Bethesda elimina la característica de protagonista con voz de Starfield

Bethesda
- Bethesda descartó la idea de un personaje principal que hablara en Starfield, lo que ahorró tiempo y añadió profundidad al juego.
- Se contrataron actores para dar voz al héroe, pero fueron reemplazados debido al cambio de opinión del estudio.
- La decisión de Bethesda de eliminar el protagonista con voz en Starfield resultó ser acertada, lo que generó elogios por los compañeros y la historia del juego.
Bethesda Game Studios, conocida por sus icónicos títulos de RPG de mundo abierto, tomó una decisión significativa durante el desarrollo de su tan esperada juego, Starfield. En un giro sorprendente, el estudio abandonó el concepto de un protagonista con voz, una característica que habían experimentado en Fallout 4. Este cambio inesperado tuvo lugar después de que los actores fueran inicialmente seleccionados para dar vida al personaje principal en el juego.
Protagonista con voz: una desviación de la tradición
Bethesda tiene una larga historia de usar protagonistas sin voz en sus juegos, prefiriendo la comunicación basada en texto entre el personaje del jugador y los PNJ. Sin embargo, Fallout 4 rompió con esta tradición al introducir un personaje principal completamente con voz, y esta desviación fue recibida con reacciones mixtas por parte de los fans.
Planes iniciales para Starfield
Starfield, un ambicioso RPG espacial, siguió inicialmente el camino de Fallout 4 incorporando un protagonista con voz. Los actores Cissy Jones y Elias Toufexis fueron elegidos para dar voz a las versiones femenina y masculina del protagonista, respectivamente, en 2018. Las sesiones de grabación estaban en marcha, con ambos actores invirtiendo numerosas horas en sus roles.
Un cambio de dirección por parte de Bethesda
En un giro sorprendente, Bethesda decidió cambiar de rumbo y volver a su enfoque de protagonista sin voz. Esta decisión fue una decepción para los actores que ya habían invertido tiempo y esfuerzo en sus roles. Elias Toufexis, el actor de voz del protagonista masculino, reveló que Todd Howard, una figura prominente en Bethesda, le informó del cambio por correo electrónico. Howard explicó que querían que el protagonista fuera más bien una hoja en blanco para que los jugadores pudieran proyectarse en él, lo que provocó la eliminación de las líneas con voz.
Toufexis expresó su decepción, afirmando que había «perdido un trabajo de 200.000 dólares». Sin embargo, Bethesda mostró profesionalismo ofreciendo a ambos actores roles alternativos dentro del juego que seguirían siendo significativos para la experiencia de Starfield.
A pesar del revés inicial, Cissy Jones y Elias Toufexis regresaron al proyecto Starfield en 2020. Toufexis asumió el papel de Sam Coe, mientras que Cissy Jones interpretó a Andreja. Estos personajes, aunque no eran los protagonistas, desempeñaron roles importantes en la narrativa y el mundo del juego.
La sabiduría de la decisión
A la luz de los acontecimientos, la decisión de Bethesda de abandonar la característica de protagonista con voz parece haber sido la correcta. Starfield recibió elogios por sus personajes compañeros bien ejecutados, como Sam Coe, y la omisión de un protagonista con voz probablemente ahorró un tiempo de desarrollo significativo. Crear un protagonista con voz implica grabar y escribir una cantidad extensa de diálogos, una tarea que puede ser intensiva en recursos.
En el mundo del desarrollo de videojuegos, los cambios y adaptaciones no son inusuales. La decisión de Bethesda Game Studios de eliminar la característica de protagonista con voz en Starfield después de haberla adoptado inicialmente demuestra la flexibilidad y la disposición para tomar decisiones difíciles en la búsqueda de crear la mejor experiencia de juego posible.
El cambio de un protagonista con voz a uno sin voz, aunque inicialmente fue recibido con decepción por los actores involucrados, permitió a Bethesda centrarse en otros aspectos del juego, lo que resultó en un título bien recibido con personajes memorables y una narrativa cautivadora.
A medida que Starfield continúa surcando los cosmos, sigue siendo un testimonio de la naturaleza en constante evolución del desarrollo de videojuegos y la importancia de tomar decisiones que se alineen con la visión del proyecto.
Las mentes más inteligentes del mundo cripto ya leen nuestro boletín. ¿Quieres unirte? Únete a ellos.
Aviso de responsabilidad. La información proporcionada no es un consejo de trading. Cryptopolitan.com no asumimos responsabilidad alguna por las inversiones realizadas basándose en la información proporcionada en esta página. Recomendamos encarecidamente la investigación independiente y/o la consulta con un profesional calificado antes de tomar cualquier decisión de inversión.

Randa Moses
Randa Moses es editora y reportera en Cryptopolitan, donde cubre tecnología, IA, robótica, criptomonedas, estafas y ciberataques. Ha trabajado en el espacio de las criptomonedas desde 2017. Ocupó cargos en Forward Protocol, AmaZix y Cryptosomniac. Randa posee un grado en Ingeniería Eléctrica y Electrónica de la Universidad de Bradford.
















