андрежи. Эти персонажи, хотя и не были протагонистами, играли важные роли в повествовании и мире игры.

Мудрость решения

Оглядываясь назад, решение Bethesda отказаться от функции озвученного протагониста кажется правильным. Starfield получила похвалу за хорошо реализованных персонажей-компаньонов, таких как Сэм Коу, а отказ от озвученного протагониста, вероятно, сэкономил значительное время разработки. Создание озвученного протагониста требует записи и написания обширного количества диалогов — задача, которая может быть ресурсоемкой.

В мире разработки игр изменения и адаптации не являются редкостью. Решение Bethesda Game Studios удалить функцию озвученного протагониста в Starfield после первоначального ее внедрения демонстрирует гибкость и готовность принимать трудные решения ради создания наилучшего возможного игрового опыта.

Переход от озвученного к неозвученному протагонисту, хотя изначально вызвал разочарование у задействованных актеров, позволил Bethesda сосредоточиться на других аспектах игры, что привело к созданию хорошо принятого титула с запоминающимися персонажами и захватывающим повествованием.

По мере того как Starfield продолжает парить в космосе, она остается свидетельством постоянно меняющейся природы разработки игр и важности выбора, который соответствует видению проекта.

Самые умные крипто-энтузиасты уже читают нашу рассылку. Хотите присоединиться? Присоединяйтесь.

Поделиться статьёй

Отказ от ответственности. Предоставленная информация не является торговой рекомендацией. Cryptopolitan.com Мы не несем ответственности за любые инвестиции, сделанные на основе информации, представленной на этой странице. Мы настоятельно рекомендуем проводить независимое исследование и/или проконсультироваться с квалифицированным специалистом перед принятием любых инвестиционных решений.

Ранда Моуз

Ранда Моуз

Ранда Мозес — редактор и репортёр Cryptopolitan, освещающая технологии, ИИ, робототехнику, криптовалюты, мошенничество и взломы. Она работает в сфере криптовалют с 2017 года. Ранда занимала должности в Forward Protocol, AmaZix и Cryptosomniac. Ранда имеет степень в области электротехники и электроники, полученную в Университете Брэдфорда.

ЕЩЁ … НОВОСТИ