Bethesda Remove Recurso de Protagonista com Voz de Starfield

Bethesda
- A Bethesda abandonou a ideia de um protagonista falante em Starfield, economizando tempo e adicionando profundidade ao jogo.
- Os atores foram contratados para dublar o herói, mas foram substituídos devido à mudança de opinião do estúdio.
- A decisão da Bethesda de eliminar o protagonista dublado em Starfield mostrou-se acertada, gerando elogios aos companheiros e à história do jogo.
Bethesda Game Studios, conhecida por seus títulos icônicos de RPG de mundo aberto, tomou uma decisão significativa durante o desenvolvimento de seu altamente aguardado jogo, Starfield. Em uma reviravolta surpreendente, o estúdio abandonou o conceito de um protagonista com voz, um recurso que eles experimentaram em Fallout 4. Esta mudança inesperada ocorreu após os atores terem sido inicialmente escalados para dar vida ao personagem principal no jogo.
Protagonista com voz: um afastamento da tradição
A Bethesda tem uma longa história de uso de protagonistas sem voz em seus jogos, preferindo a comunicação baseada em texto entre o personagem do jogador e os NPCs. Fallout 4, no entanto, quebrou essa tradição ao introduzir um personagem principal totalmente dublado, e essa mudança foi recebida com reações mistas dos fãs.
Planos iniciais para Starfield
Starfield, um RPG ambicioso de ficção científica espacial, inicialmente seguiu o caminho de Fallout 4 ao incorporar um protagonista com voz. Os atores Cissy Jones e Elias Toufexis foram escolhidos para dublar as versões feminina e masculina do protagonista, respectivamente, em 2018. As sessões de gravação estavam em andamento, com ambos os atores investindo inúmeras horas em seus papéis.
Uma mudança de direção por parte da Bethesda
Em uma reviravolta surpreendente, a Bethesda decidiu mudar de direção e voltar à sua abordagem de protagonista sem voz. Esta decisão veio como uma decepção para os atores que já haviam investido tempo e esforço em seus papéis. Elias Toufexis, o dublador do protagonista masculino, revelou que Todd Howard, uma figura proeminente na Bethesda, o informou sobre a mudança por e-mail. Howard explicou que eles queriam que o protagonista fosse mais uma folha em branco para os jogadores projetarem seus próprios personagens, levando à remoção das falas dubladas.
Toufexis expressou sua decepção, afirmando que havia “acabado de perder um emprego de $200.000”. No entanto, a Bethesda mostrou profissionalismo ao oferecer aos dois atores papéis alternativos dentro do jogo que permaneceriam significativos para a experiência de Starfield.
Apesar do revés inicial, Cissy Jones e Elias Toufexis retornaram ao projeto Starfield em 2020. Toufexis assumiu o papel de Sam Coe, enquanto Cissy Jones interpretou Andreja. Esses personagens, embora não fossem os protagonistas, desempenharam papéis importantes na narrativa e no mundo do jogo.
A sabedoria da decisão
À luz do retrospecto, a decisão da Bethesda de abandonar o recurso de protagonista com voz parece ter sido a correta. Starfield recebeu elogios por seus personagens companheiros bem executados, como Sam Coe, e a omissão de um protagonista com voz provavelmente economizou tempo significativo de desenvolvimento. Criar um protagonista com voz envolve gravar e escrever uma quantidade extensa de diálogos, uma tarefa que pode ser intensiva em recursos.
No mundo do desenvolvimento de jogos, mudanças e adaptações não são incomuns. A decisão da Bethesda Game Studios de remover o recurso de protagonista com voz em Starfield após inicialmente abraçá-lo demonstra a flexibilidade e a disposição de tomar decisões difíceis na busca por criar a melhor experiência de jogo possível.
A mudança de protagonista com voz para sem voz, embora inicialmente recebida com decepção pelos atores envolvidos, permitiu que a Bethesda se concentrasse em outros aspectos do jogo, resultando em um título bem recebido com personagens memoráveis e uma narrativa cativante.
À medida que Starfield continua a voar pelo cosmos, ele permanece como um testemunho da natureza em constante evolução do desenvolvimento de jogos e da importância de fazer escolhas que estejam alinhadas com a visão do projeto.
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Randa Moses
Randa Moses é editora e repórter na Cryptopolitan, cobrindo tecnologia, IA, robótica, criptomoedas, golpes e hacks. Ela atua no espaço de criptomoedas desde 2017. Já ocupou cargos na Forward Protocol, AmaZix e Cryptosomniac. Randa possui graduação em Engenharia Elétrica e Eletrônica pela Universidade de Bradford.
















