أحدث الأخبار
مختار لك

بيتسيدا تزيل ميزة البطل المتكلم من Starfield

بقلمراندا موسىراندا موسى 2 دقائق قراءة
بيثيسدا

بيثيسدا

  • تخلت Bethesda عن فكرة وجود شخصية رئيسية تتحدث في لعبة Starfield، مما وفر الوقت وأضفى عمقاً أكبر على اللعبة.
  • تم توظيف ممثلين لتأدية صوت البطل، لكنهم استُبدلوا بسبب تغيير رأي الاستوديو.
  • تبين أن قرار Starfield بالتخلي عن الشخصية الرئيسية المُصوتة كان حكيماً، مما أدى إلى إشادة بالرفاق والقصة في اللعبة.

استوديوهات بيتسيدا للعبة، المعروف بألعابه القصصية المفتوحة العالم الأسطورية، اتخذ قراراً هاماً أثناء تطوير لعبته المنتظرة بشدة، Starfield. في منعطف مفاجئ، تخلت الاستوديو عن مفهوم البطل المتكلم، وهي ميزة جربوها في Fallout 4. حدث هذا التغيير غير المتوقع بعد أن تم اختيار ممثلين لإضفاء الحياة على الشخصية الرئيسية في اللعبة.

بطل متحدث: انحراف عن التقاليد

لدى بيتسيدا تاريخ طويل في استخدام أبطال غير متحدثين في ألعابها، تفضل التواصل القائم على النصوص بين شخصية اللاعب والشخصيات غير القابلة للعب (NPCs). ومع ذلك، كسر Fallout 4 هذا التقليد من خلال تقديم شخصية رئيسية متكاملة الصوت، وقد لقي هذا الخروج عن المألوف ردود فعل مختلطة من المعجبين.

الخطط الأولية لـ Starfield

Starfield، وهي لعبة RPG طموحة تدور في الفضاء، اتبعت في البداية مسار Fallout 4 من خلال دمج بطل متحدث. تم اختيار الممثلين سيس جونز وإلياس توفكسيس لتمثيل نسختي البطل الأنثوية والذكورية على التوالي، في عام 2018. كانت جلسات التسجيل جارية، حيث استثمر كلا الممثلين ساعات عديدة في أدوارهما.

تغيير في الاتجاه من قبل بيتسيدا

في منعطف مفاجئ، قررت بيتسيدا تغيير المسار والعودة إلى نهجها المتمثل في بطل غير متحدث. جاء هذا القرار كخيبة أمل للممثلين الذين استثمروا بالفعل وقتاً وجهداً في أدوارهم. كشف إلياس توفكسيس، ممثل صوت البطل الذكري، أن تود هوارد، الشخصية البارزة في بيتسيدا، أبلغه بالتغيير عبر البريد الإلكتروني. أوضح هوارد أنهم أرادوا أن يكون البطل أكثر من لوحة بيضاء يمكن للاعبين إسقاط أنفسهم عليها، مما دفع إلى إزالة الأسطر المتكلمة.

عبر توفكسيس عن خيبة أمله، قائلاً إنه "فقد وظيفة بقيمة 200,000 دولار". ومع ذلك، أظهرت بيتسيدا احترافية من خلال تقديم أدوار بديلة لكل من الممثلين داخل اللعبة ستظل ذات أهمية كبيرة لتجربة Starfield.

على الرغم من النكسة الأولية، عاد سيس جونز وإلياس توفكسيس إلى مشروع Starfield في عام 2020. تولى توفكسيس دور سام كوي، بينما صورت سيس جونز شخصية أندريجا. لعبت هذه الشخصيات، على الرغم من أنها لم تكن الشخصيات الرئيسية، أدواراً مهمة في سرد اللعبة وعالمها.

حكمة القرار

في hindsight، يبدو أن قرار Bethesda بالتخلي عن ميزة البطل الذي يتحدث كان القرار الصحيح. حظي Starfield بإشادة لشخصيات الرفاق المنفذة بشكل جيد، مثل Sam Coe، ومن المرجح أن حذف البطل الذي يتحدث وفّر وقت تطوير كبير. يتضمن إنشاء بطل يتحدث تسجيل وكتابة كمية هائلة من الحوار، وهي مهمة يمكن أن تكون مكثفة من حيث الموارد.

في عالم تطوير الألعاب، لا تعد التغييرات والتكيفات أمراً غير مألوف. يُظهر قرار Bethesda Game Studios بإزالة ميزة البطل الذي يتحدث في Starfield بعد تبنيه لها في البداية المرونة والاستعداد لاتخاذ قرارات صعبة في سعيهم لإنشاء أفضل تجربة لعب ممكنة.

أدى التحول من بطل يتحدث إلى بطل غير متحدث، رغم حزن الممثلين المشاركين في البداية، إلى تركيز Bethesda على جوانب أخرى من اللعبة، مما أدى إلى إصدار نال استحساناً بشخصيات لا تُنسى وسرد قصصي جذاب.

مع استمرار Starfield في الارتفاع عبر الكون، يظل شاهداً على الطبيعة المتطورة دائماً لتطوير الألعاب وأهمية اتخاذ خيارات تتماشى مع رؤية المشروع.

أذكى العقول في عالم العملات الرقمية يقرأون بالفعل نشرتنا الإخبارية. هل تريد الانضمام؟ انضم إليهم.

شارك هذه المقالة

إخلاء مسؤولية. المعلومات المقدمة ليست نصيحة تداول. Cryptopolitan.com لا تتحمل أي مسؤولية عن أي استثمارات تتم بناءً على المعلومات المقدمة في هذه الصفحة. نوصي بشدة بإجراء بحث مستقل و/أو الاستعانة بمستشار مؤهل قبل اتخاذ أي قرارات استثمارية.

راندا موسى

راندا موسى

رندا موسى محررة وصحفية في كريبتوبوليتان تغطي التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي والروبوتات والعملات الرقمية والاحتيال والاختراقات. عملت في مجال العملات الرقمية منذ عام 2017. شغلت مناصب في Forward Protocol وAmaZix وCryptosomniac. وتحمل رندا درجة البكالوريوس في الهندسة الكهربائية والإلكترونيات من جامعة برادفورد.

المزيد من الأخبار